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Topic Level pour DLC?

Sujet : Level pour DLC?

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ChibiFokko
ChibiFokko
MP
21 juin 2017 à 02:58:22

Salut à tous avec 3 amis nous allons commencer le jeu ainsi que les 4 gros Dlc. Je me posais la question pour les DLC. En effet j'aimerais avoir l’expérience de jeux la plus enrichissante et donc profiter des DLC à un niveau où nous allons avoir une vraie difficulté avec des loots gratifiants. J'ai lu qu'apparemment le meilleur moment pour faire les DLC serait après avoir fini l'histoire une fois, recommencer en chasseur ultime (P2 donc?) et une fois atteint le premier point de téléportation sauter sur les 4 DLC. Est-ce la bonne solution?

zerthimon
zerthimon
MP
21 juin 2017 à 08:54:07

Les DLC ont des fourchettes de niveau fixes, qui s'intercalent au milieu du scénario principal.

Leur inconvénient, du coup, c'est de te donner plein d'xp si tu les fais au bon niveau, ce qui déséquilibre le reste du jeu.

L'idéal, ce serait donc de les faire après le scénario principal, en effet.

Mais même pas en Normal (P1), plutôt à la fin du mode Chasseur Ultime (P2).

Car à la fin du scénario en P2, que tu boucles au lvl 50 + ou -, le jeu bascule en "P 2.5", c'est à dire que toutes les missions non prises, et tous les mobs/zones, passent au lvl 50.
Y compris, donc, les DLC, mais à condition que tu ne les aies jamais lancé.

Le mieux, si tu veux du challenge, du loot, et en profiter sans que ça gène rien, c'est de les faire en Chasseur Ultime 2 (P3).
A ce niveau de difficulté, tous les mobs/zones et toutes les missions sont scalées sur le lvl du joueur. Du coup, peu importe où tu vas, ce que tu fais, ce sera toujours au bon niveau pour toi.
Inconvénient : le P3 est quand même nettement plus difficile que le reste du jeu, et les DLC (la forteresse de Tina, notamment), peuvent être assez tendus.

Bref, y a pas vraiment de solution parfaite : soit tu les fais pendant le scénario, en P1 ou P2, mais ils te feront prendre trop vite trop d'xp, et quand tu reviendras au reste du jeu tout sera en "gris"...
Soit tu les fais au P 2.5, ça ne gène pas ta progression dans le scénario, mais tu finiras quand même par les surclasser (tout est fixé au lvl 50, mais toi tu continue à prendre de l'xp). Mais c'est un choix sympa pour découvrir ces DLC en mode touriste.

Soit tu les fais en P3, et là tout est adapté, loot et challenge, mais ça peut piquer un peu... Et faut patienter jusque là ! ^^

Message édité le 21 juin 2017 à 08:55:20 par zerthimon
ChibiFokko
ChibiFokko
MP
21 juin 2017 à 11:44:25

Merci pour la clarification on va surement se risquer au P3 alors.

zerthimon
zerthimon
MP
21 juin 2017 à 11:56:55

C'est le mieux, je pense, même si ça veut dire se priver des DLC jusque là.

Le P1 peut s'enchaîner assez vite, car l'xp grimpe bien. Il suffit de laisser tomber toutes les missions secondaires tant qu'on est au niveau pour la mission principale.
De temps en temps, entre deux étapes du scénario, le niveau fait un petit bond en avant : il suffit de faire une ou deux missions secondaires du bon niveau pour rattraper, et on repart sur le scénario.

Il y a des zones que tu vas zapper presqu'entièrement, mais c'est pas grave : de toutes façons tu les redécouvriras aux parcours suivants.

Le P2 est grosso modo au même rythme, il faut éventuellement faire un peu plus de missions secondaires/farm pour pallier au ralentissement de l'xp, mais ça reste assez rapide.

Le P3 est assez différent : tu ne commences pas au tout début, mais un peu après. Tous les mobs, toutes les zones, toutes les missions (non déjà acceptées) et tous les loots sont scalés sur ton niveau.
Les ennemis sont franchement résistants.
Il est impératif de jouer différemment des autres parcours, en utilisant une arme slag pour affaiblir l'ennemi avant d'utiliser une autre arme.
Le gameplay est donc assez différent, avec une utilisation combinée de plusieurs armes pour chaque mob.

Bonne chance ! :)

zerthimon
zerthimon
MP
21 juin 2017 à 12:08:41

Ah oui, et une chose à savoir, aussi, avec le P3 :

Certaines armes très efficaces sont données en récompense de mission. Seulement du coup, on ne peut les avoir qu'ujne seule fois, contrairement au farm de certaines armes sur les boss par exemple.

Comme dans ce cas, l'intérêt est d'essayer d'obtenir ces armes à leur niveau maximal, il est sage de garder sous le coude certaines missions, et de ne pas les faire avant le lvl max (72).

Il y en a plusieurs, mais pour faire court et en donner certaines :

- Dans le DLC "Captain Scarlett" il faut s'arrêter lorsqu'elle te demande de rassembler les différents fragments de boussole.
Tu peux faire tout ce qu'il y a avant, mais cette étape du scénario principal du DLC doit être gardée pour un lvl optimal, car la récompense est un SMG considéré comme une des armes les plus puissantes du jeu, le "Sandhawk".

- Dans le même DLC, tu as une zone nommée Washburn Refinery, où un robot te file plusieurs missions secondaires. Une de ces missions nommée "Piiii-rates !" donne en récompense un fusil de sniper très puissant, à garder pour la fin là aussi.

Etc...
Il n'y en a pas tant que ça, mais c'est pas mal de se renseigner au moment de commencer le P3, savoir quelles missions garder pour la fin.

Dans tous les cas, rien n'empêche de faire les missions qui ne donnent que de l'xp, de l'éridium ou des skins, bien sûr.

ChibiFokko
ChibiFokko
MP
21 juin 2017 à 23:10:16

Merci pour toute tes bonnes astuces

ChibiFokko
ChibiFokko
MP
24 juin 2017 à 02:11:00

Je me permets de re up le post pour demander au niveau des armes pour le début on va être à 4 (Gaige (build robot) / Krieg / Zéro(Build Sniper) / Maya) et je me demandais à qui profiterais plus les différents types d'armes. Histoire qu'au moment venue on ne se dispute pas les armes. Merci encore :)

[Mangle]
[Mangle]
MP
24 juin 2017 à 04:44:10

Zéro : Sniper (obvious :hap:)
Maya : SMG élémentales
Krieg : Dépends du build, arme feu si feu, arme avec lames si CaC , arme explosive si explosif.
Gaige : N'importe, mais préfère des armes à forte cadence de tir si tu utilise "à un cheveu" comme les fusils d'asaults. Elle est bien aussi en dégâts élémental (surtout electrique)

zerthimon
zerthimon
MP
24 juin 2017 à 08:19:21

Faut pas oublier que le gameplay utilise quand même beaucoup le switch d'arme (même avant le P3).

Au "end-game", tu peux orienter ton perso par rapport à l'utilisation d'une arme spécifique, quitte à en avoir plusieurs variantes.
Mais avant ça, en général tu te sers de différentes armes parce qu'elles vont correspondre à différents types de situations.

Si je prends l'exemple de Zero en Sniper (qui est celui que je maîtrise le mieux), tu ne joueras pas rien qu'avec un fusil de snipe pendant ta progression.
Il te faudra aussi des armes plus adaptées au combat rapproché, aux endroits confinés, à certains types d'adversaires etc...

D'autant que la gestion des munitions est parfois délicate selon les endroits, et alterner les armes permet de préserver ton arme "principale".

Globalement, je dirais que toutes les classes de perso peuvent bénéficier des SMG, qui sont des armes assez efficaces dans le jeu, car très polyvalentes.

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