Pour des chiffres plus exacts de mémoire :
Militariste
Ami: 1 unité aléatoire / 20 tours (vitesse normale)
Allié: 1 unité unique (d'une civ n'étant pas dans la partie) / 17 tours (vitesse normale)
Note: Chaque CE militariste propose une unité unique différente, que tu peux voir en cliquant sur la CE
Maritime
Ami: +2 nourriture dans la capitale
Allié: +3 nourriture dans la capitale, +1 nourriture dans les autres villes
Culturelle
Ami: +3 culture en début de partie, +6 en milieu, +13 à la fin
Allié: +6 culture en début de partie, +12 en milieu, +26 à la fin
Religieuse
Ami: +2 foi début, +4 milieu, +8 fin
Allié: +4 début, +8 milieu, +16 fin
Mercantile
Ami: +2 bonheur début, +3 par la suite
Allié: idem que Ami, mais offre une ressource de luxe en plus (Joaillerie ou Porcelaine) pour +4 bonheur
Quand à la science, la seule façon d'en obtenir de la part des CE, c'est avec une doctrine du Mécénat. La science obtenue dépends de la population et des bâtiments de la CE, et son niveau de technologie est basé sur la moyenne des technologies des civs dans la partie.