Le jeu est plutôt bien équilibré, niveau difficulté et courbe de progression.
Comme dit mon VDD, c'est sans doute juste une affaire d'habitude, et de mise à niveau de l'équipement.
Comme dans tous les Hack'n'Slash, ton efficacité fait du yoyo : à l'aise quand tu trouves un nouveau matos performant, puis de moins en moins à l'aise jusqu'à trouver un truc qui le remplace avantageusement etc.
Dans les modes de difficulté Normal et Chasseur Ultime, le level des mobs/zones/missions est fixe, donc c'est pas très sorcier : si tu vois que le mob a plus de niveaux que toi, redescends d'un cran, tu as sûrement manqué des zones plus adaptées à explorer, et/ou des missions à faire.
Après, faut quand même savoir que le jeu propose de tout, comme mission, et réserve souvent des surprises. Certaines missions secondaires anodines peuvent être assez tendues à passer, même quand on les connaît.
C'est notamment le cas des assassins à assassiner, qui peuvent être assez violents, notamment le dernier.
C'est aussi le cas de la mission des Salgauss mutant, qui est un véritable enfer à passer.
Bref, ça viendra, t'inquiètes pas 
Le jeu n'est pas "particulièrement" dur, à part certains combats spécifiques qui peuvent donner plus ou moins de fil à retordre selon les classes.
Maya n'est pas la plus à l'aise, mais c'est un perso très fun à jouer, et peut-être le plus intéressant techniquement.
Par contre c'est un jeu de mobilité : faut pas hésiter à avancer pour placer quelques tirs avant de se replier prudemment en arrière, et canarder ce qui approche depuis un couvert.
En grenades, choisis plutôt celle de zone, qui sont les plus polyvalentes à utiliser.
Les SMG sont une bonne arme, dans le jeu, et bien adaptés au gameplay de Maya. A force, t'en trouveras des bons.
N'oublie pas de toujours jouer avec la sensibilité naturelle des mobs aux éléments : s'ils ont des boucliers, attaque avec de l'électrique, si ce sont surtout des "barres rouges", utilise du feu, etc...