C'est un vecteur comme en maths ^^. C'est souvent utilisé sur gmod pour pleins de choses :
- Manipuler les coordonnées cartésiennes (x,y,z) d'une entité (ou autre) sur la map, que t'obtiens avec GetPos() par exemple
- Manipuler une force, pour pousser une entité par exemple avec SetVelocity()
- Manipuler les vitesses : par définition la vélocité d'une entité est son vecteur vitesse, que t'obtiens avec GetVelocity(). Donc la vitesse à proprement parler est sa norme, GetVelocity():Length()
- Et autre utilisations