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Le système d'âmes

kizzame
kizzame
Niveau 5
24 janvier 2015 à 14:42:01

Bonjour,
Je parlais avec une amie qui à joué à rift jusqu'au lvl 60 et m'a dit que le système des âmes était un élément majeurs (je parle de la nouvel extension avec les âmes payante)

Quand est-t'il de la tournure que prend le jeux avec ces nouvelles âmes, est-t'il primordial de payer pour pouvoir être accepté en raid et ainsi pouvoir avoir un DPS correct .

linkin_quaker
linkin_quaker
Niveau 10
24 janvier 2015 à 16:50:42

Concrètement il est parfaitement possible de raid avec les 8 âmes disponibles sans payer. Toutefois si ton but est de jouer dans une guilde qui veut s'optimiser, qui veut jouer du HL, effectivement ces 2 âmes payantes seront nécessaires.

Pour le rogue par exemple, la spé heal est beaucoup trop pétée pour qu'une guilde HL puisse se permettre que tout son roster rogue ne la possède pas.

Donc il est parfaitement possible de raid sans trop de soucis pour une guilde non HL si on a pas ces 2 âmes payantes, même si en général tu n'auras pas les builds les plus optimisés (négligeables encore une fois tant que tu n'es pas HL)
Je prends l'exemple du mage, qui est celui que je maîtrise le mieux : la pyromancien 61 (une des meilleures spés dps mage) est un build qui normalement comprend 4 points en faucheur pour être optimisés, toutefois si tu ne l'as pas le dps final n'est réduit que de 4% ce qui est assez faible (c'est du chipotage pour gros bill :) )

bon jeu

kizzame
kizzame
Niveau 5
24 janvier 2015 à 18:08:49

Le problème est que le HL est un point intéressant vois-tu, pour ma part.
Ensuite je n'ai pas très bien saisie cette "Ajout" d'âme en quoi consiste t'elle est-ce un nouvel arbre de compétence qui s'offre à nous ?

linkin_quaker
linkin_quaker
Niveau 10
25 janvier 2015 à 16:05:39

Pour bien qu'on se mette sur la même longueur d'onde :
- âme = arbre de talent (pyromancien, archonte, etc pour les mages, rôdeur, assassin pour les voleurs...)
- spé = un ensemble de 3 arbres de talents mis ensemble avec des points répartis de façon à créer une association la plus efficace possible (par exemple 61 pyromancien / 12 tempestaire / 4 faucheur)

Lorsque tu achètes les 2 packs d'âmes donc, ça te permet d'accéder, pour chacune des 4 classes (clerc rogue war mage) à une âme supplémentaire et donc à davantage de spé possibles.
Par exemple pour le voleur le fait de débloquer l'âme "médecin" permet de construire des spés autour du 61 médecin, particulièrement efficace en heal.

Il ne faut pas confondre avec le nombre de slots de spé disponibles, qui est par défaut de 3 ou 4 au début du jeu, et que tu peux acheter via de l'argent IG, jusqu'à un total de 10 ou 11. (les premiers à acheter ne coutent rien, les derniers sont un peu plus chers).

L'intérêt de Rift en fait est de mettre à disposition 10 âmes par classes, permettant de créer une variété assez impressionnante de spécialités possibles différentes. Le switch entre ces spécialités est possible n'importe quand tant qu'on est hors combat, d'un simple clic.

Un même personnage peut donc jouer dps, heal, tank , assist.... en changeant de spé en 1 clic. Sa limitation en terme de spécialités ne viendra que du nombre de slots d'âmes disponibles, sachant toutefois qu'il est possible d'invoquer des entraîneurs de classes même en donjon/raid, afin de reset une spé dans l'urgence et de créer celle nécessaire. Cela ne coutera qu'un coût risible en monnaie IG.

Comme je l'ai dit, certaines spés payantes sont pratiquement obligatoires pour faire du HL (top 10/12 eu on va dire). Je pense à la faucheur pour le mage, la médic pour le rogue, la profa et la sentinelle pour le cleric, la tempest pour le war...
Toutefois ces guildes ne doivent représenter que 2 guildes françaises, voire 3 au max.

Il y a des guildes qui ont une bonne avancée, un peu en dessous de celles citées plus haut, qui n'exigent pas la possession de ces âmes comme pré requis de recrutement.

kizzame
kizzame
Niveau 5
27 janvier 2015 à 16:40:10

Merci de toute ces merveilleuses information.

J'aimerais savoir si quelqu'un est disponible pour jouer a rift sur la lancé

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