CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • Switch 2
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[PC] Les tests avec les Command Blocks

super_thomas
super_thomas
Niveau 9
20 août 2015 à 22:34:49

Bonsoir,

Quand je crée des systèmes redstone avec des Command Block, j'ai des petits problèmes avec les Command Block qui font les tests.

En fait quand je fais des TestFor dans des Command Blocks( par exemple ), si le test est réussi il y a un signal qui sort par le comparateur.
Jusque la tout va bien, seulement quand je refais un test et qu'il est réussi, là je ne peux pas récupérer le signal car le comparateur était déjà allumé avec le premier test :(

Voilà je sais pas trop si je suis assez clair :hap: Mais en fait je veux pouvoir récupérer un signal à chaque test !

J'ai trouvé une solution qui consiste à cloner le Command Block de TestFor, mais je trouve sale comme technique.

Ya pas des supers méthodes de la mort qui tue pour ce genre de problème :question:

Merci d'avance :)

Onorun
Onorun
Niveau 9
20 août 2015 à 23:31:19

Scoreboard ;)

super_thomas
super_thomas
Niveau 9
21 août 2015 à 10:26:21

Ok merci je vais essayer de faire avec des scoreboard :)

Sinon ya pas des tutos ? ( si j'y arrive pas :hap: )

super_thomas
super_thomas
Niveau 9
21 août 2015 à 15:50:30

:up:

J'ai réussi à faire avec des scoreboard mais je sais pas si on peut faire un meilleur truc :(

Vous ne connaissez pas des videos de tutos qui montrent comment bien faire ça :question:

Onorun
Onorun
Niveau 9
21 août 2015 à 16:10:47

Non, aucune, mais je peux t'aider si tu veux

super_thomas
super_thomas
Niveau 9
21 août 2015 à 19:30:41

En fait mon système fait ça dans l'ordre:

- Me donne 1 point à un score spécial que j'ai crée
- Allume le Command Block qui fait la commande du TestFor + vérifie si le score spécial est à 1
- Me donne 0 au score spécial
- Re-allume le même Command Block de TestFor ( mais comme j'ai 0 au score spécial, le test échoue automatiquement et donc ça reset le Command Block ).

Voilà ça marche mais je sais pas si on peut faire mieux :(
Mais sur les maps aventure je vois des trucs tellement dingue ( que je comprends jamais d'ailleurs :hap: ) que je suis sur qu'il existe une meilleur solution !

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles
La vidéo du moment