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Erreur Mapping

Showdiesful
Showdiesful
Niveau 4
30 décembre 2015 à 12:32:03

Salut a tous, sa fait pratiquement 5mois que je map, mais récemment j'ai tenter de compiler une map mais deux erreur surviennent lors de la compilation, voici le log:

    • Executing...
    • Command: "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\bin\vbsp.exe"
    • Parameters: -game "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\user\Documents\newliffe.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 9 2014)
4 threads
materialPath: D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\materials
Loading C:\Users\user\Documents\newliffe.vmf
Error! Variable "%keywords" is multiply defined in material "plaster/plaster_ext_02"!
Can't find surfaceprop sheetrock for material PLASTER/PLASTER_INT_18, using default
ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/FLOOR/MARBLE01A, using default
Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/WALL/MARBLE01, using default
"materials/nature/milground004_rock2b_tooltexture.vtf": cached version doesn't exist
"materials/nature/milground008b_2_tooltexture.vtf": cached version doesn't exist
Can't find surfaceprop marble for material AGENCY/FLOOR/MARBLE02, using default
"materials/nature/milground008b_2_tooltexture.vtf": cached version doesn't exist
"materials/metal/offelevdrsa.vtf": cached version doesn't exist
Could not locate 'GameData' key in d:\steam\steamapps\common\garrysmod\garrysmod\gameinfo.txt
Patching WVT material: maps/newliffe/statua/nature/rockfordgrass1_noprop_wvt_patch
Patching WVT material: maps/newliffe/statua/nature/rockfordgrass1_wvt_patch
Patching WVT material: maps/newliffe/statua/nature/blendgrasssand01_wvt_patch
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-7992, 2023, 690)
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-7293, -7512, 840)
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-7995, 3288, 796)
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-8904, 2624, 790)
env_cubemap pointing at deleted brushside near (-7096, 2602, 755)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
error: material STATUA/WATER_HRP_MAT doesn't have a $bottommaterial
done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 3344 detail faces...done (1)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
Too many t-junctions to fix up! (3119 prims, max 32768 :: 65544 indices, max 65536)

    • Executing...
    • Command: "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\bin\vvis.exe"
    • Parameters: -game "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\user\Documents\newliffe"

Valve Software - vvis.exe (Dec 9 2014)
4 threads
reading c:\users\user\documents\newliffe.bsp
Error opening c:\users\user\documents\newliffe.bsp

    • Executing...
    • Command: "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\bin\vrad.exe"
    • Parameters: -game "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod" "C:\Users\user\Documents\newliffe"

Valve Software - vrad.exe SSE (Dec 9 2014)

Valve Radiosity Simulator
4 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\users\user\documents\newliffe.bsp
Error opening c:\users\user\documents\newliffe.bsp

    • Executing...
    • Command: Copy File
    • Parameters: "C:\Users\user\Documents\newliffe.bsp" "D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\maps\newliffe.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Le fichier spécifié est introuvable."

Dr-Steinman
Dr-Steinman
Niveau 9
30 décembre 2015 à 14:01:24

"Too many t-junctions to fix up! (3119 prims, max 32768 :: 65544 indices, max 65536)"

Tu as trop de func_detail en collision avec la géométrie de ta map.
Essaye d'utiliser Propper ou alors ajoute la ligne -notjunc pour ton vbsp.exe en mode compilation avancée.

Showdiesful
Showdiesful
Niveau 4
30 décembre 2015 à 15:33:11

pour propper j'y arrive pas trop et pour le -notjunc sa me rajoute des erreurs:
''[Bad surface extents point: -2239.999512 -1152.000488 536.000000
Cette erreur devrait être corrigée car elle peut entrainer d'autres problèmes plus graves.
Cette erreur est typiquement causée par le fait d'avoir des scales extrêmement élevés sur certaines textures (en général en agrandissant la texture à un scale beaucoup plus grand que 10, voire 100). Hammer devrait normalement le signaler dans le 'Check for Problems' [ALT+P] mais si ca n'est pas le cas, vous allez devoir chercher à la main où vous avez mis un si grand scale.]

PS: sa vient d'un site (http://hammer.logout.fr/?p=HLErr) mais sa nan :

[ERREUR #9]Bad surface extents point: -4672.000000 1280.000000 536.000000
[ERREUR #10]Bad surface extents point: -895.996094 1280.000000 536.000000
[ERREUR #11]Bad surface extents point: -511.996094 608.000000 536.000000
[ERREUR #12]Bad surface extents - surface is too big to have a lightmap

RealityX
RealityX
Niveau 4
31 décembre 2015 à 20:43:14

http://hammer.logout.fr/?p=HLErr
Tiens un outil pour voir les erreurs dans ta compilation

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