Le 09 avril 2016 à 23:10:48 Cernes a écrit :
Le 09 avril 2016 à 22:03:23 Frozen-Hart a écrit :
Le mec il galère sur ça quoi, quelqu'un ose lui expliquer ce qui l'attend en matière de po et RNG ?
RNG ?
Explique ? 
Random Number Generator, c'est le système de loot aléatoire qui fait partie du coeur des RPGs.
Par exemple, dans Pokémon, ton pikachu sauvage que tu viens d'attrapper a une nature précise (qui influe sur les stats) et il y a 25 natures différentes dont 5 qui sont neutres, et donc n'influent pas tes stats. Si tu joues un minimum en stratégie, tu voudras un Pikachu plus rapide (donc nature naïf ou pressé) ou qui tappe plus fort en spécial ( doux ou foufou).
Maintenant, supposons que tu fasses une session de farm de capture de Pikachu, tu en captures cent. Pour chaque Pikachu tu as donc 1/25 chance soit 4% d'avoir un Pikachu de la nature souhaitée. Bonne chance
C'est comme si à chaque Pikachu tu lances un dé à cent faces et il faut faire 97/98/9/100 pour avoir la nature que tu veux.
Maintenant à BNS. Tu as 8 classes différentes, à chaque fois que tu ouvres un coffre violet ou que quelqu'un loot une arme violette, tu as 1 chance sur 8 d'avoir ce que tu veux, soit 12.5% de chance d'avoir l'arme que tu veux. Comme si tu lancais un dé à 8 face et qu'à moins de faire 8, tu n'as rien 