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La difficulté est aberrante

seiferghost
seiferghost
Niveau 44
26 novembre 2024 à 07:47:59

Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

el-famoso-rino
el-famoso-rino
Niveau 41
26 novembre 2024 à 07:50:35

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mdr "mutant invisible"

:rire:

Faut vraiment arrêter les troll ça devient ridicule

seiferghost
seiferghost
Niveau 44
26 novembre 2024 à 08:02:42

Le 26 novembre 2024 à 07:50:35 :

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mdr "mutant invisible"

:rire:

Faut vraiment arrêter les troll ça devient ridicule

Mec tu étais encore dans tes couches culottes quand j'y jouais. Le machin date de plus de 17 ans, tu crois vraiment que je me souviens de tout ce que le jeu pouvais avoir ? :doute:

Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

au mon dieu, j'ai du dit mutant au lieu de sangsue, trololololo pouette pouette

Message édité le 26 novembre 2024 à 08:03:15 par seiferghost
el-famoso-rino
el-famoso-rino
Niveau 41
26 novembre 2024 à 08:26:41

Le 26 novembre 2024 à 08:02:42 :

Le 26 novembre 2024 à 07:50:35 :

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mdr "mutant invisible"

:rire:

Faut vraiment arrêter les troll ça devient ridicule

Mec tu étais encore dans tes couches culottes quand j'y jouais. Le machin date de plus de 17 ans, tu crois vraiment que je me souviens de tout ce que le jeu pouvais avoir ? :doute:

Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

au mon dieu, j'ai du dit mutant au lieu de sangsue, trololololo pouette pouette

Ridicule

seiferghost
seiferghost
Niveau 44
26 novembre 2024 à 08:44:02

Le 26 novembre 2024 à 08:26:41 :

Le 26 novembre 2024 à 08:02:42 :

Le 26 novembre 2024 à 07:50:35 :

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mdr "mutant invisible"

:rire:

Faut vraiment arrêter les troll ça devient ridicule

Mec tu étais encore dans tes couches culottes quand j'y jouais. Le machin date de plus de 17 ans, tu crois vraiment que je me souviens de tout ce que le jeu pouvais avoir ? :doute:

Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

au mon dieu, j'ai du dit mutant au lieu de sangsue, trololololo pouette pouette

Ridicule

Tu parles de ton commentaire ? :sarcastic:

_-ParadoX-_
_-ParadoX-_
Niveau 39
26 novembre 2024 à 08:47:30

Le 26 novembre 2024 à 08:02:42 :

Le 26 novembre 2024 à 07:50:35 :

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mec tu étais encore dans tes couches culottes quand j'y jouais. Le machin date de plus de 17 ans, tu crois vraiment que je me souviens de tout ce que le jeu pouvais avoir ? :doute:

J’ai joué au tout premier Stalker à sa sortie et je me souviens encore comme si c’était hier de ma rencontre avec le 1er poltergeist dans un labo sous-terrain tellement c’était marquant.

Même sans avoir joué au 1 ne pas être capable de repérer la forme brumeuse qui se balade à l’étage faut vraiment être particulièrement mauvais.
Tu devrais peut être abandonner le jeu, t’as visiblement plus l’âge de performer sur des jeux solo un tout petit peu exigeant.

Diesel46
Diesel46
Niveau 26
26 novembre 2024 à 08:48:58

Perso, la difficulté en mode normal est bien équilibrée, il y a beaucoup de munitions et de quoi se soigner, par contre comme dit plus haut, les soldats qui te repèrent à 2kms dans le noir c'est un poil abusé...! :ouch2:
Et l'autre souci, au bout de 3h30 de jeu, j'ai tué 5 gardes dans la base de la sphère, regardé dans un petit poste de garde ( un bureau, une armoire et une fenêtre avec barreaux), je vais un peu plus loin , monte une petite échelle et oh surprise... 4 ou 5 gardes qui sortent de ce fameux petit poste de garde vide il y a 2 min! :fou: :snif2:
Là ça m'a dégoûté... Le respawn existe bel et bien sûr ce jeu !

el-famoso-rino
el-famoso-rino
Niveau 41
26 novembre 2024 à 09:29:43

Le 26 novembre 2024 à 08:48:58 :
Perso, la difficulté en mode normal est bien équilibrée, il y a beaucoup de munitions et de quoi se soigner, par contre comme dit plus haut, les soldats qui te repèrent à 2kms dans le noir c'est un poil abusé...! :ouch2:
Et l'autre souci, au bout de 3h30 de jeu, j'ai tué 5 gardes dans la base de la sphère, regardé dans un petit poste de garde ( un bureau, une armoire et une fenêtre avec barreaux), je vais un peu plus loin , monte une petite échelle et oh surprise... 4 ou 5 gardes qui sortent de ce fameux petit poste de garde vide il y a 2 min! :fou: :snif2:
Là ça m'a dégoûté... Le respawn existe bel et bien sûr ce jeu !

exact
ce sont les 2 points à solutionner urgemment sur ce jeu
1- la détection la nuit
2- le respawn (et plus globalement le système a-life)

dans les premiers stalkers, quand tu vidais une zone, t'avais des stalker neutres ou des chiens mutants qui débarquaient quelques minutes plus tard
et surtout assez loin pour que le fait qu'ils débarquent soit le plus naturel possible

actuellement c'est comme tu dis
ça respawn à 2mètres de toi après 3 minutes, c'est absurde
à ce stade, ce n'est pas un système de spawn, c'est un système de reset :honte:

donc il faut tuer tout le monde, loot en urgence puis se barrer vite
tu peux pas trop te permettre de trainer malheureusement
surtout que la nuit te tombe dessus très vite (le mod du cycle jour/nuit est très bien sur ce point)

Message édité le 26 novembre 2024 à 09:30:45 par el-famoso-rino
Diesel46
Diesel46
Niveau 26
26 novembre 2024 à 10:36:43

Oui comme tu dis, encore ils viendraient en renfort au alentour ou du bâtiment qu'on a pas encore fouillé, ça serait plausible. Mais là, pop dans une pièce c'est archaïque et surtout ça tue l'immersion ! :hum:

Message édité le 26 novembre 2024 à 10:38:52 par Diesel46
Gasquette
Gasquette
Niveau 35
26 novembre 2024 à 11:13:33

Je suis à la fin de la 4ème zone (marais) et mort 50 fois mais putain quel kiffe, je retrouve le plaisir de jouer comme à l'époque de Call of Prypiat :coeur:

Ttoikantuparles
Ttoikantuparles
Niveau 40
26 novembre 2024 à 14:08:01

Second retour sur ce topicachiale, avancé jusqu'à l'ile, armure OZK+casque opticien, les pauvs mutants invisibles doivent s'y prendre à 3 reprises pour me tuer maintenant en duel ... :-(
Je vais remettre l'armure du début parceque l’excitation et le stress n'y est plus. :rire2:

Message édité le 26 novembre 2024 à 14:08:17 par Ttoikantuparles
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2024 à 17:46:38

L'IA qui te repère à 100 kms + le bestiaire ultra limité + les mutants démoniaques sac à PV rien que ça j'hésite déjà à stop le jeu honnêtement c'est juste chiant

S0_RAW
S0_RAW
Niveau 58
26 novembre 2024 à 18:18:35

Le 23 novembre 2024 à 12:16:56 :
C'est plus dur parce que les monstres sont des sacs à pv.

Et les humains te repèrent trop facilement quand on veut jouer furtif, ils ont des yeux à vision thermique quand on est dans le noir complet :noel:

Et non ce ne sont pas des sacs à PV, j'ai un mod qui modifie la résistance des monstres et l'auteur du mod explique que le problème c'est qu'ils ont une extrême résistance physique, c'est donc une stats des monstres.

C'est pour cela aussi que tu as des balles différentes dont celle de type pénétration, je ne pense pas que c'est que pour être utilisée contre des humains.

Message édité le 26 novembre 2024 à 18:19:44 par S0_RAW
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2024 à 03:30:47

Patientez pour les boss c'est encore pire, qu'ils soient humains ou mutants.
Une horreur avec en prime des erreurs de game design à foison.
On se croirait sur un jeu que teste le JDG.
J'ai pas fini mais j'espère que Pripyat et la centrale sont là car j'attends que ça.
J'espère qu'ils ont pas raté leurs level design respectifs.

el-famoso-rino
el-famoso-rino
Niveau 41
27 novembre 2024 à 07:12:45

Jai résolu le problème de détection grâce au mod stealth
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/100

Et j'ai résolu le problème de la visibilité là nuit simplement avec les réglages de luminosité et de gamma
Concrètement
50 contraste, 45 luminosité et 45 gamma ingame
Mon moniteur est réglé en mode standard avec 50 partout

La lampe maintenant éclaire très très bien
Et le jour ne m'arrache pas les yeux non plus :coeur:

Je suis très content
L'immersion est désormais parfaite

Pour les mutants
Je suis obligé de me mettre en hauteur, genre sur le toit d'une voiture pour qu'ils arrêtent d'agro et pour les fumée un par yn
Et ces cons se barrent hors de portée quand je fais ça :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2024 à 09:49:01

Le 26 novembre 2024 à 08:47:30 :

Le 26 novembre 2024 à 08:02:42 :

Le 26 novembre 2024 à 07:50:35 :

Le 26 novembre 2024 à 07:47:59 :
Effectivement, le jeu pour le peut que j'ai réussi à jouer est vraiment très dur .

Je suis mort 3 fois sur le premier mutant, j'ai fini par rush la zone tellement c'est débile une telle difficulté.
Un peut plus loin t'arrive à un petit camp avec 2 bandits, les mecs te voient à 20 km dans la nuit, ils me mettent bagdad je décide de me cacher en silence, partout ou je me déplaçais accroupie il me suivait :rire:
Je fini par les buter, et sur le chemin tu trouve un bateau de pèche échoué, et là, je crève en boucle je sais même pas pourquoi :( Au début je pensais que c'était un autre mutant invisible, mais partout ou j'allais dans le bateau, même en sautant sur la cabine , quelque chose me tapais très fort, donc j'ai fini par aussi rush cette zone :non2:

j'ai fini plusieurs fois tout les Stalker et metro 2033, il y a jamais eu une telle difficulté. Surtout je pense pas que ca soit de la difficulté mais plutôt un mauvais codage de tout ca.

Comment peut on finir plusieurs fois stalker
Et qualifier la sangsue du labo de "premier mutant"

Et comment ne pas comprendre quil y a un poltergeist sur le bateau

Mec tu étais encore dans tes couches culottes quand j'y jouais. Le machin date de plus de 17 ans, tu crois vraiment que je me souviens de tout ce que le jeu pouvais avoir ? :doute:

J’ai joué au tout premier Stalker à sa sortie et je me souviens encore comme si c’était hier de ma rencontre avec le 1er poltergeist dans un labo sous-terrain tellement c’était marquant.

Même sans avoir joué au 1 ne pas être capable de repérer la forme brumeuse qui se balade à l’étage faut vraiment être particulièrement mauvais.
Tu devrais peut être abandonner le jeu, t’as visiblement plus l’âge de performer sur des jeux solo un tout petit peu exigeant.

J'y ai joué aussi à l'époque et j'ai rien retenu tellement en 2007 c'était injouable en plus d'avoir un gameplay à chier par rapport à la concurrence avec un moteur immonde.

J'sais pas, tout le monde donne son avis...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2024 à 09:57:05

Le 27 novembre 2024 à 07:12:45 :
Jai résolu le problème de détection grâce au mod stealth
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/100

Et j'ai résolu le problème de la visibilité là nuit simplement avec les réglages de luminosité et de gamma
Concrètement
50 contraste, 45 luminosité et 45 gamma ingame
Mon moniteur est réglé en mode standard avec 50 partout

La lampe maintenant éclaire très très bien
Et le jour ne m'arrache pas les yeux non plus :coeur:

Je suis très content
L'immersion est désormais parfaite

Pour les mutants
Je suis obligé de me mettre en hauteur, genre sur le toit d'une voiture pour qu'ils arrêtent d'agro et pour les fumée un par yn
Et ces cons se barrent hors de portée quand je fais ça :rire:

On est tous pareils, ceux qui n'ont pas moddé le jeu. L'affrontement d'un mutant c'est uniquement si je n'ai pas le choix.

Ils ne lootent rien pour l'effort, ils se desagro dès que tu passes une porte, ou un sommet de 1 mètre de haut :rire: Putain on est en 2024 ...

Hier j'ai fait la mission avec la sangsue dans la grotte sous les bâtiment pour un certain artefact.. elle me fume 3 fois, 4 ème sauvegarde, elle n'était plus là :rire:

J'ai pas du tout pleuré de ce bug. :)

Message édité le 27 novembre 2024 à 09:57:16 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2024 à 10:01:22

Le 27 novembre 2024 à 03:30:47 :
Patientez pour les boss c'est encore pire, qu'ils soient humains ou mutants.
Une horreur avec en prime des erreurs de game design à foison.
On se croirait sur un jeu que teste le JDG.
J'ai pas fini mais j'espère que Pripyat et la centrale sont là car j'attends que ça.
J'espère qu'ils ont pas raté leurs level design respectifs.

Nan mais il suffit d'avoir des textures 8k et une ambiance déserte avec 3 mutants qui popent pour que l'âme de Stalker soit respectée et que ce soit un bon jeu. Alors tes histoires de game design...

Ouais ce matin j'suis soulé, hier soir j'ai passé les 15 heures de jeu. La boucle de gameplay est la même. Rien ne bouge, aucune surprise en chemin si ce n'est des types qui te repèrent à 150 mètres.

Message édité le 27 novembre 2024 à 10:02:18 par Pseudo supprimé
Supreme2407
Supreme2407
Niveau 43
27 novembre 2024 à 10:07:15

Le 27 novembre 2024 à 10:01:22 :

Le 27 novembre 2024 à 03:30:47 :
Patientez pour les boss c'est encore pire, qu'ils soient humains ou mutants.
Une horreur avec en prime des erreurs de game design à foison.
On se croirait sur un jeu que teste le JDG.
J'ai pas fini mais j'espère que Pripyat et la centrale sont là car j'attends que ça.
J'espère qu'ils ont pas raté leurs level design respectifs.

Nan mais il suffit d'avoir des textures 8k et une ambiance déserte avec 3 mutants qui popent pour que l'âme de Stalker soit respectée et que ce soit un bon jeu. Alors tes histoires de game design...

Ouais ce matin j'suis soulé, hier soir j'ai passé les 15 heures de jeu. La boucle de gameplay est la même. Rien ne bouge, aucune surprise en chemin si ce n'est des types qui te repèrent à 150 mètres.

Sinon c'est normal de passer tes journées ici ? :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2024 à 10:09:11

Le 27 novembre 2024 à 10:07:15 :

Le 27 novembre 2024 à 10:01:22 :

Le 27 novembre 2024 à 03:30:47 :
Patientez pour les boss c'est encore pire, qu'ils soient humains ou mutants.
Une horreur avec en prime des erreurs de game design à foison.
On se croirait sur un jeu que teste le JDG.
J'ai pas fini mais j'espère que Pripyat et la centrale sont là car j'attends que ça.
J'espère qu'ils ont pas raté leurs level design respectifs.

Nan mais il suffit d'avoir des textures 8k et une ambiance déserte avec 3 mutants qui popent pour que l'âme de Stalker soit respectée et que ce soit un bon jeu. Alors tes histoires de game design...

Ouais ce matin j'suis soulé, hier soir j'ai passé les 15 heures de jeu. La boucle de gameplay est la même. Rien ne bouge, aucune surprise en chemin si ce n'est des types qui te repèrent à 150 mètres.

Sinon c'est normal de passer tes journées ici ? :rire:

Ouais j'balance une dizaine de postes par jours sur un forum d'un jeu vidéo qui vient de sortir, comme je pense beaucoup de personnes dans ce monde, tu penses m'atteindre comme ça Celestino?

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