Un guide casse tout le côté "liberté" du jeu. Perso, seul le guide sur certaines annexes m'a paru necessaire, le reste est justement ce qui fait la force du jeu: a savoir que tu peux faire les combats a ta sauce, selon ton style de jeu et de combat et avec tes propres stratégies. Xenoblade c'est l'exemple parfait pour cela. En effet il n'y a pas qu ' une seule méthode pour vaincre les ennemis et chaque perso est pratiquement entièrement personnalisable pour correspondre a ton style. Donner un guide tout fait rendrait le jeu insipide crois moi.