En début de jeu tu vois choisir
- Une faction, qui n'influera réellement que sur le tout début du jeu si tu joues sur serveur PvE
- Une race, qui a peut d'influence (un spell de race assez anecdotique)
- Et enfin ta classe
Toutes les classes possèdent leurs builds faciles et difficiles à jouer. Pour avoir monté toutes les classes au niveau max, il y a des spés marrantes pour débuter partout, donc choisis vraiment la classe qui te plaît le mieux.
Depuis storm legion toutes les races peuvent jouer tous les rôles (heal, tank, dps) et toutes les classes peuvent obtenir d'excellents résultats en dps.
Pendant quelques mois la pyro était la meilleure classe dps toute classe confondue et donc les mages étaient devant, mais apparemment les voleurs sont repassés devant récémment. Et encore avant les mages c'était les clercs qui étaient au dessus... même si les différences de dps entre très bons joueurs de chaque classe restent ténus. Même si au gré des patchs certaines spés passent au dessus.
Une preuve du relatif équilibre des classes dans Rift, est le fait qu'en raid guilde, 98% des guildes choisissent un raid avec 5 guerriers 5 mages 5 clercs 5 voleurs si ils ont le roster pour, hormis certains fights particulier.
Cette flexibilité du style de jeu est un gros point fort de Rift, tu peux jouer à peu près ce que tu veux avec une efficacité correcte, même si évidemment à très haut niveau certaines spécialités sont à priorisées.