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Wtf ce bug ?

frite-kebab
frite-kebab
Niveau 10
10 juillet 2015 à 17:58:22

https://www.youtube.com/watch?v=azOpQG11D0U :(

Dark-Doopliss
Dark-Doopliss
Niveau 12
10 juillet 2015 à 18:16:06

le nouveau glitch du moment, qui est censé être corrigé mais apparement non. :nah:
Pour résumer : jeter une arme dans le trou final d'une map payload fait croire à la console que le wagon a atteint la dernière étape, du coup ça met fin à la partie directement... quelques secondes à peine après qu'elle ai commencée.

zarbyLeFr
zarbyLeFr
Niveau 10
10 juillet 2015 à 18:32:38

si tu veux rire un peu :hap:
https://www.youtube.com/watch?v=iBkyfcoh9-c
https://www.youtube.com/watch?v=hBa5x6ewN5Q
https://www.youtube.com/watch?v=b_A5pNAcqGI

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
10 juillet 2015 à 18:52:38

C'est plus simple.

Chez Valve, ce sont des glandus. Par conséquent, une entité physique qui touche le volume du déclencheur de l'explosion (un trigger) le déclenche, la charge étant une entité physique "encastrée" dans un CLIP et physiquement contraint à l'accompagner.

Ce bug est similaire à celui du pain dans la mise à jour Love & War, mais ce bug ne fonctionne pas sur Upward car il a directement été corrigé (le bug étant le même entre le pain et les armes).
C'est pourquoi le bug des armes existe. Contrairement au pain, les armes pouvaient au départ tomber à travers la vitre car elles étaient droppées depuis sous le joueur quand tu tauntais et était tué. Le bug a été corrigé, mais fut remplacé par taunter et ramasser une arme en même temps, ce qui causait l'arme droppée à tomber dans le trou de la même façon. Le bug actuel est assez "inexplicable" puisqu'il s'agit des armes qui passent éventuellement à travers les vitres.
Théoriquement, si le pain des Téléporteurs pouvaient tomber dans le trou également, cela aurait le même effet.

Je dis que ce sont des glandus chez Valve car ce bug n'arrive pas sur Frontier car c'est un point de contrôle qui gère tout à la place, OR Frontier est communautaire.

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