Je ne serait pas surpris qu'ils attendent la période des fêtes pour sortir le jeu juste pour essayer de booster les ventes...
Non, tout porte à croire qu'il y aura des nouvelles dès cette semaine ( https://twitter.com/zackreese/status/652863391355113472 ), et de toute manière il doit sortir suffisamment en avance par rapport à Trails of Cold Steel pour laisser aux joueurs assez de temps pour finir SC avant.
Sa fait des années qu'ils sont sur la traduction de ce jeu et pour des gens qu'y sont payé et qui sont probablement bilingue Japonais/anglais ses plus que médiocre comme délai. J'ai vue des fans sortir des traductions pour des jeux dans un délai beaucoup, beaucoup plus court!
C'est parce que tu ne t'es pas renseigné du pourquoi du comment des déboires qu'a rencontré XSeed lors du processus de localisation que tu es amer et je peux le comprendre. Par contre je te trouve bien peu informé pour quelqu'un attendant avec tant d'impatience le jeu, sachant qu'XSeed a été particulièrement transparent sur le sujet.
Je ne sais donc pas si tu es au courant, mais XSeed a contracté Carpe Fulgur (les gens derrière la localisation et la version Steam de jeux indés jap comme Recettear et Fortune Summoners) pour traduire et co-éditer Trails SC.
La traduction de Robin Light-Williams du jeu est finie depuis plus d'un an et demi. C'est sûrement le processus qui s'est déroulé avec le moins d'accrocs. Le premier problème est survenu avec la partie "editing" opérée par le fondateur de Carpe Fulgur, Andrew Dice. Il a pris beaucoup de retard ce qui a accumulé les délais, et sous la pression, en mars de l'année dernière, il a fait une tentative de suicide ( http://www.carpefulgur.com/drakblog/?p=53 ). XSeed a donc du reprendre le dossier en main et appeler à la rescousse Jessica Chavez, l'Editor du premier Trails in the Sky pour faire le boulot que n'a pas pu faire Andrew Dice.
C'est la première raison du retard.
La deuxième est arrivée plus tard avec la phase de Quality Assurance où XSeed, avec du personnel dédié recruté pour l'occasion, a passé au peigne fin tout le jeu pour repérer bugs et glitchs en tout genre et le jeu s'est révélé à en être plein à craquer, donnant du fil à retordre pour le seul programmer PC qu'a pu contracter XSeed, Sara Leen (qui a en plus intégrée TOUT le contenu supplémentaire apparu dans la version PSP dans le jeu PC).
Et tu peux dorénavant te réjouir, car la phase de QA de Trails SC est enfin finie et le jeu est en master, ce qui veut tout simplement dire que le reste se fera au bon vouloir de Sony et Falcom pour le sortir sur le PSN et Steam/GoG. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=181198862&postcount=476
Quant à la traduction des jeux suivant, grand bien te fasse de gâcher ton expérience avec un text-hooker et un traducteur automatique, mais sache que la localisation de Sen no Kiseki doit sortir peu après SC, la localisation de Sen no Kiseki II est prévue pour sortir l'année prochaine, et de leur succès dépendra de la viabilité de la localisation de Sora no Kiseki the 3rd et les deux jeux de l'arc Crossbell.
Ah, et si tu veux un autre moyen pour gâcher ton expérience, sache que Zero no Kiseki fait l'objet d'une fantrad en anglais faite avec des bras-cassés.