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L'autobalance

RunWithTheWolf
RunWithTheWolf
Niveau 10
13 décembre 2014 à 19:36:42

Alors, je sais que c'est normal d'équilibrer les équipes, et tout, pour pas qu'une équipe se retrouve débordée par l'autre etc.

Mais franchement, il existe plus frustrant que faire des efforts pour faire gagner son équipe, puis juste avant la victoire se faire autobalance, et se retrouver dans l'équipe avec 5 snipers sur 11 joueurs, qui défend pas ni même n'attaque? :hap:

skiip_
skiip_
Niveau 8
13 décembre 2014 à 19:55:58

Oui c'est sûr que c'est frustrant ! Boah après tu peux te dire que c'est comme si tu avais gagné mais bon c'est toujours chiant :)

Goldored
Goldored
Niveau 6
13 décembre 2014 à 20:10:33

No rage.

RunWithTheWolf
RunWithTheWolf
Niveau 10
13 décembre 2014 à 20:15:08

Ouais, 'fin même si tu considères que c'est ta victoire, tu es dans l'équipe de merde au round suivant, et tu te fais marteler par tes anciens camarade lors de la phase de défaite. :hap:

coiL-
coiL-
Niveau 10
13 décembre 2014 à 20:18:26

https://www.youtube.com/watch?v=i7dE0lOZI7E

Message édité le 13 décembre 2014 à 20:19:07 par coiL-
RunWithTheWolf
RunWithTheWolf
Niveau 10
13 décembre 2014 à 21:10:47

C'est trop ça sérieux :rire:

T'es limite l'impression de faire tout le boulot, puis quand c'est presque fini tu te fais changer d'équipe et les autres finissent ton travail. :hap:

OOlyt
OOlyt
Niveau 8
13 décembre 2014 à 22:12:48

C'est vraie que c'est chiant.
Mais la plupart des serveurs propose un vote pour activer/désactiver l'auto équilibrage, donc tu peut lancer un vote, si tu peut. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2014 à 22:25:59

Je change 3x de team en 1h.

Sans appuyer sur ";" :cool:

RunWithTheWolf
RunWithTheWolf
Niveau 10
14 décembre 2014 à 13:15:33

Ouais mais la plupart du temps, va savoir pourquoi les gens votent tous non. Puis c'est pas la bonne solution, car si y'a un mass ragequit dans une équipe, ben là c'est encore plus déséquilibré.

Le truc, c'est que si l'autobalance switchait les joueurs inutiles ( Qui ont un ratio temps/points faible ), ben ça s'en prendrait plus au joueurs qui font vraiment quelque chose, mais ça équilibrerait pas pour autant ( Je veux dire, si l'équipe RED gagnante perd un sniper gibus pyrovision ou un AFK qui se retrouvent en BLU, ça va pas faire un retournement de situation... ), et ça s'en prendrait pas seulement aux mecs inutiles, mais aussi aux noobs.

Donc c'est peut être mieux comme c'est, mais c'est quand même assez chiant. :noel:

Dark-Doopliss
Dark-Doopliss
Niveau 12
14 décembre 2014 à 13:43:28

Le plus chiant avec l'autobalance, c'est quand tu te fais switcher plusieurs fois de suite pendant que tu joues spy et que tu ne sais plus trop qui sont tes alliés/ennemis à la fin. :malade:

Reikarasu
Reikarasu
Niveau 9
14 décembre 2014 à 13:43:50

Le truc, c'est que si l'autobalance switchait les joueurs inutiles ( Qui ont un ratio temps/points faible ) :
=> Le truc c'est que si tu viens à peine de rejoindre le serveur et que tu meurs, c'est chiant de se faire auto balance 3sec après avoir rejoind ta précédente team (ça m'est arriver pleeeein de fois)

RunWithTheWolf
RunWithTheWolf
Niveau 10
14 décembre 2014 à 14:00:10

Reikarasu
MP
Citer Blacklister Alerte 14 décembre 2014 à 13:43:50
Le truc, c'est que si l'autobalance switchait les joueurs inutiles ( Qui ont un ratio points/temps faible ) :

=> Le truc c'est que si tu viens à peine de rejoindre le serveur et que tu meurs, c'est chiant de se faire auto balance 3sec après avoir rejoind ta précédente team (ça m'est arriver pleeeein de fois)

C'est pour ça que je parle d'un ratio points/temps. Les joueurs venant de rejoindre seraient pas pénalisés.

Par contre, comme je l'ai dit, ça nous arrangerait mais ça réglerait pas le souci de l'équilibrage.

Je te rassure, ça m'arrive souvent d'être switch dès ma première mort sur un serv. :snif:

Message édité le 14 décembre 2014 à 14:01:39 par RunWithTheWolf
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 14:58:41

Ton pseudo,

*

C'est courir avec les loups?

ou terminus?

Hepad
Hepad
Niveau 10
14 décembre 2014 à 15:46:09

J'ai essayé de trouver un système d'équilibrage plus équitable, y a quelques temps.

Attention, gros pavé :hap:

En gros, il faudrait prendre en compte:

  1. Les facteurs individuels (regroupés en α)
  1. Les facteurs globaux (regroupés en β)

On a donc α = sp/50t où 50 est le ping moyen des joueurs (à vérifier, encore une fois)
Et β = |(b-r)/c*n|

Exemple 1:

  • Un joueur a joué 15 minutes et affiche un score de 45, avec un ping au moment du relevé de 35 ms.

t = 15
s = 45
p = 35

α = (45*35)/(50*15)
α = 2.1

  • Le score de l'équipe est de 350, il y a 17 joueurs BLU, et 15 joueurs RED. Il reste 4 minutes 30 secondes de jeu.

c = 350
b = 17
r = 15
n = 4.5

β = |((17-15)/350)*4.5|
β = 0.0257142857

α*β=0.05399999997

Exemple 2:

t = 25
s = 83
p = 42

α = (83*42)/(50*25)
α = 2.7888

c = 462
b = 14
r = 18
n = 8.35 (8:21)

β = |((14-18)/462)*8.35|= |-0.07229437229|
β = 0.07229437229

α*β= 0.20161454544

On établit un classement des joueurs selon leur team, le premier est switch.

Voilà, je suis pas sûr que ça marche, mais bon :hap:

Sinon, c'est vrai que c'est chiant :pf:

Message édité le 14 décembre 2014 à 15:47:04 par Hepad
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 16:41:13

Ok j'ai pas lu

En fait même si j'avais lu, j'aurai pas compris

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