Salutation chers Stalkers, aprés avoir visualisé l' "official game overview", je reste perplexe... https://www.youtube.com/watch?v=_XnlzMGVX3I
Ils ont pas pu nous pondre autre chose que ça ou quoi? 3 plombes sur qqs armes pour une infinité de détails qu'on remarque à peine en jouant et... cerise sur le gâteau... une personnalisation de la dentition des NPC (5'00)?? Mais qu'est-ce qu'on en a à foutre sans déconner?? Génial, c'est ça les jeux next gen? On peut personnaliser la dentition des NPC? Wouahou, je reste sur le cul... C'est grandiose... Ça me laisse sans mots... Ou comment achever une journée qui avait déjà mal commencé.. Trouvez-moi qqs arguments qui justifient cet élément ô combien essentiel svp parce que là, je la sens mal ma fin de journée..
Bah dans Cybepunk tu peux choisir la taille de ton sboub donc ....
Ah ouais quand même....
On aurait pu ne rien avoir. Ça fait doucement monter la sauce.
C'est littéralement se plaindre pour se plaindre ça, on parle de S.T.A.L.K.E.R, c'est juste normal de vouloir créer une évolution, dans le même genre t'as les Metro qui veulent être (et sont) des benchmarks, suffit de voir leurs vidéos de présentations pour s'en rendre compte, pour les dents c'est ce genre de détail / outil qui est intéressant s'ils permettent le modding, enfin pas forcément les dents mais le côté personnalisation poussé, puis même pour le joueurs s'il peut se voir dans un miroir et avoir son reflet en temps réel c'est un plus (perso je m'en fou mais certains aiment ça regarde CP77 comme dit un VDD), s'ils sont allés jusqu'à la dentition ça veut dire qu'ils ont poussé la personnalisation et c'est très bien
Après est ce que c'est important ou utile ? Oui et non, mais tous les jeux récents ont des petits détails de ce genre, peu utile pour le joueur au final une fois passé la découverte, parfois c'est bien, parfois ça l'est pas, et souvent c'est au final assez osef, ça a toujours été comme ça, ça s'appelle l'évolution et ça va continuer longtemps car new gen oblige
une personnalisation de la dentition des NPC (5'00)?? Mais qu'est-ce qu'on en a à foutre sans déconner?? Génial, c'est ça les jeux next gen? On peut personnaliser la dentition des NPC?
Ils montrent juste l'outil qui permet de changer ça, mais c'est du côté dev, ça rend aussi le jeu plus réaliste, et pour l'immersion ça peut-être cool (même si encore une fois je m'en fou), en tant que joueurs tu ne pourra pas modifier les PNJ, peut être ton personnage mais c'est tout, ou alors j'ai mal compris
Les graphismes ça n'a jamais été le point fort de GSC.
Je suis content qu'ils rassurent les fans de ce côté là en montrant des modèles de qualité.
Je suis dans la communauté de modding de STALKER (avec pas mal de mods d'Anomaly à mon actif), et on sait combien il est difficile d'avoir des modèles de qualité qui respectent l'esprit du jeu (cf l'add-on HD models pour Anomaly qui est juste immonde et tacticool au possible).
Et je trouve ça top que les devs aient conservé une direction artistique proche des jeux d'origine tout en ayant des modèles hyper détaillés et de très bonne qualité.
Aussi, ça ne leur demande pas grand chose.
Ce qui n'est pas rassurant c'est qu' il n'y a toujours pas de gameplay in game (c'est que du précalculé in engine pour l'instant). Donc il est difficile de se faire un avis.
Aussi, j'ai peur que le jeu ne soit pas aussi complet qu'Anomaly + add-ons l'est actuellement en terme de profondeur et de richesse.
Oui, ils risquent de le faire évoluer au fil du temps, après la sortie je parle. De là à ce qu'ils perdent du temps pour des broutilles pareilles, ça me dépasse mais bon faut croire que c'est le progrès... J'aurais préféré qu'ils sortent le jeu plus tôt personnellement plutot que d'avoir une personnalisation des dents... Et non, c'est pas se plaindre pour se plaindre, je trouve ça juste ridicule qu'ils perdent du temps pour ça.
De toute façon on a pas encore les cartes graphiques pour le faire tourner, donc ils ont un peu de marge...
C'est pas vraiment perdre du temps surtout que même si ça a demandé un peu de travail c'est pas comme s'ils avaient passés des mois dessus, et ça se range dans la même boite que par exemple le fait que les PNJ aient des yeux ou cheveux de couleurs différentes, c'est donc aussi à ranger dans la perte de temps ? C'est des détails et la plupart des gens ne s'en apercevront même pas ou alors juste avec le premier PNJ qui aura des plombages mais bon après tout les détails ont de l'importance
Attendons de voir du gameplay et surtout d'y jouer nous même, c'est le plus important, s'ils "perdent du temps" sur des choses comme ça mais que le jeu est bon et digne de s'appeler S.T.A.L.K.E.R 2 ça me va, et au pire il y aura toujours Metro 4 ou Atomic Heart même si ce n'est pas vraiment la même chose, et les anciens S.T.A.L.K.E.R et leurs mods seront toujours la dans le pire des cas
Attendons de voir du gameplay et surtout d'y jouer nous même, c'est le plus important
Je suis bien d'accord. Il me tarde de voir ce qu'ils vont nous faire. Ça risque d'envoyer quand même. Un Anomaly new-gen potentiel comme le dit Zalk.
Les graphismes ça n'a jamais été le point fort de GSC.
stalker et les add ons rigolent
Le 13 avril 2021 à 13:53:56 :
Les graphismes ça n'a jamais été le point fort de GSC.stalker et les add ons rigolent
C’est vrai que COP en ultra reste encore acceptable.
Les ombres et textures restent de très bonne facture
Par contre la profondeur de champ et les animations ont pris un coup de vieux méchant
Le 13 avril 2021 à 13:53:56 :
Les graphismes ça n'a jamais été le point fort de GSC.stalker et les add ons rigolent
Compare les jeux de l'époque avec STALKER de 2007 à 2009. C'était sympa mais c'était pas à la pointe non plus.