Ubi semble faire revenir Splinter Cell sous cette forme car ils ne savent pas quoi en faire. J'imagine que faire des jeux en VR était dans leur plan(peut-être pour une question contractuelle) , et quoi de mieux que d'utiliser un nom connu dans le milieu du JV
En étant optimiste, on pourrait penser que suivant l'engouement suscité par le retour de la licence, ils pourraient étudier le vrai retour de SC, avec un gros jeu (car faut pas se leurrer, faire un jeu en VR de ce calibre est un investissement bien inférieur à leurs grosses productions style AC, Ghost Recon, R6, etc.)
Mais moi je dis qu'il faut faire attention. Pour moi ce genre de retour peut tuer des licences. Elle peut avoir l'effet inverse : éloigner les fans de celle-ci.
Perso, je m'en fous un peu de contrôler Sam en VR, bien que je sois fan de SC.
Quasiment personne à l'heure actuelle n'est hypé par les jeux VR. Les gens veulent des gros jeux, des God of War, des Battlefield, etc. Classiques mais efficaces.
(Perso, les seuls jeux que j'aurais souhaité faire en VR est RE7 et éventuellement La Noire)
Enfin, je suis pas pessimiste, mas un SC en VR ça n'intéresse même pas les fans, v'la un bon gros retour pour un licence quoi..
Si c'était un complément, une petite expérience VR qui accompagne la sortie d'un bon vieux jeu à l'ancienne, je dis OUI
Et pour terminer sur une bonne note, je pense qu'un jeu d'infiltration en VR a du potentiel (et ça a jamais été fait, non ?). Et puis c'est intéressant quand on y pense, on portera un casque Oculus, et on peut facilement faire le lien avec le casque de Sam. Ça peut le faire niveau immersion
Message édité le 21 septembre 2020 à 08:51:39 par ]Portal2[