CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mods compatible multijoueurs

Veaser
Veaser
Niveau 4
10 février 2017 à 19:03:10

Salut ! :-d

Alors quasi tout est dans le titre, y a t-il un moyen de savoir si un mod est compatible pour le multijoueur EN AVANCE c'est à dire sur un serveur qui n'est pas encore ouvert.
Certain diront que sur la page du site c'est écrit et bien je répond: pas toujours ...
Bref voilà c'était juste sa...
Voilà la liste des mods (1.7.10):
-RTG
-AnimalsPlus
-VoxelMap mod (c'est un fichier en .lite et je ne sais pas si on peux les utiliser sur des serveurs ...)
-MB Battlegear
-WeaponMod
-bspkrsCore
-TreeCapitor (que ne n'arrive pas encore à faire tourner en solo)
-BetterFoliage (je l'aime beaucoup ^^)
-liteloader
-GlibysVC
-TheAmnesiaMod
-BackToolMod
-IChun Util
-PlayersApi
-Placeable item (ce serait vraiment cool)
-Ancient Warfare 2 (LE PLUS IMPORTANT :fier: )
-Optifine (Je sais que oui mais je le met quand même ^^)
-WorldEdit
-LunatriusCore
-Schematica
-Matmos (Je l'aime beaucoup mais pareil c'est un fichier en .lite + un pack de ressources)

Voilà donc vous avez surement remarqué que c'est médiéval, si des mods ne sont pas pour le multi dites le moi et si vous pouviez en trouver un en remplacement ... :gni:

:merci:

TheCrazyChicken
TheCrazyChicken
Niveau 10
10 février 2017 à 20:04:41

Le meilleur moyen de savoir est juste de lancer un serveur Forge en local et de tester.
Cela dit, mis à part les mods exclusivement client-side, tout devrait marcher. Pour les mods LiteLoader, pas besoin de les mettre sur le serveur à mon avis.

Veaser
Veaser
Niveau 4
10 février 2017 à 20:38:43

Merci de ta réponse !

Le 10 février 2017 à 20:04:41
Pour les mods LiteLoader, pas besoin de les mettre sur le serveur à mon avis.

C'est à dire ? Car le mod Matmos ajoute une ambiance sonore agréable et je voudrais que tout le monde puisse en profiter, je ne peux donc pas ?

Veaser
Veaser
Niveau 4
11 février 2017 à 12:04:53

:up:

TheCrazyChicken
TheCrazyChicken
Niveau 10
11 février 2017 à 15:28:49

Un serveur ne peut pas charger des mods sur le client, donc un mod client-side comme Matmos ne peut être installé que sur le client et n'est pas à installer sur le serveur. Tu vois bien que rejoindre un serveur avec le mod ne cause aucun problème, mais tu peux pas forcer le mod sur tes joueurs en l'installant sur le serveur.

Veaser
Veaser
Niveau 4
12 février 2017 à 17:22:45

Super merci !

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment