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[Command Block] Besoin d'aide

Darkcreeper
Darkcreeper
Niveau 8
30 septembre 2016 à 23:52:43

Merci.
Mais... Je crois que c'est presque le même principe que mon système sur la map que je t'ai donné. ^^"
Je sais pas si tu comprends ce que je veux dire. Alors mettons en scène une situation:

Je contrôle le zombie. Je l'ai en visuel. Puis, je le dirige vers une grotte. Une fois dedans, je le perds de vue. Dès lors, impossible de savoir dans quel direction aller, vu que je ne sais pas ce qu'il y a autour de lui.
La solution consisterait à ce que je vois ce qu'il voit, sans que j'ai à quitter sans cesse ma cabine de contrôle, pour voir où il est,revenir, bouger, revoir, revenir, etc...

Darkcreeper
Darkcreeper
Niveau 8
30 septembre 2016 à 23:58:08

Merci.
Mais... Je crois que c'est presque le même principe que mon système sur la map que je t'ai donné. ^^"
Je sais pas si tu comprends ce que je veux dire. Alors mettons en scène une situation:

Je contrôle le zombie. Je l'ai en visuel. Puis, je le dirige vers une grotte. Une fois dedans, je le perds de vue. Dès lors, impossible de savoir dans quel direction aller, vu que je ne sais pas ce qu'il y a autour de lui.
La solution consisterait à ce que je vois ce qu'il voit, sans que j'ai à quitter sans cesse ma cabine de contrôle, pour voir où il est,revenir, bouger, revoir, revenir, etc...
Je sais que je peux me tp à lui, puis me retp à ma cabine, mais... Le faire sans cesse est fatiguant...
Tu vois le gamemode 3? Quand on clique droit sur un mob, on le "possède" sans le contrôler. On voit ce qu'il voit, comme si on était le mob. Mais c'est tout. On peut pas le bouger, lui seul se deplace comme bon lui semble.
L'idéal, serait d'avoir ce point de vue. Mais tout en étant ailleurs.

Darkcreeper
Darkcreeper
Niveau 8
30 septembre 2016 à 23:58:32

Merci.
Mais... Je crois que c'est presque le même principe que mon système sur la map que je t'ai donné. ^^"
Je sais pas si tu comprends ce que je veux dire. Alors mettons en scène une situation:

Je contrôle le zombie. Je l'ai en visuel. Puis, je le dirige vers une grotte. Une fois dedans, je le perds de vue. Dès lors, impossible de savoir dans quel direction aller, vu que je ne sais pas ce qu'il y a autour de lui.
La solution consisterait à ce que je vois ce qu'il voit, sans que j'ai à quitter sans cesse ma cabine de contrôle, pour voir où il est,revenir, bouger, revoir, revenir, etc...
Je sais que je peux me tp à lui, puis me retp à ma cabine, mais... Le faire sans cesse est fatiguant...
Tu vois le gamemode 3? Quand on clique droit sur un mob, on le "possède" sans le contrôler. On voit ce qu'il voit, comme si on était le mob. Mais c'est tout. On peut pas le bouger, lui seul se deplace comme bon lui semble.
L'idéal, serait d'avoir ce point de vue. Mais tout en étant ailleurs.

Elmohe
Elmohe
Niveau 9
01 octobre 2016 à 15:12:14

Roh, j'avais posté un super message, mais JVC l'a annulé ou je ne sait quoi, du coup ça a rien envoyé :(
En fait, je disais que la seule solution pour ça c'est que tu tp le joueur au zombie, puis de nouveau à la cabine, et tu détectes les coordonnées du zombie pour savoir quand il est dans une caverne par exemple.
D'ailleurs si tu as du mal à détecter quand le zombie entre dans une caverne, tu peux très bien mettre des vitres à la couche 255 aux endroits où il y a des grottes, et tu fais cette commande en répétition :

 /execute @e[name=Jeff] ~ ~ ~ testforblock ~ 255 ~ minecraft:glass 

Tu peux adapter la commande en faisant par exemple des vitres jaunes là où il y a des grottes, des vitres bleues là où il y a des forêts, si tu veux faire en sorte qu'il y ait quelque chose qui change selon l'endroit (une night vision dans la grotte mais pas dans la forêt...) du coup tu adaptes la commande, un comparateur et tu sais quand le zombie entre dans la grotte, tu peux appliquer les effets si tu veux qu'il y en ait et tu tp le joueur au zombie, dès que le zombie sort de la grotte (quand le comparateur s'éteint), tu tp à nouveau le joueur à sa cabine. Mieux, tu peux mettre des vitres en couche 255 quand il n'y a rien, et quand il y a de la grotte ou quoi, des vitres colorées, ça te permettra si ta grotte débouche sur une forêt de ne pas te faire tp à nouveau à la cabine ;)

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