Non non pour être de la partie je peux t'assurer que le modding ne connaitra pas de franc succès sur C++; il s'agit là d'un langage de programmation d'un autre niveau que le simple Java, très accessible. Java, tout le monde peut s'y mettre en quelques mois du moment que la motivation est là, alors que le C++ c'est une autre histoire.
Ensuite, il n'y aura aucune compatibilité possible entre les versions Java et C++, que ce soit en terme de plugins, de mods ou autres fichiers. La différence entre ces langages est énorme, jamais les 2 ne pourront être unifiés.
Donc un jeu en Java, tu peux facilement développer des plug en Java; là où tu mets 2 semaines seulement à faire un bon plug Java, tu devras y passer 6 mois en C++, et encore si tu connais bien le C++. Et ceux qui connaissent bien le C++, ben à part dans des studios de développement ça court pas les rues. Donc MC en C++ n'aura pratiquement plus de développeurs de plugs.
Sinon oui, Microsoft cherche effectivement à attirer les joueurs sur le C++ pour lentement éliminer le Java. Ca leur permettra de reprendre le contrôle à la communauté, qui jusqu'alors propose bien plus de contenu que ne l'ont jamais fait Mojang et Crosoft. En reprenant l'initiative, ils espèrent bien évidemment verrouiller le jeu afin que leur futur contenu payant puisse se vendre. Tant qu'il y a une grosse commu de moddeurs, il n'est pas envisageable pour Microsoft de gagner de l'argent en vendant des plugins et extensions, vu que la commu le fait gratuitement...
Le réel enjeu est là, malheureusement 