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Liste des sujets

Match up vs BD

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 12:57:08

Bon, je sais pas quoi faire contre les BD en tant que BM.

Quelques tips ?
Quand utiliser son TAB escape ? spéc grab ou spéc stun/daze?
Y a un counter possible à leurs grab?
Je me prends un stun, je tab, je me fais grab avec leur skill epees qui fait bcp trop de degats.
Je tab le grab, je me fais stun passage en flicker qui fais bcp trop de degats.
Je vois pas là.

Le combo airborne, suivi du grab à la retombée est immonde. Les degats sont dingues.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2016 à 13:10:08

lorsque qu'ils te grab , tu peux t'en sortir , il suffit d'appuyer sur 2 lorsque tu vois la petite épée au dessus de ta tête

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 13:16:07

Insta 2 ou il faut timer?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2016 à 13:24:45

Le 21 février 2016 à 13:16:07 [monsieurpouet] a écrit :
Insta 2 ou il faut timer?

timer , attends que l'épée soit juste au dessus de ta tete , presque à la verticale

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 14:04:43

ok il faut que je fasse attention la prochaine fois, thanks
donc partir sur un tab spéc anti stun dans ce cas, c'est bon a prendre

autre chose?

Message édité le 21 février 2016 à 14:06:53 par [monsieurpouet]
Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 14:07:39

D'abord pour les BD faut savoir un truc :d) tu le laisses faire il vas t'allumer comme jamais mais après il aura plus rien.

En gros tu lui fais cramer tout ses CDs à coups de block, d'escape, etcetc et il est free.

Quands il te pentaslash tu spamm des escapes pour pas qu'il t'envoie en l'air, à partir de là tu lui as déjà niqué un combo aérien. Bon après le problème c'est qu'on open toujours avec ça donc go block, faut savoir aussi que durant l'animation on peut se faire stun.

En général les BD vont toujours te faire l'éclair après un combo aérien puis te stun juste après ta roulade, là à toi de voir s'il est pressé ou non pour le brain.

Le pouvoir de l force comme dis précédemment faut le timer, sinon tu vas prendre bagdad pendant un bon moment, c'est ce qui permet en général d'être sûr de win un fight si ça marche.

Voilà là de tête c'est tout ce que j'ai comme tips, bon après ça c'est alable qu'à 1700 après je sais pas.[[sticker:p/1kki]]

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 14:29:33

Cool, merci.

Autre chose, le deflect du spin dure combien de temps par rapport a la durée totale (qui elle dure combien de temps egalement?) ?
Peut on, avant sa prochaine activation, stun dessus ? knockdown ? daze ?

Message édité le 21 février 2016 à 14:30:21 par [monsieurpouet]
Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 15:40:51

Le 21 février 2016 à 14:29:33 [monsieurpouet] a écrit :
Cool, merci.

Autre chose, le deflect du spin dure combien de temps par rapport a la durée totale (qui elle dure combien de temps egalement?) ?
Peut on, avant sa prochaine activation, stun dessus ? knockdown ? daze ?

Elle s'active après 0.5 sec' et dure une bonne sec voire deux la fin ne bloquant pas, tant que tu fais tes skills en dehors de la frame de contre tout passe.

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 15:42:49

Ah ouais... j'avais mal compris depuis le debut, je pensais qu'elle durait 0.5s dès l'activation et que le restant du spin ne deflecté pas.

Ca change tout, merci :)

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 15:45:43

Le 21 février 2016 à 15:42:49 [monsieurpouet] a écrit :
Ah ouais... j'avais mal compris depuis le debut, je pensais qu'elle durait 0.5s dès l'activation et que le restant du spin ne deflecté pas.

Ca change tout, merci :)

Np, c'est toujours un plaisir d'apprendre aux autres comment niquer ma classe.[[sticker:p/1kkh]]

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 16:08:23

Ouais enfin y a du boulot entre savoir et appliquer, vu la violence du BD.
T'es à l'abris pour le moment

Message édité le 21 février 2016 à 16:08:43 par [monsieurpouet]
Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 16:13:05

Le 21 février 2016 à 16:08:23 [monsieurpouet] a écrit :
Ouais enfin y a du boulot entre savoir et appliquer, vu la violence du BD.
T'es à l'abris pour le moment

Ben le truc c'est qu'on a de sales engages, des combos violents mais à coté de ça on a presque pas de résistance et de longs CDs, faut timer.

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 16:23:26

D'ailleurs tu pourrais détailler les engage ? A part le course+rmb qui stun dans le dos comme le BM.

Lesquels font de la defense pene par exemple ? Y a deja l'AOE qui daze il me semble

LittleShit
LittleShit
Niveau 42
21 février 2016 à 16:31:25

Le 21 février 2016 à 15:42:49 [monsieurpouet] a écrit :
Ah ouais... j'avais mal compris depuis le debut, je pensais qu'elle durait 0.5s dès l'activation et que le restant du spin ne deflecté pas.

Ca change tout, merci :)

oui le deflect dure 0.5 apres son spin apres sa deflect plus jusqu'au prochain spin

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 17:00:42

Il va falloir vous mettre d'accord

LittleShit
LittleShit
Niveau 42
21 février 2016 à 17:17:07

Le 21 février 2016 à 17:00:42 [monsieurpouet] a écrit :
Il va falloir vous mettre d'accord

en gros :

Il spin, au moment ou il spin, il peut deflect pendant 0.5sec, ensuite, il deflect plus jusqu'a son prochain spin

pareil pour le destructeur, donc si il spin, tu attend 1sec, et hop tu l'attaque

pareil pour le BM, si tu fait une parade avec ton 1 tu peut deflect pendant 0.5sec apres ca marche plus, c'est pour ca que les BM font parade, clique gauche pour enlever la parade et tout de suite apres re parade, j'ai essaier d'expliquer pour qu'on comprenne :hap:

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 17:25:46

Le 21 février 2016 à 16:23:26 [monsieurpouet] a écrit :
D'ailleurs tu pourrais détailler les engage ? A part le course+rmb qui stun dans le dos comme le BM.

Lesquels font de la defense pene par exemple ? Y a deja l'AOE qui daze il me semble

Tu la course comme tu disqui stun dans le dos, lorsque que tu vole tu peux zone au sol pour stun, tu peux pentaslash pour étourdir + envoyer en l'air au 2e tic qui proc, le dash qui peux stun, l'AoE qui daze, le "pouvoir de la force".

C'est à peu près tout. [[sticker:p/1kki]]

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 17:28:41

Le 21 février 2016 à 17:17:07 LittleShit a écrit :

Le 21 février 2016 à 17:00:42 [monsieurpouet] a écrit :
Il va falloir vous mettre d'accord

en gros :

Il spin, au moment ou il spin, il peut deflect pendant 0.5sec, ensuite, il deflect plus jusqu'a son prochain spin

pareil pour le destructeur, donc si il spin, tu attend 1sec, et hop tu l'attaque

pareil pour le BM, si tu fait une parade avec ton 1 tu peut deflect pendant 0.5sec apres ca marche plus, c'est pour ca que les BM font parade, clique gauche pour enlever la parade et tout de suite apres re parade, j'ai essaier d'expliquer pour qu'on comprenne :hap:

Ahwi, mea culpa, après relecture du skill c'est effectivement ça. [[sticker:p/1lga]]

[monsieurpouet]
[monsieurpouet]
Niveau 9
21 février 2016 à 17:40:48

Donc c'est bien ce qu'il me semblait.

Pourtant l'impression d'attendre une éternité une fois qu'il se met a spin pour envoyer un CC et malgré ça il deflect. Je pige rien (idem VS destro d'ailleurs)

Barre de chi a fond, vous pouvez spin combien de fois avant d'etre a poil?

Message édité le 21 février 2016 à 17:42:35 par [monsieurpouet]
Magmarare
Magmarare
Niveau 10
21 février 2016 à 17:50:15

Le 21 février 2016 à 17:40:48 [monsieurpouet] a écrit :
Donc c'est bien ce qu'il me semblait.

Pourtant l'impression d'attendre une éternité une fois qu'il se met a spin pour envoyer un CC et malgré ça il deflect. Je pige rien (idem VS destro d'ailleurs)

Barre de chi a fond, vous pouvez spin combien de fois avant d'etre a poil?

2Qi par spin, en sachant que si on block un truc on regen.

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