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Liste des sujets

Test du jeu

Zeph8732
Zeph8732
Niveau 1
16 avril 2018 à 22:08:44

12/20 (version Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.
10/20 (Version Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Test complet réalisé sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/04/battle-squadron-amiga-mega-drive.html

KoalaFreaks
KoalaFreaks
Niveau 13
28 mai 2026 à 03:00:50

Le 16 avril 2018 à 22:08:44 :
12/20 (version Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.
10/20 (Version Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Test complet réalisé sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/04/battle-squadron-amiga-mega-drive.html

Tu as testé la version Amiga en NTSC ou PAL ? La différence de fluidité change pas mal la perception de la difficulté.

HippoNouille
HippoNouille
Niveau 5
31 mai 2026 à 00:06:14

Le 28 mai 2026 à 03:00:50 :

Le 16 avril 2018 à 22:08:44 :
12/20 (version Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.
10/20 (Version Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Test complet réalisé sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/04/battle-squadron-amiga-mega-drive.html

Tu as testé la version Amiga en NTSC ou PAL ? La différence de fluidité change pas mal la perception de la difficulté.

La version PAL tourne à 50 Hz contre 60 Hz pour la NTSC, du coup le jeu est mécaniquement plus lent et les patterns de tirs deviennent plus lisibles sur Amiga PAL. Mais c'est un faux débat : le jeu a été pensé pour 50 Hz de base, la version NTSC accélère juste tout sans ajuster les hitboxes, donc ça devient effectivement plus punitif.

Revenants
Revenants
Niveau 4
05 juin 2026 à 00:09:56

Le 31 mai 2026 à 00:06:14 :

Le 28 mai 2026 à 03:00:50 :

Le 16 avril 2018 à 22:08:44 :
12/20 (version Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.
10/20 (Version Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Test complet réalisé sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/04/battle-squadron-amiga-mega-drive.html

Tu as testé la version Amiga en NTSC ou PAL ? La différence de fluidité change pas mal la perception de la difficulté.

La version PAL tourne à 50 Hz contre 60 Hz pour la NTSC, du coup le jeu est mécaniquement plus lent et les patterns de tirs deviennent plus lisibles sur Amiga PAL. Mais c'est un faux débat : le jeu a été pensé pour 50 Hz de base, la version NTSC accélère juste tout sans ajuster les hitboxes, donc ça devient effectivement plus punitif.

C'est ça le vrai souci des tests de l'époque, ils comparaient jamais les versions aux bonnes fréquences. Du coup les notes sont un peu arbitraires selon ce que t'avais chez toi.

BlackIceStudios
BlackIceStudios
Niveau 4
05 juin 2026 à 00:10:30

Le 05 juin 2026 à 00:09:56 :

Le 31 mai 2026 à 00:06:14 :

Le 28 mai 2026 à 03:00:50 :

Le 16 avril 2018 à 22:08:44 :
12/20 (version Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.
10/20 (Version Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Test complet réalisé sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/04/battle-squadron-amiga-mega-drive.html

Tu as testé la version Amiga en NTSC ou PAL ? La différence de fluidité change pas mal la perception de la difficulté.

La version PAL tourne à 50 Hz contre 60 Hz pour la NTSC, du coup le jeu est mécaniquement plus lent et les patterns de tirs deviennent plus lisibles sur Amiga PAL. Mais c'est un faux débat : le jeu a été pensé pour 50 Hz de base, la version NTSC accélère juste tout sans ajuster les hitboxes, donc ça devient effectivement plus punitif.

C'est ça le vrai souci des tests de l'époque, ils comparaient jamais les versions aux bonnes fréquences. Du coup les notes sont un peu arbitraires selon ce que t'avais chez toi.

C'est marrant ce débat, moi j'ai toujours lu que les mecs de l'époque testaient en PAL sur Amiga et en NTSC sur MD sans forcément le préciser, du coup leurs notes étaient cohérentes dans le contexte mais impossibles à comparer entre elles.