Pas vraiment pour être honnête (ou plutôt, pas dans cet opus là).
Ofc, y'a des "musts", comme :
- Spell Master & Arms Master en passif pour diviser le cout en SP/HP des sorts.
- Charge & Concentrate pour booster les dommages de la prochaine attaque par 2,5 et donc réduire son cout en ressources.
- Boost & Amp skills (ça se stack) sur les masques spécialisés dans un élément pour faire + de dommages. A noter le statut particulier des Gun Skills dans le jeu, dommage que ça ait pas été plus développé & Magic Ability qui rajoute un boost de 25% aux magies qui se cumule avec ce que je viens de citer.
- les Auto-Ma (à quand Auto Heat Riser
), des passifs qui boostent toute l'équipe au début du combat et aide à en finir plus vite avec les trash mobs... - Ali Dance qui réduit la précision ennemie (qui est différente de notre propre évasion)
Dans Persona 4, le must c'était Victory Cry (regain de tous les HP/SP à la fin du combat) qui se débloquait assez rapidement grâce à la fusion. Dans Persona 5 c'est exclusif à un Persona qu'on ne peut obtenir qu'en NG+.
Et sinon j'ai juste un gros faible pour les skills uniques à certains masques. Comme Shining Arrows de Kaguya (DLC uniquement) ou Ayamur de Baal. Ils sont pas forcément plus puissants ou utiles que des skills lambda par contre, mais ça fait du bien de voir des animations plus rares ^^
PS : C'est toujours cool de citer des skills, c'est mieux de les décrire pour permettre à tes lecteurs de comprendre de quoi il en retourne. Heat Up (+ 5% des max HP & 10 SP à chaque tour lorsqu'on prend un ennemi en embuscade) c'est nouveau dans la série, donc ça parle pas forcément à tout le monde.
Quand au skill en lui même, si il a l'avantage de se stack avec Invigorate (regain SP) & Regenerate (regain HP), ça demande quand même de déclencher une embuscade. Donc à terme, j'trouve ça superflu et pénible en plus de ne servir à rien contre les boss. Mais j'trouve ça sympa qu'ils aient prévu tout un set de skills pour les situations d'embuscades (même si jm'en suis jamais vraiment servi, cette façon de déclencher les combats est suffisament avantageuse tel quel)