Souvent en 2 rouds, voire 3 j'arrive à piger le plan de jeux et come back jusqu'à gagner la manche
Souvent, quand je perd le 1er combat, l'autre rematch pas
Du coup pas moyen de savoir
Le truc pour en revenir à Leroy c'est que ce perso sait vraiment tout faire (tout, vraiment TOUT) et en aussi bien voire meilleur que tout le monde:
Gameplay d'assisté, 0 exécution
Pokes avec par exemple son df1,4 qui ammène en stance et son d3,2
Launchers (Orbital,fF2 qui traque sur les côtés à la moindre erreur de timing pour step, df2,1+2 qui donne du push back -> tout le monde ne peut pas punir en i15 selon la portée des persos, mais qui, s'il passe, fait de gros dégâts)
Combo aériens (puissance + Wall carry et ce la main dans le slibar)
Punitions on block (son enchaînement où il spam 1+2 pour infliger + de 40 sur un coup en 13 ou 14 il me semble et qui fait PARRY ptn :rage:)
Parry et facilité d'utilisation de ceux ci
Zonning (fF3 qui traque comme le fF2 car coup en dash, le bâton, l'orbital, la stance)
Combo mural + floor breack easy to use avec son ender avec le low kick ou son stomp en ender mural
Prise de risque minime
Même Law et Paul ont pas autant de trucs pétés dans la manche
Et pourtant ils ont matière, c'est pas des charlots dans ce domaine
Bref, Harada, Paye ton (dés)équilibrage
En gros, n'importe qui jouant un minimum à tekken peut rapidement être efficace QUELQUES SOIT SON STYLE DE JEUX avec Leroy, et ce bien plus qu'avec aucun autre personnage
C'est abusé. Le temps de s'adapter au jeux adverse s'il a décidé de se mêtre turtle et zonner d'un coup bah il a presque aucune contrainte, tout est facile et efficace avec lui, pour peu que l'autre en face connaisse les règles du jeux
Tu peux pas rester safe parce que il faut rattraper ton retard en points vie et que cet empaffé est tout le temps en frames advantages sans trop forcer/chercher midi à 14h, sans compter les dégâts qu'il inflige dès qu'il t'effleure avec un poke n'importe lequel
Tu peux pas prendre définitivement l'avantage: il a des parry (véritable portails) dans tous les sens et qu'il a une pléthores de coups rapides pour te passer devant
Même à 1 poil de cul d'être défait, il peut voler des rounds sur 1 ou 2 coups de culs, il a tout ce qui faut pour garder un match hyper ouvert jusqu'à la fin
Tu peux difficilement l'esquiver parce que nombre de ses coups traquent/vont très loins/Sont safes/Launche/Font le café et servent la bière
Bref quand je gagne face à un Leroy, c'est champagne à la maison + ma tournée
Après y'a toujours moyen d'être un sac, même en jouant Leroy
Et je dis pas que "c'est la faute à Harada si j'ai perdu geuh geuh"
J'aurai pu être encore plus safe, plus réactif, pas tenter des combos à base de qcf1 en ranked qui drop à cause du lag pour optimiser les dégâts
Varier encore plus les timing/hauteur des coups
Oui j'aurai pu, c'était pas hors de ma portée je pense
Par contre faut reconnaitre que Leroy Smith, de par tout ce que j'ai listé, c'est un vrai problème