Le 23 novembre 2024 à 12:55:49 :
De mémoires la difficulté des stalkers d'origine étaient assez étrange car plus la difficulté était basse plus le joueur et les ennemis avaient de PV et qu'il fallait basiquement jouer en difficulté max pour tuer les ennemis rapidement.
Exac
Tu pouvais tout oneshot mais tu te faisais oneshot aussi.
Et cedt le cas sur ce nouveau Stalker, les mutants sont relous mais tu peux tous les headshot 
Les chiens ne me posent aucun problème, ils te chargent donc t'as le temps de viser la tête tranquille.
Les vaches sont plus compliquées mais idem, faut viser entre les yeux avant qu'elle te sautent dessus et ça part en one shot
Les militaires même avec leur casque à gaz renforcé : 1 seule balle en headshot
Le tout avec le pistolet de base je précise 
Maintenant, la sangsue du labo, 2 tirs dans la gueule avec une AK
Le poltergeist du bateau : j'ai du vider 2 chargeurs de pistolet..
Mais bon c'est normal car Difficile d'être précis...
Je joue en difficulté max je précise 
Perso y'a ces quelues rucs qui me font chier 
- se faire détecter à 3km dans le noir total sans lampe allumée ou derrière des buissons epais
- les tarifs des marchands et la perte de valeur à la revente
- les journées trop courtes
- la vitesse de dégradation des objets
- la vitesse de respawn des ennemis
Le tout ensemble me fait rager
Même en faisant gaffe, en jouant rp et voulant être furtif
Tu te fais quand même détecter à 3lm
Tu te fais courser et prends des balles dans le dos
Tu dois riposter pour te sortir de ce bourbier
T'as donc ton armure et tes Guns qui sont endommagés 30 secondes après avoir tout fait rafistoler en y mettant 60% de ta thune 
Et quand t'as buté tlm, le temps de loot pour amortir tes pertes, et bah ça a déjà respawn...
Ça fait vraiment chier car là ça devient de la difficulté artificielle...
Heureusement que le jeu accepte toujours les mods,
Je vais me baisser les prix de 30% et la dégradation des équipements de 40%
J'espère qu'il y a un mod sur le respawn...