Entre les chutes de framerate en quand on change de "zone"... : le pire que les zones sont petites... Et dire que WoW c'est immense, open world et ca rame jamais (oui je sais on parle d'un moteur fait maison vs unrealengine, moteur kikou dernière generation, plug and play et mal optimisé
)
les bugs de collisions... qui a déjà réussit a sauter sur un tronc sans être coincé ? jusqu’à devoir se tp a la base...
et les lourdeurs de chargement de façon general 
c'est sure que si le jeu était payant, y aurai plus eut grand monde...
Bizarrement par contre, quand on se bat, tout est assez fluide 