Salut la communauté ,
Je joue actuellement avec des amis en ligne sur Civilization V, et lorsque je suis host de la partie, une chose étrange apparait après chaque fin de tour, juste avant le calcul de l'IA :
Lorsque tous les joueurs humains terminent leur tour, le jeu attend 5, 10, 15, 20 secondes, voir plus, avant d'entamer le calcul des IAs pour enfin passer au tour suivant.
Les autres joueurs voient juste à côté de mon pseudo sur le tableau des scores un compteur de temps : 5s, 10s, 15s, incrémentant de 5 en 5.
Un temps d'attente très agaçant comme vous vous en doutez, temps aléatoire, et qui ralenti fortement le jeu.
Ce qui est frustrant de ma part c'est que j'ai une bonne config, ce qui fait que les calculs des IA sont très rapides mise à part ça :
Ryzen 3700X
16 go RAM (DDR4 3200Mhz)
RTX 2060
Jeu installé sur un disque M2
Je me suis alors dit que ça venait de ma connexion ADSL (15Mbits/s descendant, 1.5 Mbits/s montant, 30ms de ping)
Bien que j'ai un ami qui a aussi l'ADSL, et avec une connexion je crois moins bonne que la mienne, et à qui ça ne le fait pas.
Je trouverais ça étrange que cela vienne de ma connexion car en tant qu'host je ne dois partager (upload) avec les autres joueurs que de simples petits fichiers de configuration du jeu.
Et je le rappelle mais cela arrive juste avant le calcul des IAs, donc y a vraiment rien à partager durant ces moments-là
Alors une autre chose étrange c'est que j'ai 30ms de ping sur mon propre serveur, mais bon c'est que 30ms, pas 20 secondes
J'ai essayé de chercher sur internet mais sans succès, peut-être que je n'ai pas les bons mots-clés
Le seul truc que j'ai trouvé c'était la sauvegarde automatique sur le disque qui pouvait ralentir, j'ai changé le paramètre de sauvegarde auto de "tous les 10 tours" à "tous les 999 tours" : sans effet
Merci