Les Iroquois ont plusieurs problèmes qui font que leurs bonus ne fonctionnent pas comme ils le devraient :
- La Longère perds le bonus de +10% de production de l'atelier. Une grosse connerie selon moi. Non seulement, tes villes manquant de forêts auront moins de production d'office, mais en plus même dans les villes blindées de forêts, tu aura moins de production que les autres civs late-game. +1 de production par forêt, même avec 5-6 forêts, ça reste moins bien que 10% de production en plus.
- Autre problème : c'est que les forêts sont de mauvaises cases que tu as envie de raser dans la plupart des cas. En début de partie, la production que tu obtiens en rasant des forêts est super utile, notamment pour sortir des merveilles, et tu voudra de toute façon raser les forêts qui longent les rivières, même avec les Iroquois.
- Le guerrier mohawk est un spadassin. Et malheureusement, le spadassin est l'une des unités les plus mauvaises du jeu, qu'il nécessite du fer ou non. Attaquer avec des composites reste plus efficace, et t'évite de faire un mauvais détour dans les technologies. Actuellement la seule UU de mêlée pré-industriel valant le détour est le Berserker danois, et ce uniquement parce-qu'il est disponible une tech plus tôt que le spadassin épée longue.
- Les cases de forêts/jungles et les cases de routes ne se connectent pas ensemble. Autrement dit, imaginons que deux de tes villes sont reliées par 2 cases de forêt, 1 case de prairie avec une route et 2 cases de jungles. Au niveau de la connexion urbaine, ça fonctionne. Par contre, tes unités elles, vont perdre leur mouvement à chaque fois qu'elles vont passer sur la case de prairie, même s'il y a une route dessus. Et ça, c'est non seulement insupportable, mais très désavantageux que ce soit pour tes armées ou pour tes ouvriers. Le bonus ne fonctionne même pas comme on pourrait supposer qu'il fonctionne quoi -_-'
(et je passerai sur le fait que les forêts/jungles comptent comme des routes, et non comme des rails, ce qui fait qu'au final en fin de partie tu va te toute façon faire des rails partout et ton bonus n'aura plus aucun intérêt).
En résumé : le bonus Iroquois est peu rentabilisé en soit car de 1: les forêts doivent être sur ton territoire, de 2: tu va en raser la plupart de toute façon et de 3: ton bonus ne fonctionne pas comme il devrait, et périme en late-game.
La Longère est un mauvais atelier, à peine équivalent quand tu as beaucoup de forêts au début, puis inférieur en late-game, et juste horrible dans les villes sans forêts.
Le guerrier mohawk pourrait être bien s'il n'était pas un reskin d'une unité non-utilisée à la base (mais ça c'est plus un problème avec l'équilibrage du jeu en lui-même qu'un problème avec l'unité).