Actuellement en train de créer une map, je chercherais a créer des items spéciaux et plus puissants que les armes de base. Afin que ces items ne soient pas illimités, je voulais faire un système de cooldown (comme LOL).
L'idée de base est simple (simplement en théorie):
Détection de l'utilisation de l'item -> Clear de l'item en question -> clock -> Giving de l'item -> Détection....
Je pense que vous avez compris le principe. Je me heurte cependant a un problème: comment détecter l'utilisation de l'item? Comment le clear s'il est renommé?
Toute aide est la bienvenue, merci.
Shiki.
Message édité le 14 mars 2015 à 11:13:50 par Shiki_