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Liste des sujets

Prolongement bêta ?

PSY95800
PSY95800
Niveau 5
12 mars 2018 à 22:50:38

J'ai cru voir que la beta allais se poursuivre le week-end qui vient ?

PSY95800
PSY95800
Niveau 5
12 mars 2018 à 23:24:08

In order to test some fixes for the issues that were identified this weekend (most notably the crashes and some performance issues in crowded areas), we’re planning a second, shorter test for later this week. Please keep your TERA client installed; you’ll be able to update quickly to the new beta build., Your Open Beta characters will also remain available for this test. (We will still be wiping the servers before launch.) Specific details on this second test will be announced shortly.

Site Officiel

Vue comment c'est tourne j'ai l'impression que c'est dans un futur proche

walter88
walter88
Niveau 5
13 mars 2018 à 00:38:42

logique cest commercial beaucoup de gens ont gueuler normal quil y est une deuxieme.

valasg1
valasg1
Niveau 9
13 mars 2018 à 09:53:18

Cool une autre beta :fete: et vivement la version final :bave:

PSY95800
PSY95800
Niveau 5
13 mars 2018 à 11:21:31

Le 13 mars 2018 à 00:38:42 walter88 a écrit :
logique cest commercial beaucoup de gens ont gueuler normal quil y est une deuxieme.

Je pense pas que ce soit par rapport au gens mais surtout au jeux et ses petit bug à corriger je pense que trois jours ne suffise pas à régler les bug et les divers problèmes, c'est fréquent que les beta soit prolongée pour une quelconque raison mais sûrement pas pck les joueurs pleurent

chicago14
chicago14
Niveau 10
13 mars 2018 à 11:55:54

C'est normal par contre de ne plus trouver TERA dans le store ? :(

Merci

Ombrefurtive
Ombrefurtive
Niveau 7
13 mars 2018 à 12:15:20

Oue mais apparemment ça sera moins d un jour, j en vois pas trop l intérêt mais bon...

So everyone give yourselves a pat on the back, and be on the lookout for a newspost about our second OBT later this week. As mentioned above, it will be a much shorter test, most likely less than a day, and your existing characters will be available to use. See you there!

http://tera.enmasse.com/news/posts/tera-console-open-beta-recap

walter88
walter88
Niveau 5
13 mars 2018 à 14:31:53

heu si cest a cause des gens qui pleurent.

trop de monde decu = moins de monde sur le jeux final donc moins de potentiel de vente .cest commercial cest tout.

reccom
reccom
Niveau 17
13 mars 2018 à 18:21:26

Si ils pouvaient introduire la classe ninja ça sera cool :)

Darkz_Anonymous
Darkz_Anonymous
Niveau 7
13 mars 2018 à 18:49:48

ça peut pas être à cause des gens qui se sont pleins car c'était un "stress bêta test", leur but était qu'il y ai un maximum de joueur sur la bêta pour que ça crash et ensuite grâce à ça il vont pouvoir optimiser le jeu... Et la ils doivent faire quelques correctifs et c'est pour ca qu'ils sortent une petite bêta ce week-end, ils veulent voir si leur optimisations suffiras pour le jeu final...

Darkz_Anonymous
Darkz_Anonymous
Niveau 7
13 mars 2018 à 18:50:53

donc c'était tout à fait normal que la bêta faisait que de planter ce week-end end

PSY95800
PSY95800
Niveau 5
13 mars 2018 à 19:39:54

Les stress test était seulement en fin d'après midi et début de soirée il nous demandais de forcer les connexion via les .announce, il n'y a pas eu de problème de connexion réel avec les serveurs, les crash était simplement sur les joueurs car trop de population sur une zone, pas le serveur en lui même donc il a tenu le coup.

Darkz_Anonymous
Darkz_Anonymous
Niveau 7
13 mars 2018 à 20:17:44

La bêta en elle même était une *stress test bêta" les évent servaient juste à abuser du nombre de joueurs pour voir comment réagissait les serveurs, et non, les crash était du à l'optimisation du jeu, La preuve j'avais pleins d'erreur alors que j'étais tout seul dans ma zone et sur un canal différent de celui par défaut...

Darkz_Anonymous
Darkz_Anonymous
Niveau 7
13 mars 2018 à 20:19:03

les serveurs peuvent tenir mais ça nous empêche pas d'avoir des erreurs, et du coup ca leur permettra d'y remédier

valasg1
valasg1
Niveau 9
14 mars 2018 à 21:35:31

Idem :content:

PSY95800
PSY95800
Niveau 5
14 mars 2018 à 23:29:10

Début vendredi et pas possible de télécharger la beta pour les nouveaux venu.

Nearly all zones, including major towns, will now offer multiple Channels to switch between. To switch channels on PlayStation®4, press the Options button to bring up the main menu, then press Triangle. On Xbox One, press the Menu button, and then press Y.
Your UI will no longer close by itself when near other players using a pegasus or interacting with a teleportal.
Nameplates for players and NPCs will no longer disappear and force you to restart the client.
We are raising the level cap to 58! This means that not only will you have access to more areas and more dungeons, but if you achieve level 40 with any character, you will be able to access an additional class to play: the reaper!
General memory and stability improvements.
Your existing TERA client will update with the latest patch (available now!), and your Open Beta characters will remain playable for this test! (Please remember that we will still be wiping character progress before launch.)

Mdr t'a vraiment envie de me faire iech toi ou tu veut juste avoir ton petit mot à dire.

Une bêta test c'est une bêta pour voir si le jeux est stable dans sa globalité, c'est un TEST,

un stress test c'est pas pareil le but de ce stress test est de pousser les limites maximum des serveurs pour avoir une prévision du nombres de joueurs possible par serveur

Et je te donne sa tu en fait ce que tu veut

Last weekend's Open Beta test was a huge success! The turnout and positive reaction from you, the community, was amazing. TERA is a ton of fun, but not when you are lagging, or crashing out and having to restart the game. We know we can do better, and we have taken several steps to improve the experience during Open Beta 2 and beyond.

One of the biggest pain points was the lag and crashing when 200+ players were all in the same area at the same time. Velika, the first main city, was the most obvious example of a major choke point causing performance issues, freezing, and crashes. In order to address this issue, we plan on reducing the number of users per channel in crowded areas and increasing the total number of channels across all zones. Increasing channels does have a cost, but it is on the server side, not the client side, and we believe this will create a better overall experience. These changes will go into effect this weekend and we need your help to verify that they're successful.

C'est destiné à Darkz

Message édité le 14 mars 2018 à 23:30:21 par PSY95800
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