En vrai elle est lineaire, et ses pokes de base manquent de portée (genre df1, ses principaux Lows... ça n'a plus rien a voir avec tag 2)...
A part ses gros low de 50/50 et ses lows back turn et stances, ses autres lows du neutral sont negatif en hit
En vrai elle est pas ouf, rien de vraiment solide en low dans le neutral pour ouvrir l'adversaire
Tte maniere son but c'est de rester dans le neutral, et le controler à mi range voire depuis l'autre bout de l'ecranb pas de creer du jeux en.ouvrant l'adversaire et encore moin en se laissant ouvrir. Mais pour ca elle doit correctement lire son adversaire et parfois prendre de gros risques notamment pour retourner dans le neutral apres une ouverture de jeux
Avec Kuni pour ouvrir il faut utiliser son stance game, ce qui la rend plus lisible en fait que des persos comme les Mishima, Paul, Kazumi, Bryan... qui vont continuellement disposer de toute leur movelist pour appuyer leur avantage apres avoir placé leur meilleur poke...
En vrai les stances feintes et compagnie sont souvent un frein, pour Kuni ca evite de rentre ses meilleures strings trop menacantes puisque pour grapiller + de frames positivesil faut utiliser les stances
reduire volontairement le nombre d'options utilisables apres avoir placé le coup precedent...
A part dans le cas de persos comme Anna qui a de vrais mix-ups piur accelerer le jeux et mettre l'adversaire sous pression ou hwoarang qui a ses meilleurs coups dans ses stances aussi en partie
Les stances en fait c'est limite si dans le cas d'un perso comme Kuni il faut pas tout faire ou presque pour eviter d'en avoir recours...
Sauf pour tenter un come back ou en hard read (genre la stance Katon), ou pour gerer la distance à l'adversaire (Setsunagake, qui sert aussi a appliquer le 50/50 principal de Kuni apres avoir traversé le terrain, un peu comme Kazumi et son Fearless Warrior)...
Ses frames + sont assez rares
Genre u3+4 qui se repêche au jab (Comme Yoshi) et a une range inexistante, une extention interruptible de sa string jab (le meme que son set 1,2,4), sa string spam b1, mais c'est hight, du classique meme si en soit la string est assez unique
Et c'est tout ce que j'ai trouvé de positif en block...
C'est pas qu'elle est en frame + mais souvent à -5, -6 jusque -9 mais elle a des tonnes de bananes à base d'evasion, un tres bon PC et j'en passe
Et elle est punissable a bien des endroits, il est possible de rester safe mais sans faire masse de degats. Elle doit tout passer par ses stances et pour peu que tu l'a lab bah tu peux donc lire les options restantes stance par stance...
Mais bon quand on a son Backdash infect, son evasion quand au CAC ça pue, qu'on peut controler l'axe horizontal comme elle le fait, qu'on a un projo, launcher en i14 et punir dans le top du pannier depuis la i10...
Oui Kuni est forte c'est clair.