Très franchement, je le dirais pas comme ça.
Il retouche et équilibre certaines skills, entre autres, de façon à pouvoir continuer à les jouer de façon performante dans les OP (elles continuent à être scalées) pour plus de variété de gameplay. Idem pour pas mal d'armes, qui redeviennent compétitives, là aussi pour plus de variété.
Tous les changements qu'il opère sont visiblement pensés avec minutie pour justement ne pas ruiner le jeu, tout en le rendant plus plaisant.
Il ne s'agit pas que d'un patch qui améliore le joueur ou le loot, il fait vraiment un ré-équilibrage, en récupérant des idées initiales de Gearbox (pour certaines skills par ex.), et surtout en corrigeant pas mal de trucs qui en réalité ne fonctionnaient pas correctement.
Je peux t'assurer que, en dehors de la droptable, plus conciliante, le sentiment n'est pas que le jeu est plus facile.
Il l'est probablement, mais de façon à le rendre plus agréable, plus souple en end-game au niveau des stuffs/builds, pas de façon à le rendre cheaté.
Honnêtement, il n'aurait pas un succès aussi unanime s'il ruinait le jeu...