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Ganryu

refud699
refud699
Niveau 7
25 juillet 2022 à 20:51:59

Bonsoir à tous. Je voudrais savoir, comment bien jouer Ganryu ? Je galère à monter, j'ai l'impression qu'à part son f12 il a 0 range, obligé d'être au CaC, son jab est plus lent qu'un jab normal, j'ai l'impression d'être limité par son kit, ce qui me rend facilement lisible car je reviens à punire avec les même coups.

Je trouve le personnage fun, mais je galère avec, j'ai l'impression de devoir prendre plus de risque que l'adversaire et d'être recompensé avec moins de degats, dès que quelqu'un capte et laisse de la distance entre lui et moi je galère à l'approcher pour rester proche et jouer offensif.

Parce que les punish qui me permettent de juggle sont des coups qui nécessitent que je sois vraiment collé à l'adversaire, et c'est pas toujours possible. J'ai l'impression de passer à côté d'un truc.

Ryumazaki
Ryumazaki
Niveau 61
26 juillet 2022 à 14:54:10

Je ne suis pas certain qu'il y ai enormement de joueurs de Ganryu parmis nous :(

Max1mus81
Max1mus81
Niveau 23
26 juillet 2022 à 16:50:22

Ni dans tekken 7 en général vdd

Ryumazaki
Ryumazaki
Niveau 61
26 juillet 2022 à 17:07:48

Le 26 juillet 2022 à 16:50:22 :
Ni dans tekken 7 en général vdd

Oui c'est vrai. Je n'en croise pas des masses. C'est un perso relativement OSEF BALEC :(

Message édité le 26 juillet 2022 à 17:08:04 par Ryumazaki
Devil-lars
Devil-lars
Niveau 7
27 juillet 2022 à 00:49:36

Regarde sur YouTube le joueur coréen qui sapel saint c'est son main peut être que sa peut d'aider

AnnaLaTarentule
AnnaLaTarentule
Niveau 10
27 juillet 2022 à 16:02:58

Globalement le perso se joue avec quelques touches fortes:

le low kick and pull (+7 on hit lmao)
le fF1+2 pour whiff punish
le df1+2 qui est une string de counter hit safe facile à confirm vraiment OP au mur, peut aussi servir d'outil d'approche mais pas tt le telps non plus
le classique df1
df2 tu peux poke avec si tu conditionne avec l'extention ça parait pas mais c'est pénible à contre
1+2 into tachai pour mix ou en oki (ça touche à terre)
d1 (je crois que c'est ça) pour mettre un peu de pressing
b1 qui est homming, CH natural combo je crois ça retourne l'adversaire et garantit un launcher
tu as un truc style b1+2 ou b2 - 1+2 (une string homming mid qui fait penser à celle de Bryan)

De manièrr générale c'est avant tout l'approche la galère avec ce perso, mais une fois collé c'est là que le perso brille :hap:

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