Il faut reduire le niveau des ombres comme indiqué d'ailleurs quand tu active la 3D vision dans les options
Car oui c'est dans les options graphique et on peut meme y regler la convergence, a ne pas confondre avec la profondeur, que l'on regle a la molette de la pyramide
La convergence permet d'accentuer fortement l'aspect "miniature", a fond ca fait super, l'impression d'evoluer dans un decors miniature, mais a fond, ca fait quand meme un peu mal au yeux, ca risque quand meme de vite les fatiguer. Je pense que placer la barre a 75% donne deja un tres bon aspect (baissez a 50% si ca gene encore un peu)
Profondeur, reglé par la pyramide, convergence reglé dans les options ingame, les deux sont relativement tres bien pris en charge. On n'a pas de dedoublement de dialogue ou de trouble de l'image meme tout a fond. Au final, comme pour chaque jeu en sorte, il faut tester plusieurs config 3D pour trouver celle qui nous convient le mieux, mais clairement, c'est un jeu 3D vision ready, donc la bonne config sera facile a trouver
Au passage, on trouve deja des videos sur internet prouvant que GTA V marche aussi plutot pas mal pour l'occulus rift !
Pour ce qui est de la puissance exigée, comme cela a ete dit, en 3D on n'a pas forcement besoin de tout mettre a fond pour profiter de l'immersion 3D, outre le fait que certaines options, sont a abaissé pour en profiter (surtout les ombres) mettre, a part la qualité des textures, les options sur high devrait largement suffire a prendre son pied !