Tu peux choisir entre deux résolutions en jeu (640x480 et 800x600, je crois), via les options du jeu.
La résolution la plus utilisée est clairement 800x600, ce qui, en plein-écran, te donne une image relativement propre, peu étirée et peu pixelisée étant donné que le jeu n'étire pas l'image par défaut pour qu'elle fasse l'entièreté des écrans actuels en 16:9 le plus souvent. Et c'est mieux d'avoir une image non étirée, car le jeu est de base en 4:3. S'il fallait le rendre en 16:9, l'image serait étirée mais écrasée.
Si tu veux pouvoir bénéficier d'une expérience graphique proche de ce qui se faisait à l'époque sur écran CRT (en terme de couleurs et contrastes) et où quelques autres options de résolution sont disponibles (mais toujours en restant en dessous du 16:9/FullHD), tu as le wrapper de Sven, qui est totalement accepté par Blizzard :
http://www.svenswrapper.de/
C'est un fichier .dll que tu placeras dans ton dossier Diablo II.
C'est une émulation de l'API graphique d'époque qu'on avait avec les cartes Voodoo 3DFX sur lesquelles Diablo II a été développé.
Ca te permet d'obtenir un rendu et des couleurs vraiment très chaleureuses, comme tu peux le voir ici :
https://youtu.be/IT6Zl8rayW4?t=2368
Tu as un utilitaire avec le wrapper qui te permet de configurer celui-ci, et en tapant "diablo II glide wrapper settings" sur google tu obtiendras une pléthore de guides qui pourront t'aider à configurer celui-ci à ta guise. Il y a un également un fichier readme avec le wrapper qui t'explique chaque paramètre.
Et pour que les paramètres du wrapper prennent effet, il faudra ajouter la commande -3dfx dans les propriétés du raccourci Diablo II que tu auras crée sur ton bureau.
Message édité le 21 juillet 2020 à 23:11:07 par Nalrev