Le 09 novembre 2016 à 09:36:51 MysteryBug a écrit :
Il n'a peut être pas tort ![[[sticker:p/1kkn]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkn)
Bungie n'aurait pas inventé ces perks si elles étaient si inutiles que ça ![[[sticker:p/1kki]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kki)
Qui sait ? 
C'est incandescent ce que tu prêches là.
Bungie a créé énormément de perk pour forcer les gens à farmer, par rapport à l'année 1, DLC Maison des Loups.
Résultat en PvP, tu peux taper un Eyasluna avec des perks de merdes: Encerclement et Force d'une Armée.
N'essaye pas de me dire que cet Eyasluna a les chances de percer en PvP et PvE, c'est impossible. Il a des stats qui passent pas avec les perks. Pas besoin d'avoir fait de la compétition ou 3 ans de PvP pour voir ça. Même un gars qui commence aujourd'hui et qui loot l'arme sait d'avance que c'est de la merde.
Mais encore plus flagrant reste Party Crasher +1: trop de perks, beaucoup qui valent rien et résultat: peu de chance d'obtenir une bonne roll.
C'est pour ça qu'au lieu de faire un effort à mettre des bonnes perks chez les vendeurs, ils devraient remettre la reforge, tout le monde aurait une bonne arme sans trop forcer chez l'armurier.