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Sujet : Compétence

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jordansisi39 jordansisi39
MP
Niveau 7
20 juillet 2021 à 16:04:33

Bonjour je comprend rien a l arbre de Compétence.

Quelqun pourait m aider je voudrait faire de shulk un dps. Et m'être des armures lourdes

benji2607 benji2607
MP
Niveau 6
21 juillet 2021 à 07:30:06

Les arbres de compétences sont un mécanisme important dans Xenoblade Chronicles .

Chaque personnage commence par trois branches de compétences, avec deux autres à débloquer obtenues en accomplissant certaines quêtes . Une branche de compétence est active à la fois, et chaque branche a 5 compétences, qui nécessitent toutes un nombre croissant de PC (Point de Compétence) pour être débloquées.

Les PC sont obtenus en battant des ennemis et en découvrant de nouveaux emplacements.

En donnant la priorité à une branche de compétences et en obtenant les PC requis, ses compétences seront automatiquement déverrouillées, permettant des capacités spéciales ou des améliorations de statistiques.

Les compétences peuvent également être liées à l'aide de Socio-Point (SP), de sorte que chaque personnage puisse partager les compétences d'un autre s'il a une certaine forme et dispose de suffisamment de SP. Chaque branche de compétence accorde également un boost de statistiques passives, dont l'effet augmente à mesure que plus de compétences sont acquises.

Gagné des CP.

Bataille
Le montant gagné dans chaque bataille dépend du niveau de l'adversaire. Contrairement à l'AP et à l'EXP, cette récompense ne dépend pas entièrement de l'étiquette de couleur de l'ennemi. Le système de récompense est le suivant :

7 niveaux ou plus : 20 PC
4-6 niveaux supérieurs : 15 PC
Dans 3 niveaux : 10 PC
4-6 niveaux inférieurs : 5 PC
6 niveaux ou plus inférieurs : 1 PC

La récompense PC de chaque personnage est calculée en fonction de LA MOYENNE de niveaux de l'équipe active, et les membres en réserve auront un malus de 10%, quelque soit leurs niveaux.

Trouver des repères
La première fois qu'un Landmark est visité, PC est reçu ainsi que EXP et AP. Les zones secrètes donneront une quantité plus élevée de PC (et d'EXP et d'AP) que la moyenne de la zone. Par exemple, tous les points de repère ordinaires sur la jambe de Bionis donneront 24 PC. Cependant, la plate - forme d'observation et le paradis des croyants (les deux zones secrètes de la jambe de Bionis) donnent chacun 64 PC.

Les socio-points.

Ils sont obtenus lorsqu'un personnage monte de niveau et peuvent également être obtenus en battant des monstres uniques pour la première fois dans une partie donnée.

Néanmoins, tuer à nouveau le même monstre ne donnera pas de SP supplémentaires.
Cependant, dans New Game + , les SP sont reportée et on peut tuer le même monstre unique dans la NG+ pour une pièce supplémentaire.

Par conséquent, un maximum de 255 SP peut être obtenu pour la première partie ; 98 lorsqu'un personnage passe de 1 à 99 et 157 lorsqu'il bat les monstres uniques pour la première fois lors de la première partie donnée. Ensuite, 157 Sp peuvent être obtenues dans le NG+ suivant, jusqu'à atteindre le maximum de 999 SP.

Enfin pour répondre à ta question concernant Shulk, pour lui mettre une armure lourde, il faut d'abord sélectionner l'abre de compétence de Reyn qui a cette compétence, puis une fois acquise la partager avec Shulk.

Bon jeu.

jordansisi39 jordansisi39
MP
Niveau 7
21 juillet 2021 à 09:46:52

Merci pour tout tu m'a grandement aider. Merci merci

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