Bha car je considère qu'un combo Juggle demande un minimum d'exe la ou un seul coup n'en demande presque pas. Donc je trouve ça normal qu'il y en ai un qui devrait infliger plus
J'ai remarqué la meme chose, des strings que tu places en juggle font bien moins mal. Et je trouve ça très bien. Je m'explique :
Par exemple avec Bob son d2 1 2 2 fait 65 de dégats mais si tu le places en juggles c'est à peine si t'arrives à 40 ou 50 en ayant mis + de coups (entre le starter et un ou deux coups pour placer la string). Mais je trouve ca logique (et oui!) maintenant que j'ai un peu plus "d'expérience" dans le jeu.
En effet, placer des strings comme celui que j'ai cité c'est tout sauf safe, c'est assez prévisible et punissable surtout que plus ta string fait mal, plus elle sera punissable si tu te loupes (mais ca on ne te le dit nul part) donc si le mec se le prend la string que je viens de citer c'est total damage et c'est lui qui se fait punir de mal se protéger. Si par contre c'est moi qui spamme comme un demeuré ben j'ouvre la porte à un punish combo avec autant de dégats voir + si le mec gere bien.
Par contre, de camper pour contrer et partir sur un juggle c'est beaucoup plus facile et donc d'une certaine manière ca doit rapporter moins vu que c'est plus facile meme si tu mets + de coups. Surtout qu'une fois en l'air le mec ne peut plus rien faire contrairement à une string qu'il peut interrompre donc t'imagine le mec me fait un UF4 (enfin UF3 avec Bob) qui passe et ensuite me place juste cette string pour me faire 80 de dégats par exemple? Ce serait trop facile et pourri comme système. Faudrait juste attendre, quitte à se prendre quelques strings qui feraient moins de dégats juste pour placer un juggle combo basique qui ferait + mal. Et heureusement ce n'est pas le cas, autant aller sur MKX ou injustice sinon. Et injustice 2 autant dire que c'est bien pourri à regarder les streams de combat à haut level contrairement à Tekken où justement il n'y a pas que des juggles ou du zoning mais vraiment de vrais combats dynamiques mélangeant coup puissants, string, prises et juggle combo etc etc
Autre point important et bien pensé, en comparant une string avec sa version dans un juggle combo si tu vas en entrainement tu vois que lorsque le gars est dans les airs tes coups ne touchent pas à 100%, tout dépend de la position dans lequel est le gars. Un meme combo avec la meme string avec un starter différent aura des dégats différents car le gars n'aura pas la meme position dans les airs et tes coups ne toucheront pas au meme endroit. Et au final c'est logique et un bon système. Si le mec en face de toi se prend un patate plein poire à 100 % c'est normal que ca fasse + de dégats que si il se prend cette meme patate dans l'orteil pendant qu'il est en l'air, ton coup ne le touchera plus qu'à 70% par exemple. D'où le fait que les strings fassent plus mal que certains combo avec la meme string dedans. Il faut alors apprendre à optimiser tes combos pour les compléter par d'autres coups et faire + mal que la string que tu utilises seul. C'est à toi de les trouver.