Sur les longues distances de vue au fur et à mesure qu'on court par exemple, des petites textures bougent ou peuvent apparaître/disparaitre, çà se voit légèrement mais c'est en rien gênant, le seul moyen de diminuer cela c'est de mettre en épique les 2 options graphiques touchant la distance, je n'ai plus les noms exacts ...
Si le phénomène touche le rendu à courte portée alors c'est un problème de performance hardware (Vram/Ram) ou de shaders ...
Message édité le 29 décembre 2024 à 16:14:50 par Ttoikantuparles