Sinon tu appliques un scoreboard à tout les joueurs que tu nommes par exemple "TestCommande".
Tu t'attribue la valeur 1 pour ton personnage et laisse les autres à 0.
Ensuite quand quelqu'un marche sur la plaque, tu fais en sorte que ça active un testfor du style :
/testfor @p[score_TestCommande_max=0,r=1]
Qui débouche vers un autre command-block tellraw.
Sinon l'alternative, c'est de placer un /testfor <TonPseudonyme>[r=1] qui, si vérifié, empêche la suite du circuit avec le tellraw de fonctionner.
Message édité le 25 juin 2015 à 21:57:14 par -Noxon-