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compilation shaders

Codygno
Codygno
Niveau 70
15 juin 2025 à 18:04:48

Le 15 juin 2025 à 01:24:16 :
serieux les gars, faites un minimum de recherche. Vous avez un mod qui désactive le chargement des shaders. C'est quand meme pas compliqué a mettre en place. Et merci de pas me sortir l'excuse du "oui mais c'est pas officiel" ou bien "oui mais ca risque de faire planter le jeu". J'ai 1000h sur le jeu, et j'utilise le mod qui skip les chargements des shaders. Ca fonctionne tres bien. Je desactive le mod juste pour lancer le jeu la première fois uniquement apres une maj officiel.

Pourtant je comprends tout à fait que ça râle vu que si un simple mod permet de skip, le studio pourrait le faire et forcer la réinitialisation à chaque grosse maj. C'est pas Bethesda ici, c'est pas à la communauté de finir le jeu.

stalkerforever
stalkerforever
Niveau 31
15 juin 2025 à 18:40:36

perso je n'utilise pas ce mod, normalement ça ne prend pas plus de 30s à charger

snoopy03
snoopy03
Niveau 9
15 juin 2025 à 21:09:49

Le 15 juin 2025 à 18:04:48 :

Le 15 juin 2025 à 01:24:16 :
serieux les gars, faites un minimum de recherche. Vous avez un mod qui désactive le chargement des shaders. C'est quand meme pas compliqué a mettre en place. Et merci de pas me sortir l'excuse du "oui mais c'est pas officiel" ou bien "oui mais ca risque de faire planter le jeu". J'ai 1000h sur le jeu, et j'utilise le mod qui skip les chargements des shaders. Ca fonctionne tres bien. Je desactive le mod juste pour lancer le jeu la première fois uniquement apres une maj officiel.

Pourtant je comprends tout à fait que ça râle vu que si un simple mod permet de skip, le studio pourrait le faire et forcer la réinitialisation à chaque grosse maj. C'est pas Bethesda ici, c'est pas à la communauté de finir le jeu.

Donc vous rallez pour rien, et en plus vous approuvez ca. Vous êtes bizarre. Si vous etes pas content du jeu barrez vous. La serie STALKER a toujours ete suivi par les moddeurs. Ca na rien a voir avec le fait de finir le jeu ou pas. C'est deux choses différentes. Les visions des dev et des moddeurs sur l'avancé du jeu n'est pas la même. Si vous comprenez pas ca vous êtes a coté de la plaque.

Message édité le 15 juin 2025 à 21:10:50 par snoopy03
snoopy03
snoopy03
Niveau 9
15 juin 2025 à 21:11:32

Le 15 juin 2025 à 18:40:36 :
perso je n'utilise pas ce mod, normalement ça ne prend pas plus de 30s à charger

bah avec le mod ca prends meme pas 1 sec...

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
15 juin 2025 à 21:51:24

J’ai pas joué au jeu depuis janvier. J’espère que les 46 patchs sortie depuis ont bien amélioré le jeu :hap:

thebossu86
thebossu86
Niveau 51
17 juin 2025 à 11:54:16

Et un autre patch, le 1.5 devrait sortir cette semaine...

Codygno
Codygno
Niveau 70
18 juin 2025 à 16:35:46

Le 15 juin 2025 à 21:09:49 :

Le 15 juin 2025 à 18:04:48 :

Le 15 juin 2025 à 01:24:16 :
serieux les gars, faites un minimum de recherche. Vous avez un mod qui désactive le chargement des shaders. C'est quand meme pas compliqué a mettre en place. Et merci de pas me sortir l'excuse du "oui mais c'est pas officiel" ou bien "oui mais ca risque de faire planter le jeu". J'ai 1000h sur le jeu, et j'utilise le mod qui skip les chargements des shaders. Ca fonctionne tres bien. Je desactive le mod juste pour lancer le jeu la première fois uniquement apres une maj officiel.

Pourtant je comprends tout à fait que ça râle vu que si un simple mod permet de skip, le studio pourrait le faire et forcer la réinitialisation à chaque grosse maj. C'est pas Bethesda ici, c'est pas à la communauté de finir le jeu.

Donc vous rallez pour rien, et en plus vous approuvez ca. Vous êtes bizarre. Si vous etes pas content du jeu barrez vous. La serie STALKER a toujours ete suivi par les moddeurs. Ca na rien a voir avec le fait de finir le jeu ou pas. C'est deux choses différentes. Les visions des dev et des moddeurs sur l'avancé du jeu n'est pas la même. Si vous comprenez pas ca vous êtes a coté de la plaque.

Mais de quoi tu parles, les devs eux même ont déclarés être conscient du problème et vouloir le corriger à terme. C'est pas à la communauté de le faire, le suivi des mods il existe sur pléthore de jeux depuis 40 ans, et c'est fait pour ajouter du contenu, pas pour corriger des bugs ou des manquements.
Ah, et calme toi un peu aussi.

snoopy03
snoopy03
Niveau 9
26 juin 2025 à 08:49:09

Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

thebossu86
thebossu86
Niveau 51
27 juin 2025 à 09:38:58

Mais de quoi tu parles, les devs eux même ont déclarés être conscient du problème et vouloir le corriger à terme. C'est pas à la communauté de le faire, le suivi des mods il existe sur pléthore de jeux depuis 40 ans, et c'est fait pour ajouter du contenu, pas pour corriger des bugs ou des manquements.
Ah, et calme toi un peu aussi.

C'est stupide ce que tu dis Codygno

Codygno
Codygno
Niveau 70
29 juin 2025 à 13:48:50

Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

thebossu86
thebossu86
Niveau 51
30 juin 2025 à 10:35:53

Le 29 juin 2025 à 13:48:50 :
Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

La serie FAllout, la serie Elders scroll, RDR2, la serie GTA, cyberpunk, la serie the witcher, etc... je peux encore t'en siter des tonnes de jeux qui ont une activite de moddeur qui corrige de bugs et/ou amliore l'experience de jeu. Arretez de cracher sur des liccences juste parceque vous aimez pas ou ne pouvez pas y jouer. Si vous vous renseigné un minimum vous n'ecrirez pas autant de m sur les forums.

snoopy03
snoopy03
Niveau 9
30 juin 2025 à 10:41:28

Le 29 juin 2025 à 13:48:50 :
Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

Arrête là Codygno, a dire autant de connerie tu perds toutes crédibilités. On voit clairement que tu as aucune expérience dans le domaine du mod... T'es surement un joueur console pour ne pas connaitre un minimum ce qu'est le monde du modding et les jeux qui sont fortement impactés par eux.
Et non il n'y a pas que les jeux Bethesda qui sont corrigés par de mods, et en plus que tu traite de fainéant, ce qui montre encore ton ignorance dans la complexité des jeux fait par cette editeur.
Vraiment tu devrais changer de loisir ou retourner sur ta switch pour jouer sur ton Zelda incroyablement beau et sans bug... et sans mod.

bobo1986
bobo1986
Niveau 9
30 juin 2025 à 18:54:43

Le 29 juin 2025 à 13:48:50 :
Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

Mon pauvre va te coucher t'y connais rien... Depuis la nuit des temps les mods ajoutent mais corrigent aussi certains aspect des jeux videos. Faut avoir 10ans pour contredire ca.

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 juillet 2025 à 17:55:06

Le 30 juin 2025 à 18:54:43 :

Le 29 juin 2025 à 13:48:50 :
Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

Mon pauvre va te coucher t'y connais rien... Depuis la nuit des temps les mods ajoutent mais corrigent aussi certains aspect des jeux videos. Faut avoir 10ans pour contredire ca.

On parlait de correction de bug avant toute chose, pas de mod, en fait.

Le 30 juin 2025 à 10:41:28 :

Le 29 juin 2025 à 13:48:50 :
Tellement stupide que corrigé officiellement, comme quoi c'est pas à la communauté de corriger les problèmes de base du jeu.

Le 26 juin 2025 à 08:49:09 :
Dans TOUS les jeux moddables (stalker et autres) il y a TOUJOURS eu des mods de correction de bug. Arrête la fumette vdd. C'est toi qui doit te calmer a raconter n'imp. Quand on sait pas on dit rien.

Ah et pour en revenir au sujet de ce post, la 1.5 propose de base le skip des shaders !

Non, ça arrivait souvent pour les CRPG, mais généralement parce que le studio en question était mort après coup et que c'était des jeux particulièrement compliqué à debugguer.
Du reste si on commence à aborder le cas des studios fainéants comme Bethesda on va se fâcher.

Arrête là Codygno, a dire autant de connerie tu perds toutes crédibilités. On voit clairement que tu as aucune expérience dans le domaine du mod... T'es surement un joueur console pour ne pas connaitre un minimum ce qu'est le monde du modding et les jeux qui sont fortement impactés par eux.
Et non il n'y a pas que les jeux Bethesda qui sont corrigés par de mods, et en plus que tu traite de fainéant, ce qui montre encore ton ignorance dans la complexité des jeux fait par cette editeur.
Vraiment tu devrais changer de loisir ou retourner sur ta switch pour jouer sur ton Zelda incroyablement beau et sans bug... et sans mod.

Oui j'y connais tellement rien, mon premier FPS c'était Wolfenstein 3D mais sinon je suis nouveau venu dans le gaming PC.
Franchement arrêtez de nous inventer des vies quand on est pas d'accord avec vous, c'est ridicule et vous n'en tirez rien.

Du reste je vais m'arrêter là puisque ça sert à rien de converser avec un mur.
Qui a raison ? Vous savez très bien que dans la mesure où les devs ont décidés de corriger EUX MEME le problème c'est qu'ils savaient que c'était à eux de le faire, et que le modding ne doit pas concerner les corrections de bugs de la sorte. Donc tu auras beau vociférer comme tu veux ça n'empêchera pas que le studio m'aura donné raison, peu importe les attaques personnelles.

Du reste, des bisous, avec un mod de compilation en moins à installer après chaque maj. :-)))

stalkerforever
stalkerforever
Niveau 31
01 juillet 2025 à 19:38:47

après il existe malheureusement le cas ou le studio n'assure aucun suivi ou juste le minimum syndical, on peut prendre le cas d'un Gothic 3 par exemple qui était un diamant brute mais sûrement trop ambitieux pour le studio à l'époque, c'était une vraie purge quand il est sorti, beaucoup de joueurs l'on redecouvert grâce au patch créé par sa communauté
après pour moi le terme mods désigne plus de l'ajout ou de la modification de contenu, pour la correction de bugs ça s'appelle tout simplement un patch

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