Le 19 février 2023 à 17:06:30 :
J’ai pas la ref
Liste des inscrits :
1. Sniper
2. Villa
3. Fabi
4. Gabiju
5. Destiny
6. Inatz
7. JeLaiPasTouché
8. BFLove
9. PCM
10. Hugo
11. Los Paillados
12. Scar
13. Expert
14. Aslo
15. Hidre
16. VicKolder
17. Conference-Tink
18. NicolasSeube
Limité à 18 mais Jayfin décide
19. Quentin_27
20. Loren
21. Quetard
22. Bojamin
Liste des inscrits :
1. Sniper
2. Villa
3. Fabi
4. Gabiju ✅
5. Destiny ✅
6. Inatz
7. JeLaiPasTouché
8. BFLove ✅
9. PCM
10. Hugo
11. Los Paillados
12. Scar
13. Expert
14. Aslo
15. Hidre
16. VicKolder
17. Animagic ✅
18. NicolasSeube
19. Loren ✅
20. Mangas
Remplaçants :
21. Quetard
22. Bojamin
23. Darwin
24. Quentin27
Une faute dès la première ligne j'ai arrêté de lire.
Le 13 mars 2023 à 15:00:23 :
Une faute dès la première ligne j'ai arrêté de lire.
toutefois qui es tu ?
Liste des inscrits :
1. Sniper ✅
2. Villa ✅
3. Fabi ✅
4. Gabiju ✅
5. Destiny ✅
6. Inatz ✅
7. JeLaiPasTouché ✅
8. BFLove ✅
9. PCM
10. Hugo ✅
11. Bojamin ✅
12. Scar ✅
13. Expert ✅
14. Aslo ✅
15. Darwin ✅
16. Quetard ✅
17. Animagic ✅
18. NicolasSeube ✅
19. Loren ✅
20. Mangas ✅
Remplaçants :
Règlement KL 10 :
Déroulement :
Le jeu se déroulera sur le channel "Koh Lanta des kheys" où seuls les aventuriers inscris y auront accès, tous les lundis soir sauf exception à partir du 13 mars, dès 20h30/21h.
Il y aura un channel "épreuves" où personne pourra poster dessus, mais où les règles de chaque épreuves seront inscrites, mais tout se jouera sur le channel "koh lanta des kheys".
Il y'aura également quatre channels : conseil jaune et conseil rouge, ou les conseils se dérouleront, ainsi que deux channels pour les deux camps (idem pour la tribu réunifiée)
AFK :
Chaque aventurier qui manque une épreuve se verra attribuer 1 vote d'office contre lui. S'il manque une épreuve de confort + une épreuve d'immunité, cela fera 2 votes attribués contre lui.
Il gardera les votes contre lui même si son équipe remporte l'immunité.
Egalement, il pénalisera son équipe car si l'autre équipe se retrouve en supériorité numérique, il y aura pas de boule noire contre cette dernière.
Il ne pourra également pas voter s'il rate ne serait-ce qu'une seule épreuve lors d'une soirée.
Orthographe :
Pas d'égalité, l'écran du MDJ fait foi, premier à poster premier à prendre le punto. Si deux joueurs répondent en même temps et que celui qui poste en 1er fait une faute d'orthographe mais pas le second, le second prend le point.
En même temps = moins d'1s d'intervalle, c'est moi qui tranchera et vous ne pourrez pas contester sous peine de sanction lors de l'épreuve.
Pour les personnalités, le nom suffira.
Les armes secrètes
Voici la liste des armes secrètes et de leur effet qui seront présentes dans le jeu.
Ces armes secrètes peuvent être données, si un aventurier se fait éliminer en possession d'une arme secrète, l'objet sera définitivement perdu, et tout le monde connaitra l'existence de l'arme secrète perdue.
Le "détournement de vote", qui permet à un aventurier de priver quelqu'un de son vote, et prendre sa voix.
Le "quitte ou double", qui permet à un candidat de provoquer un autre aventurier en duel au moment du conseil. Le perdant est définitivement éliminé et le conseil n'a pas lieu. Le vainqueur du duel sera alors immunisé lors des 2 conseils suivants auquel il participe (1 seul conseil si post-réunification)
Le "super vote", qui permet à un aventurier de voir son vote comptabilisé 3 fois.
Le "briseur de collier", qui permets d'annuler les effets d'un ou plusieurs colliers d'immunités. Si plusieurs colliers sont joués, l'aventurier annulera tous les colliers.
Toutes ces armes secrètes doivent être joués en mp avec moi, AVANT le dépouillement des votes.
Il y aura également :
La "pierre secrète", qui permets à son détenteur de jouer un rôle lors de la réunion des ambassadeurs..
Le "super collier d'immunité", qui permets de passer outre une épreuve éliminatoire.
Vous verrez plus tard la façon dont trouver ces armes.
Il y aura également à chaque conseil (sauf le premier) le "vote noir", qui permets à un aventurier éliminé de mettre le nom de l'aventurier de son choix, vote qui sera comptabilité lors du prochain conseil auquel participe ce dernier.
Jury final :
Tous les aventuriers éliminés après la réunification seront membre du jury final.
Autres :
Il y aura 3 colliers d'immunités dans le jeu, possiblement un 4ème via la Roue du Swing!
Il y aura une île des bannis, l'un des candidats éliminé reviendra en jeu lors de la réunification.
Absolument tout est permis sur ce Koh Lanta, faux MP, alliances, manigances, lavage de cerveau, la stratégie sera votre pièce maitresse.
Bien évidement, la triche est interdite, vocal pendant les épreuves, utilisation d'internet pendant les épreuves, si preuve il y'a, la personne concernée sera éliminé.
AUCUN retour possible, si une personne abandonne, elle se sera pas remplacée.
Si des objets sont perdus via la Banqueroute de la Roue du Swing!, ils seront remis en jeu dans la même roue.
J'ai peut-être oublié certains points, si c'est le cas, vous serez bien entendu informés.
Résumé du Kl des kheys 10 :
Organisateur : Jayfin
Nouveauté : la roue du swing !
Plusieurs fois par soir, la roue du swing pourra être tournée par les candidats, avec des bonus et malus à la clé ..
Première partie :
Liste des participants :
1. Sniper
2. Villa
3. Fabi/GT
4. Gabiju
5. Destiny
6. Inatz
7. JeLaiPasTouché
8. BFLove
9. PCM
10. Hugo
11. Bojamin
12. Scar (première participation)
13. Expert
14. Aslo
15. Darwin (première participation)
16. Quetard (première participation)
17. Animagic
18. NicolasSeube (première participation)
19. Loren
20. Mangas
Première épreuve : épreuve des capitaines :
10 QUESTIONS, LES DEUX PREMIERS AU BOUT DES 10 QUESTIONS SONT CAPITAINES. SI UN JOUEUR ARRIVE A TROIS POINTS, IL EST D'OFFICE CAPITAINE ET ARRETE DE JOUER.
FAUT CLASSER LES EVENEMENTS HISTORIQUES DANS L ORDRE
EXEMPLE
A. Massacre de la Saint-Barthélémy
B. Bataille de Marignan
C. Signature de l'Edit de Nantes
REPONSE : BAC
Les scores :
Aslo 2
BF 1
Scar 1
Sniper 1
JLPT 2
Quetard 1
Mangas 1
Aslo et JLPT remportent l'épreuve, ils sont capitaines. Aslo ayant eu les 2 pts en premier, il choisit sa couleur, il choisit jaune
Les équipes :
JAUNES : Aslo Sniper Scar Villa Loren Destiny PCM Darwin Bojamin NicolasSeube
ROUGES : JLPT Animal Fabi Mangas Hugo Gabi BFLove Quetard Expert Inatz
Annonce du MDJ :
Avis à tous. Ca va swinguer. Deux conseils dès à présent, pas le temps de beaucoup réfléchir. J'attends les votes des jaunes immédiatement, on enchainera avec les rouges. Les absents ne votent pas, tant pis pour eux, je laisse jusqu'à 21h30 pour les votes jaunes, 21h35 pour les rouges.
Les votes :
Jaune : BF (non compté) - Inatz (non compté) - Aslo (4) - Sniper - Villa
Rouge : Inatz (7)
Surprise du MDJ :
Vous êtes immunisés pour le prochain conseil
Vous gagnez le droit de savoir qui a voté contre qui lors du prochain conseil de vos équipes
Et vous gagnez ... UN TOUR DE LA ROUE DU SWING!
Aslo remporte 25 numéros
Inatz se voit attribuer un dilemme : "Acceptes-tu de voir tous tes votes jusqu’à la réunification révélés publiquement en échange d’un nouveau tour de roue ?"
Il accepte, refait tourner la roue et remporte un indice concernant le briseur de collier
Premier confort :
EPREUVE CONFORT 1 : CORRIGE L'ERREUR !
20 phrases seront postées et contiendront une faute d'orthographe/conjugaison. Il faudra me donner le mot qui contient une erreur en le corrigeant (ex : J'ai mal au pié --> Réponse : Pied). Il est possible qu'il n'y ait AUCUNE erreur également. Tout le monde joue en même temps, les points s'accumulent pour chaque équipe. L'équipe gagnante remportera un avantage de choix lors de l'épreuve d'immunité ainsi que 10 numéros qui ne contiennent pas d'arme secrète. Un joueur de l'équipe tiré au sort gagnera un tour de roue. Enfin, le joueur qui aura cumulé le + de bonnes réponses désignera un membre qui devra répondre à un dilemme.
Rien à dire, JLPT pisse sur l'épreuve avec environ 10 bonnes réponses, il prouve direct que c'est un candidat sérieux à la victoire finale, il fait gagner son équipe et la récompense qu'il y'a avec.
JLPT choisit BF, qui doit répondre a un dilemme : "Acceptes-tu d'avoir un vote contre toi à chaque conseil jusqu'à la réunification en échange de deux indices pour l'arme Briseur de Colliers ?"
Il accepte
Quetard tourne la roue et remporte un "vol de vote"
Première immunité :
IMMUNITE 1 :
Chaque candidat de chaque tribu doit répondre à une question ouverte en me donnant le plus de réponses possibles à mon TOP (après 10 secondes). Les points s’accumulent, l’équipe qui cumule le plus de points remporte l’immunité. L'avantage rouge gagné --> Les rouges disposeront de 12 secondes au lieu de 10 !
Jaunes :
Aslo : 2 pts
Sniper : 5 pts
Scar : 4 pts
Villa : 4 pts (pigon toueterelle pie perriUET)
Loren : 5 pts
PCM : 2 pts
Bojamin : 7 pts
Darwin : 0 pt
A la question : "Cite le plus d'Etats Américains", il répondit "canada mexique etats unis bresile"
NicolasSeube : 4 pts
Destiny : 0 pt (afk)
Total : 33 pts
Rouges :
JLPT : 7 pts
Animal : 4 pts
GT : 3 pts
Mangas : 3 pts
Hugo : 2 pts
Gabi : 3 pts (Y'a pas de livre sur mon île frère)
BF : 2 pts
Quetard : 0 pt
Masterclass humoristique de la soirée quand Quetard répondit en 5s :
"G
Charles Alexandre François Rasse de Gavre.
Jean-Thiébaut Géhin.
Valéry Giscard d'Estaing.
Victor Gobert.
Georges Gontcharoff.
Pierre Grassin.
Christian Guerche."
CHATGPTED, Jayfin n'accorda aucune de ces réponses
Expert :2 pts
Inatz : 0 pt (afk)
Total : 26 pts
Victoire des jaunes !!
Conseil :
Conseil normalement sans surprises étant donné que les rouges n'ont pas appréciés l'attitude de Quetard
Inatz ne pouvant pas voter car afk, mais immunisé
Les votes : JLPT (2) - Expert (1) - Quetard (6)
Quetard est le premier éliminé de ce KL 10, il rejoint l'île des bannis
Confort 2 :
CONFORT 2 : Duels en 1v1 sur des thèmes de Sport. 3 questions par thème/duel. Le vainqueur du duel rapporte 2 points à son équipe, le perdant 0, et 1 point chacun à l’équipe si match nul dans le duel. Les capitaines attribuent un thème à un joueur. L’équipe qui remporte ce confort remporte un avantage pour l’immunité, 15 numéros, ainsi qu’un tirage au sort pour désigner celui qui tournera la roue parmi les joueurs de l’équipe. Les thèmes sont :
- Foot
- Tennis
- Basket Ball
- Cyclisme
- Rugby
- Sports mécaniques
- Athlétisme
- Sports de combat
- Sports divers
Foot : Sniper s'impose 2-0 contre Animal
Tennis : 1-1 entre PCM et Hugo
Basket : BF s'impose 2-0 contre Aslo
Cyclisme : Villa s'impose 2-1 contre GT
Rugby : JLPT s'impose 2-0 contre Darwin
Sports mécaniques : Loren s'impose 1-0 contre Inatz
Athlétisme : 1-1 entre Scar et Gabi
Sports de combat : 0-0 entre Nicolas et Mangas
Victoires des jaunes !!
Villa tourne la roue et remporte 30 numéros
Immunité 2 :
IMMUNITE 2 : Epreuve sur Haxball ! Rendez vous sur ce site : https://www.haxball.com/
Inscrivez votre pseudo, trouvez la room KOH LANTA DES KHEYS, cliquez, mettez le mdp " KL " en majuscule, et bienvenue. Je vous explique le jeu rapidement, c'est du football très simple, vous contrôler avec les flèches du clavier, et espace pour tirer.
Les rouges remportent le match 3-0 et évitent le conseil
Conseil :
Les votes : Darwin (6) - Villa - Destiny (3 dont 2 afk) - Scar
Destiny ne pouvant pas voter
Darwin est le premier éliminé jaune, il rejoint l'île des bannis
Le traitre humilié
Le saviez-vous ? Denis Brogniart est né le même jour que Moi !
Records :
Vainqueurs
2 : Jayfin
1 : AlphaBet17, VanGoat, Animal-agressif, Peter, Sniper
Nombre de participations
10 : Villa
9 : GT
8 : Jayfin, Sniper
7 : VanGoat, Loren
6 : Lint, Parpaing
5 : Peter, PCM, Hugo, Animal-agressif,
4 : DNP, DrogbaZooka, Eguren, SDG, BFLove
3 : AlphaBet17, Romano, Alchimie, GabiJu, JLPT, Bojamin, Aslo, Mangas
2 : TP, Far, Jerichohol, IBO, Speedy, OLKCie, Vrije, Destiny, Inatz, Expert-real
1 : Zid, Linc, Charles, ButALa90e, NicoPorno, Fraser, Aaron, Life, Aleeex, Atchoumba, Masturbinho, Olympic, Rocknels, Luigi, Meh.dz, Labteque, le-gone-du-69, Hervé, Prodesco, Skeeter, Tene, KheyDuQuebec, Baschi, pvtmarius, Abou, ShiningWizard, Fernand, Wendoh, Nats, HTDI, Djaysie, Robinho, Golgamesh, Breton, Scar, Darwin, Quetard, NicolasSeube
Nombre d'épreuves remportées
Hors épreuves en équipe (c'est logique), et duels en 1vs1 (GT vs Linc ou Sniper vs Alpha au KL2 par exemple)
Jayfin 26
Parpaing 11
JLPT 7
VanGogh 6
Shining 6
Sniper 5
Hugo 5
GeraintThomas 4
Lint 4
Peter 4
Jericho 3
Loren 2
Villa 2
AlphaBet17 1
Drogba 1
Atchoumba 1
TP 1
Vrije 1
Djaysie 1
Breton 1
Far 1
PCMilan 1
Romano 1
Animal 1
Aslo 1
Moyenne classement final des KL
Hors KL 5 et 7 pas fini, 2 participations minimum
Animal : 2.3
Jayfin : 3.3
JLPT : 3.5
Alpha : 4.5
Sniper : 5
Lint : 5.8
Villa : 6.1
VG : 6.8
Parpaing, Hugo : 7.3
GT : 8.3
Peter, DNP, Jerichohol : 9
Drogba, SDG : 9.5
Mangas, GabiJu ; 10
Loren, IBO, Bojamin : 11
Vrije : 12
Eguren, Far, BF : 12.5
PCM : 14
Alchimie : 15.3
Speedy : 16.5
Aslo : 19.5
Statistiques en vrac :
Épreuve du relais :
Peter détient le triste record de 17 questions sans bonne réponses
Éliminés lors d'une épreuve éliminatoire (hors finales) :
Villa, Sniper, Loren : 2
Linc, Rocknels, Alchimie, Aleeex, GT, Lint, Peter, Wendoh : 1
Éliminés lors des ambassadeurs :
Sniper : 3 (mais est revenu en jeu une fois)
Jayfin : 2 (mais est revenu en jeu deux fois)
Vrije, Peter, Prodesco, OLKCie : 1
Flambeau jamais éteint (2 réunifications atteintes minimum) :
Sniper (en 8 participations)
Animal (en 4 participations)
Plus gros écart de votes pour un vainqueur final :
Sniper s'impose avec 6 voix d'écart contre Hugo lors du KL8 (9-3)
Épreuves consécutives remportées :
Shining, duo Hugo/Jayfin : 3
Épreuves remportées sur une édition :
Jayfin : 7
Colliers d'immunités :
Trouvés ou gagnés :
Jayfin : 6
GT : 2
Parpaing : 2
Sniper : 2
Équipe jaune du kl2, collier transmis à VG
Équipe jaune du kl4, collier transmis à Jayfin
Mangas, Hugo, GabiJu, BF, Villa, Nats, Peter, VG, Animal, Hervé : 1
Joués pour rien (l'aventurier aurai pu le garder plus tard dans l'aventure) :
Lint, GabiJu : 1
Joués mais sans conséquences (l'aventurier l'a joué au dernier conseil, aucun vote contre lui):
GT, Villa, Jayfin : 1
Non joués, sans conséquences ou KL pas fini :
Jayfin : 4
Mangas, Peter, Villa, Animal, Hervé : 1
Non joués (avec une élimination juste derrière) :
Parpaing , VG : 1
Brillements joués (qui évite une élimination) :
GT : 2
Parpaing : 2
Hugo, VG, Sniper, JLPT : 1
Faux collier joués :
Aslo : 1
Résumé du Kl des kheys 10 :
Deuxième partie :
GabiJu est exclu du jeu pour des raisons que l'on passera sous silence, malgré la contestation de certain
Confort :
CONFORT N.1 : LE POINT COMMUN.
Pour cette épreuve, un début de mot et une fin d’un autre mot vous seront donnés. Vous devez trouvé la syllabe commune à ces deux mots (exemple : Chèvre … ton ? Le mot à trouver est feuille, car Chèvrefeuille et Feuilleton). Vous passerez chacun votre tour. L’équipe qui trouve le plus de mots remporte le confort. La récompense est de taille : Un membre de l’équipe gagnante sera tiré au sort et aura la possibilité de participer au prochain conseil de l’équipe adverse, un autre membre de l’équipe tiré au sort tournera la roue du swing ! Enfin, l’équipe recevra 15 numéros qui ne renferment pas d’armes secrètes.
Boule noire pour savoir qui jouera pas chez les jaunes car ils sont 7 et les rouges sont 6
NicolasSeube tire la boule noire
Scores :
Boajmin 0
GT 0
Sniper 1
Expert 0
Scar 1
JLPT 0
PCM 0
Animal 1
Villa 0
Hugo 1
Loren 0
BF 0
A ce moment là, Jayfin doit faire revenir NicolasSeube car ce dernier a tiré une boule noire pour rien, les rouges et les jaunes étant le même nombre de participants, le soucis étant qu'il était parti.
Sniper et donne tiré au sort et ne trouve pas le mot
Mangas 0
Égalité, question à tous pour départager.
JLPT trouve la syllabe et fait gagner son équipe !
BF est tiré au sort et participera au prochain conseil jaune
Expert est tiré au sort pour tourner la boule, et ce voit proposer le dilemme suivant : "Acceptes-tu un talisman qui te permettra d’immuniser un membre de ton choix au prochain conseil de l’équipe adverse ? En contrepartie, tu ne participeras pas à la prochaine épreuve d’immunité et ton absence ne sera pas compensée, elle pénalisera donc ton équipe."
Il accepte.
Immunité :
IMMUNITE 1 : N’OUBLIEZ PAS LES PAROLES !
Pour cette épreuve, vous jouez tous en même temps ! Des paroles de chansons célèbres et variées seront postées, vous devrez complétez ces paroles avec un nombre de mots aléatoires. Vous devez simplement finir la phrase en question, et il est possible qu’il faille la compléter par plusieurs mots (ex : « Je je, suis libertine, je … -> Réponse : suis une catin). Vous n’avez pas besoin de préciser le titre de la chanson ni l’artiste. J’attends les mots exacts, s’il y a une faute d’orthographe qui se glisse, ce n’est PAS grave (sauf si il y a une égalité), mais il faut que ce soit les bons mots. Même les petits mots comptent comme « le » « la » « les » etc. La difficulté des paroles variera, et en conséquence, le nombre de points variera également. La première chanson vaudra 1 point, la seconde 2 points, la troisième 3 points, la quatrième 1 point, et ainsi de suite. 21 chansons seront postées. Ce sont des chansons quand même extrêmement célèbres que tout le monde connait forcément. L’équipe qui cumule le plus de points remporte l’immunité. Précision faite que les chansons sont variées et tous les thèmes peuvent être couverts, en français ou en anglais.
Scores :
JLPT marque 1 pt
JLPT marque 2 pts
JLPT marque 1 pt
Scar marque 2 pts
GT marque 3 pts
JLPT marque 1 pt
PCM marque 2 pts
PCM marque 3 pts
Loren marque 1 pt
JLPT marque 2 pts
Hugo marque 3 pts
JLPT marque 1 pt
JLPT marque 3 pts
Hugo marque 1 pt
Hugo marque 2 pts
Les jaunes ne peuvent plus revenir, les rouges évitent le conseil !
Conseil :
Expert immunise Aslo sans que les jaunes soient au courant
Destiny et Aslo ne peuvent pas voter car afk
BF, rouge, a le droit de voter
Les votes : Sniper (vote noir) - Destiny (2 dont 2 afk) - Aslo (6 dont 2 afk) - PCM (2)
Égalité entre PCM et Destiny, revote : PCM - Destiny (7 dont 2 afk)
Destiny est définitivement éliminé du jeu, il ne rejoint pas l'île des bannis
Confort :
CONFORT 2 : ANAGRAMME
Pour cette épreuve, le principe est simple : 10 lettres vous sont proposées et vous devez trouver le mot de 10 lettres qui se cache derrière ce mélange. Tout le monde joue en même temps, 10 secondes pour trouver avant le stop. Les points de chaque membre d’une équipe sont cumulés et l’équipe qui a marqué le plus de points remporte le confort. 15 numéros sont à gagner ici ainsi qu’un tour de roue du swing ! pour l’un des vainqueurs qui sera tiré au sort. Le ou les membres (peu importe l’équipe, vainqueur ou pas), qui aura/auront trouvé le plus de mots remporteront un tour de roue du swing !
Je précise que 20 mots seront postés. Les mots sont tous au singulier. Ca peut être des noms communs, des verbes (à l’infinitif) ou des adjectifs. Les tirages sont faits par l’ordinateur. La première lettre est toujours dans le bon ordre afin de vous aider un peu.
Villa trouve lieutenant
Personne trouve écologiste
Villa trouve méticuleux
PCM trouve deltaplane
Loren trouve philosophe
JLPT trouve égratigner
Bojamin trouve Shampoing
Hugo trouve thématique
Hugo trouve rabibocher
PCM trouve impeccable
Bojamin trouve ordinateur
Sniper trouver détestable
JLPT trouve journaliste
PCM trouve anglophone
Personne trouve accusation
Expert trouve navigation
GT trouve efficacité
Sniper trouve inhabituel, les rouges ne pouvant plus revenir, victoire des jaunes !
Bojamin se voit proposer un dilemme :"Acceptes-tu de ne plus pouvoir chercher ni posséder (par don) aucun objet pour toute la durée de l'aventure ? En échange, tu es immunisé jusqu'à la réunification"
Il refuse
Villa tourne la roue et remporte un collier d'immunité, quelle aubaine
Immunité :
IMMUNITE 2 : MASTERMIND !
Pour cette épreuve, vous allez jouer chacun votre tour au Mastermind. Le jeu se déroule en MP avec moi. Pour ceux qui connaissent pas ce jeu c’est simple, voici une image illustrative du jeu. Dans le script du jeu (qui se trouve sur un serveur discord dans lequel vous serez invités à la fin du jeu) se trouvent les combinaisons dans l’ordre de passage évidemment. Les règles sont simples : 4 couleurs vous sont proposées (ex : noir blanc gris rouge), vous devez trouver le bon ordre pour ces 4 couleurs. Vous disposez de HUIT tentatives chacun pour trouver le bon ordre. A chaque tentative, je vous indique combien de couleur vous avez mis dans le bon ordre (exemple qui reprend celui du dessus : blanc noir gris rouge > je vous indique que 2 couleurs sont dans le bon ordre). Par un jeu de déduction, et aussi un brin de chance, vous devez trouver le bon ordre. Le jeu se déroule en MP par équipe de 2 joueurs, que le capitaine formera. Les membres de ces binômes feront une proposition chacun son tour. L’équipe qui trouve le plus de combinaisons remporte le jeu. Si jamais d’aventure il y aurait une égalité à la fin du jeu (ex : les deux équipes trouvent 5 combinaisons), alors, le nombre de tentatives dont ont eu besoin les candidats des deux équipes pour trouver ces combinaisons seront additionnés, et l’équipe qui aura eu besoin du moins de tentatives remportera l’épreuve.
Aussi, je précise que vous disposez de 30 secondes entre chaque tentative. Et enfin, vous aurez des couleurs différentes, pour éviter évidemment qu’il y ait des déductions et des préshots grâce à des indications sur les ordres qui sont tombés juste avant. Les couleurs vous sont données en MP dans l’ordre alphabétique.
VOUS ETES 7 vs 7 à cause des afk, donc UN MEMBRE DE CHAQUE EQUIPE JOUERA SEUL. J'attends la liste du capitaine, 3 binômes + 1 gars seul par équipe
Les jaunes commencent :
Bojamin trouve en 6 tentatives
Le duo PCM/Loren trouvent en 4 tentatives
Le duo Villa/Nicolas trouvent en tentatives
Le duo Scar/Sniper trouvent en 3 tentatives
Carton plein des jaunes, et bel avantage car ils ont trouvés assez rapidement les combinaisons.
Au tour des rouges :
BF et Animal ne trouvent pas la bonne combinaison. Inutile d'aller plus loin, les jaunes remportent cette épreuve !
Conseil :
Inatz ne peut pas voter car afk
Les votes : JLPT (vote noir) - BF (2 dont un vote du dilemme) - Inatz (5)
Inatz est éliminé définitivement du jeu comme Destiny (et Gabi)
Résumé du Kl des kheys 10 :
Troisième partie :
Confort :
CONFORT 1 : A prendre ou à laisser !
Chaque équipe jouera chacun son tour. Chaque équipe se voit proposer 20 boites qui contiennent les récompenses listées ci-après. Chaque joueur ouvrira une boite chacun son tour. Après 6 boites ouvertes, un premier appel du banquier arrivera, il vous proposera une offre que vous pourrez accepter ou refuser. Même chose 5 boites suivantes. Idem 3 boites suivantes. Idem 3 boites suivantes, et idem lorsqu'il ne restera que deux boites à ouvrir. A vous de prendre les bons risques. La somme que vous gagnerez devra être battue par l'équipe suivante si elle veut gagner.
Récompense : 20 numéros + 1 tour de roue du swing! pour un joueur tiré au sort.
Liste des récompenses derrière les boites :
Cure dent
Coton Tige
Grille Pain
100
500
1000
2000
3000
4000
5000
10000
15000
20000
25000
30000
50000
75000
100000
250000
500000
Les jaunes commencent et choisissent la boite 10
Apres plusieurs propositions du banquier refusées par les jaunes, le banquier propose de changer leur boite 10.
Les jaunes acceptent en échange de la boite 19
A la fin, alors qu'il restait en jeu 75000€ et 1000€, le banquier propose une somme de 40000€, ce que les jaunes acceptent.
Au tour des rouges :
Les rouges choisissent la boite 9
Leur 2 premières boites ouvertes étaient celles qui renfermait 250000€ et 500000€
A la fin, apres une proposition du banquier de changer de boite (refusé par les rouges), il y avait en jeu un cure dent et 50000€.
Dans leur boite, il y avait un cure dent !
Les jaunes remportent donc cette épreuve de confort !
Bojamin tourne la roue du swing et ne gagne rien
Immunité :
IMMU 1 : LES ANIMAUX
Vous jouez tous en meme temps, j'envoie 20 photos d'animaux faut me dire de quel animal il s'agit c'est tout
Les scores :
JLPT 2
Bojamin 4
BF 4
Animal 2
PCM 2
Hugo 2
Villa 1
Aslo 1
Victoire 10-8 des rouges !
A noter les réponses bizarres de certains jaunes, à croire que ..
Conseil :
PCM - Aslo (5 dont 2 malus) - NicolasSeube - Destiny (oui un con a voté Destiny) - Bojamin
Aslo rejoint Quetard et Darwin chez les bannis
Confort :
CONFORT 2 : Vous jouez les uns apres les autres. 15 années vous seront données, il faudra citer un évènement historique survenu cette année. Exemple : je dis 476 ---> vous dites "chute de l'empire romain". C'est des années récentes. J'essaye d'être indulgent mais il faut vraiment qu'objectivement ce soit des choses marquantes, genre sur Wiki.
Récompense : 15 numéros + tour de roue du swing
Bojamin ne trouve rien pour 2015
GT ne trouve rien pour 2007
PCM ne trouve rien pour 2011
Expert ne trouve rien pour 2003
Villa ne trouve rien pour 2001 en rétorquant "Vous avez quelle preuve pour le 11 septembre ?"
Hugo ne trouve rien pour 1992
Scar trouve "fin URSS" pour 1991
BF ne trouve rien pour 1975
Loren trouve "choc pétrolier" pour 1973
Mangas trouve "premier homme sur la lune" pour 1969
Sniper ne trouve rien pour 1936
Animal trouve "sortie de prison de Mandela" pour 1994
Nicolas ne trouve rien pour 1989
JLPT trouve "euro 2020" pour 2021 et offre la victoire aux rouges !!
BF tourne la roue du swing et gagne 30 numéros
Immunité :
IMMUNITE 2 : LE PENDU
Chaque joueur donne chacun son tour une lettre pour trouver le mot. 8 erreurs sont autorisées dans les lettres que vous donnez. Une seule proposition de mot est acceptée. Seul celui à qui c’est le tour pour proposer une lettre peut proposer un mot. Si les 8 erreurs sur les lettres sont atteintes, obligation pour le joueur suivant de proposer un mot. La première équipe qui trouve 3 mots remporte l’immunité (en respectant le principe de la mort subite si nécessaire).
Chaque équipe joue chacun son tour, comme dans A prendre ou à laisser, mais c'est plus rapide ici.
Les rouges trouvent Acrostiche
Les jaunes ne trouvent pas Coquelicot car Loren a donné le mot gagnant mais ce n'était pas à son tour de jouer
Les rouges trouvent Labyrinthe
Les jaunes ne trouvent pas Conquistador car Villa propose un mot qui n'est pas le bon
Les rouges trouvent intrépride et remporte l'épreuve !
Conseil :
Les votes : PCM (6 dont un vote noir) - Loren - Scar
PCM rejoint Aslo, Quetard et Darwin chez les bannis.
Résumé du Kl des kheys 10 :
Quatrième partie :
Confort :
CONFORT 1 : UNE FAMILLE EN OR !
Les deux équipes s’affrontent sur le système du célèbre jeu « Une famille en or ». Le principe du jeu est le suivant (très légèrement adapté pour Discord) : une question a été posée à un panel de 100 personnes, à vous de deviner les réponses données par le panel.
Exemple : Citez un synonyme de voiture. Et vous devez dire des mots comme « bagnole », « caisse », « gova », et ainsi de suite. Chaque réponse rapporte un nombre de points équivalent au nombre de personnes interrogées qui ont donné cette réponse.
Chaque équipe aura la main chacun son tour. Pour la première question, les rouges débuteront, puis les jaunes débuteront pour la seconde, et ainsi de suite jusque la sixième et dernière question.
Quand vous avez la main, votre équipe n’a le droit qu’à deux erreurs. Au bout de la troisième erreur, la main passe à l’équipe adverse qui se concerte pour trouver la/une des réponse(s) manquante(s).
Si l’équipe adverse trouve une bonne réponse, elle empoche le cumul des points marqués. Si l’équipe adverse se trompe, votre équipe remporte le cumul des points marqués. Evidemment, si vous trouvez toutes les bonnes réponses, vous remportez également la manche.
L’équipe qui aura cumulé le + de points au terme des six questions remporte le confort. La récompense est énorme ! Deux tours de roue du swing pour deux joueurs tirés au sort + avantage général pour l’épreuve d’immunité !
Les rouges commencent : "Citez une façon pour une femme de draguer un homme sans contact physique"
Les rouges trouvent filtrer, regard intense, se mordre les lèvres, caresser les cheveux
Ils proposent l'humour, inviter à boire un verre, like une photo sur les RS
Les jaunes proposent être apprêté, ça ne passe pas !
Les rouges marquent 68 pts
Au tour des jaunes : "Citez quelque chose qu’un homme marié cesse de faire au cours de la relation amoureuse"
Ils trouvent le ménage
Ils proposent mensonges, branlette, voir des amis
Les rouges proposent filtrer, ça ne passe pas !
Les jaunes marquent 13 pts
Au tour des rouges : "Citez quelque chose que les gens font dans l’océan"
Ils trouvent nager, faire de la plongée, pécher, surfer
Ils proposent boire la tasse, faire du bateau, jetski
Les jaunes proposent snorkeling, se trompent (la réponse étant pisser)
Les rouges ont un total de pts de 157
Au tour des jaunes : "Citez un nombre que les hommes exagèrent souvent"
Les jaunes trouvent taille du pénis, QI, nombre de conquêtes, taille, compte en banque
Ils proposent le nombre d'ami, le niveau d'étude et l'endurance au lit
Les rouges trouvent l'âge et marquent encore des pts, 86 !
213-13 à ce moment en faveur des rouges
Les rouges en position de force continuent : "Citez quelque chose que les adolescents font quand ils s’ennuient à l’école"
Ils trouvent bavarder, jouer, dessiner, dormir,
Ils proposent embeter leur camarades, devoirs, telephoner
Les jaunes proposent se balancer sur une chaise, ça ne passe pas
VICTOIRE ROUGE !
JLPT est tiré 2 fois pour la roue du swing, remporte un dilemme et 20 numéros
Le dilemme est : "Acceptes-tu d'avoir un bracelet maudit pour les deux prochains conseils (2 votes par conseil). En échange, je te dévoilerai tous les possesseurs de toutes les armes. Je précise que les deux prochaines immunités ce sera des binômes, donc faut etre conscient de ça"
Il accepte
Immunité :
IMMUNITE 1 : DEHORS !
Cette épreuve est individuelle et éliminatoire. Le vainqueur de cette épreuve sera immunisé durant la réunion des ambassadeurs, qui ne pourront pas donner son nom. Malheur au vaincu qui sera immédiatement éliminé aux portes de la réunification.
L’épreuve est simple c’est un « Au plus proche ». Des questions vous sont posées et le plus proche remporte un point. Vous vous qualifiez dès lors que vous avez marqué 3 points. Celui qui n’y parviendra pas sera éliminé sur le champ.
L’avantage du confort est simple. Les membres de l’équipe vainqueur partent avec un point d’office. Ils n’ont donc que deux points à marquer !
Liste des qualifiés dans l'ordre :
Animal (il remporte donc l'épreuve)
Expert
Mangas
JLPT
Loren
GT
BF
Sniper
Villa
Hugo
Scar
Duel final entre Bojamin et NicolasSeube
Et c'est Bojamin qui l'emporte !
NicolasSeube éliminé, il passe pas par la case bannis
Epreuve des bannis :
Destiny est autorisé à participer, il défie Aslo et PCM, les seuls autres bannis présents
Au bout d'une longue épreuve ou 20 questions leur sont posés, c'est PCM qui s'importe sur le score de 3-1-1.
Il rejoint la tribu réunifiée !
Ambassadeurs :
Sniper est amba jaune et JLPT amba rouge
Scar se joint à la négociation, ayant trouvée la pierre secrète !
Lors des négos, JLPT et Sniper ne trouvent pas d'accord, l'un voulant virer un rouge, l'autre un jaune. Très rapidement, ils se mettent "d'accord pour aller à la boule noire"
Et c'est finalement JLPT qui tire cette dernière, il est définitivement éliminé et Sniper rejoint l'île réunifiée !
Ils sont 12 encore en lice, 6 ex rouges et 6 ex jaunes !
Classement provisoire :
20. Quetard
19. Darwin
18. GabiJu
17. Destiny
16. Inatz
15. Aslo
14. NicolasSeube
13. JLPT
Résumé du Kl des kheys 10 :
Cinquième partie :
Tirage au sort des binômes :
HUGO - SCAR
PCM - GT
LOREN - SNIPER
ANIMAL - VILLA
MANGAS - BF LOVE
EXPERT - BOJAMIN
Confort :
CONFORT 1 : GEOGUESSR : Une photo d’un endroit vous sera envoyée. Vous proposez tous à mon top une ville (pas un pays), celui qui est le plus proche fait gagner un point à son binome. Il y a 15 photos.
Récompense : Choix des binômes post conseil. Les deux vainqueurs s’affronteront pour savoir qui décidera. Si le binôme gagnant est éliminé, alors le vainqueur décide qui aura le choix des binômes.
Récompense 2 : 1 tour de roue chacun
Les scores :
HUGO - SCAR 1
PCM - GT 1
LOREN - SNIPER 1
ANIMAL - VILLA 1
MANGAS - BFLOVE 6
EXPERT - BOJAMIN 2
Mangas et BF se départagent et c'est BF qui sort vainqueur et remporte ce confort !
BF et Mangas remportent la même récompense, un bonus lors de l'épreuve de confort prochain s'ils participent
Epreuve éliminatoire :
EPREUVE ELIMINATOIRE 1 : A CHACUN SON ENIGME.
Chaque binôme aura une énigme, qui correspond à une suite logique. Le binôme qui trouve la sienne en dernier est éliminé. PCM joue seul en raison de l’absence de son binôme. Si vous tentez une proposition et que la réponse est fausse, vous avez une pénalité de 5 minutes, donc il ne faut pas tenter le diable et être sûr de sa réponse.
Sniper jouer son super collier d'immunité et immunise son duo avec Loren
Bojamin et Expert sont les premiers à se qualifier et remportent l'épreuve !
BF et Mangas se qualifient en 2ème !
Villa et Animal en 3ème !
Il reste le duo PCM/GT et Hugo/Scar (PCM étant solo car GT galère à se taper une coréenne 10/10)
Et c'est le dui Hugo/Scar qui se qualifie en trouvant la bonne réponse !
PCM et GT sont éliminés de ce KL
Les réponses :
BF/Mangas
109174553289872 = 9
573927654259204 = 8
928219441271133 = 9
281294910439841 = 7
254820885262521 = 4
302850748784924 = ?
Réponse : 5 (nombre de chiffres impairs)
Expert/Bojamin
3765538746 = 4
8576195663 = 8
7988787999 = 2
1641437427 = 6
3845737453 = 5
2258235792 = ?
Réponse : différence entre plus grand et plus petit nombre
Villa/Animal
1247759203 = 2
5278691028 = 8
9812436710 = 7
3548912954 = 8
2584941726 = 8
4382432183 = ?
Réponse : 4 (différence entre la somme de la première moitié et la somme de la seconde
Hugo/Scar
1947284932 = 2
2958395821 = 2
7438295481 = 1
5918393482 = 1
4924144102 = 4
9842387431 = ?
Réponse : 1 (nombre de fois où un chiffre est répété autant de fois dans la suite que le chiffre qu'il représente)
GT/PCM
1335573542 = 7
5744849548 = 36
2761532741 = 14
5431378412 = 8
3546564784 = 24
8694046614 = ?
Réponse : 0, produit du plus grand et petit chiffre, ici 0 et 9, 9 x 0 = 0)
Epreuve de confort :
CONFORT 2 : TIR A L’ARC.
Récompense : Quitte ou double qui n'as pas été trouvé. Les deux vainqueurs s’affrontent à la fin + 1 tour de roue chacun
Un classique. Vous avez chacun 2 flèches, donc 4 par équipes. Si un membre d’un binôme est éliminé, l’autre membre peut continuer et faire gagner son binôme.
Ce sont des questions AU PLUS PROCHE
Avant l'épreuve, BF choisit de modifier certains binômes, voici les binômes :
HUGO - SCAR
LOREN - SNIPER
BOJAMIN - VILLA
MANGAS - BFLOVE
EXPERT - ANIMAL
Mangas et BF ont une flèche de plus
Déroulement :
Sniper est le premier éliminé
Villa est le deuxième éliminé
Animal est le troisième éliminé
Scar quatrième
Expert cinquième
Hugo sixième
Bojamin septième
Nouveau duel final entre BF et Mangas et s'est encore BF qui s'impose !
Il remporte un vote en plus dans la roue
Épreuve d'immunité :
IMMUNITE 2 : LA LIGUE DE LA CULTURE
Vous constituez une ligue de 5 équipes. Vous vous affronterez tous sur un thème tiré au sort. Chaque match se décompose en 3 questions. Victoire c’est 3 points, match nul c’est 1 point.
Résultats :
hugo/scar vs loren/sniper 1-1
bojamin/villa vs mangas/bf 1-1
expert/animal vs hugo/scar 0-2
loren/sniper vs bojamin/villa 0-0
mangas/bf vs expert/animal 2-0
hugo/scar vs bojamin/villa 1-2
loren/sniper vs mangas/bf 2-0
loren/sniper vs expert/animal 2-1
bojamin/villa expert/animal 2-0
hugo/scar vs mangas/bf 1-1
égalité parfaite entre les duos villa/bojamin et sniper/loren, le duel qui les départagent voient s'imposer Loren et Sniper qui remporte cette immunité !
Conseil :
Conseil plein de swing car Hugo joue l'arme secrète "triple vote" et animal joue un collier d'immunité !
Loren vole le collier d'immunité d'Animal avec le bracelet noir, et le donne à BF/Mangas !
Les votes :
Villa (8 dont le triple vote et le vote bonus de BF) - Animal (5)
Villa entraine donc Bojamin dans chute
Incroyable conseil swing avec Hugo et Animal qui ont tout préparés pour sauver le duo Animal/Expert et des jaunes désorientés. Tout est relancé dans ce Kl définitivement plein de promesses !
Jury final à l'instant T : JLPT - GT - PCM - VILLA - BOJAMIN
Classement provisoire :
20. Quetard
19. Darwin
18. GabiJu
17. Destiny
16. Inatz
15. Aslo
14. NicolasSeube
13. JLPT
12. GT/PCM
10. Villa/Bojamin
Records :
Vainqueurs
2 : Jayfin
1 : AlphaBet17, VanGoat, Animal-agressif, Peter, Sniper
Nombre de participations
10 : Villa
9 : GT
8 : Jayfin, Sniper
7 : VanGoat, Loren
6 : Lint, Parpaing
5 : Peter, PCM, Hugo, Animal-agressif,
4 : DNP, DrogbaZooka, Eguren, SDG, BFLove
3 : AlphaBet17, Romano, Alchimie, GabiJu, JLPT, Bojamin, Aslo, Mangas
2 : TP, Far, Jerichohol, IBO, Speedy, OLKCie, Vrije, Destiny, Inatz, Expert-real
1 : Zid, Linc, Charles, ButALa90e, NicoPorno, Fraser, Aaron, Life, Aleeex, Atchoumba, Masturbinho, Olympic, Rocknels, Luigi, Meh.dz, Labteque, le-gone-du-69, Hervé, Prodesco, Skeeter, Tene, KheyDuQuebec, Baschi, pvtmarius, Abou, ShiningWizard, Fernand, Wendoh, Nats, HTDI, Djaysie, Robinho, Golgamesh, Breton, Scar, Darwin, Quetard, NicolasSeube
Nombre d'épreuves remportées
Hors épreuves en équipe (c'est logique), et duels en 1vs1 (GT vs Linc ou Sniper vs Alpha au KL2 par exemple)
Jayfin 26
Parpaing 11
JLPT 7
VanGogh 6
Shining 6
Sniper 6
Hugo 5
GeraintThomas 4
Lint 4
Peter 4
Jericho 3
Loren 3
Villa 2
BF 2
AlphaBet17 1
Drogba 1
Atchoumba 1
TP 1
Vrije 1
Djaysie 1
Breton 1
Far 1
PCMilan 1
Romano 1
Animal 1
Aslo 1
Bojamin 1
Expert-real 1
Moyenne classement final des KL
Hors KL 5 et 7 pas fini, 2 participations minimum
Animal : 2.3
Jayfin : 3.3
JLPT : 3.5
Alpha : 4.5
Sniper : 5
Lint : 5.8
Villa : 6.1
VG : 6.8
Parpaing, Hugo : 7.3
GT : 8.3
Peter, DNP, Jerichohol : 9
Drogba, SDG : 9.5
Mangas, GabiJu ; 10
Loren, IBO, Bojamin : 11
Vrije : 12
Eguren, Far, BF : 12.5
PCM : 14
Alchimie : 15.3
Speedy : 16.5
Aslo : 19.5
Statistiques en vrac :
Épreuve du relais :
Peter détient le triste record de 17 questions sans bonne réponses
Éliminés lors d'une épreuve éliminatoire (hors finales) :
Villa, Sniper, Loren : 2
Linc, Rocknels, Alchimie, Aleeex, GT, Lint, Peter, Wendoh : 1
Éliminés lors des ambassadeurs :
Sniper : 3 (mais est revenu en jeu une fois)
Jayfin : 2 (mais est revenu en jeu deux fois)
Vrije, Peter, Prodesco, OLKCie : 1
Flambeau jamais éteint (2 réunifications atteintes minimum) :
Sniper (en 8 participations)
Animal (en 4 participations)
Plus gros écart de votes pour un vainqueur final :
Sniper s'impose avec 6 voix d'écart contre Hugo lors du KL8 (9-3)
Épreuves consécutives remportées :
Shining, duo Hugo/Jayfin : 3
Épreuves remportées sur une édition :
Jayfin : 7
Colliers d'immunités :
Trouvés ou gagnés :
Jayfin : 6
Sniper : 3
GT : 2
Parpaing : 2
Hugo : 2
Villa : 2
Équipe jaune du kl2, collier transmis à VG
Équipe jaune du kl4, collier transmis à Jayfin
Mangas, GabiJu, BF, Nats, Peter, VG, Animal, Hervé : 1
Joués pour rien (l'aventurier aurai pu le garder plus tard dans l'aventure) :
Lint, GabiJu : 1
Joués mais sans conséquences (l'aventurier l'a joué au dernier conseil, aucun vote contre lui):
GT, Villa, Jayfin : 1
Non joués, sans conséquences ou KL pas fini :
Jayfin : 4
Mangas, Peter, Villa, Animal, Hervé : 1
Non joués (avec une élimination juste derrière) :
Parpaing , VG , Villa : 1
Brillements joués (qui évite une élimination) :
GT : 2
Parpaing : 2
Hugo, VG, Sniper, JLPT : 1
Faux collier joués :
Aslo : 1
Le 11 avril 2023 à 15:09:46 :
Résumé du Kl des kheys 10 :Cinquième partie :
Tirage au sort des binômes :
HUGO - SCAR
PCM - GT
LOREN - SNIPER
ANIMAL - VILLA
MANGAS - BF LOVE
EXPERT - BOJAMINConfort :
CONFORT 1 : GEOGUESSR : Une photo d’un endroit vous sera envoyée. Vous proposez tous à mon top une ville (pas un pays), celui qui est le plus proche fait gagner un point à son binome. Il y a 15 photos.
Récompense : Choix des binômes post conseil. Les deux vainqueurs s’affronteront pour savoir qui décidera. Si le binôme gagnant est éliminé, alors le vainqueur décide qui aura le choix des binômes.
Récompense 2 : 1 tour de roue chacunLes scores :
HUGO - SCAR 1
PCM - GT 1
LOREN - SNIPER 1
ANIMAL - VILLA 1
MANGAS - BFLOVE 6
EXPERT - BOJAMIN 2Mangas et BF se départagent et c'est BF qui sort vainqueur et remporte ce confort !
BF et Mangas remportent la même récompense, un bonus lors de l'épreuve de confort prochain s'ils participent
Epreuve éliminatoire :
EPREUVE ELIMINATOIRE 1 : A CHACUN SON ENIGME.
Chaque binôme aura une énigme, qui correspond à une suite logique. Le binôme qui trouve la sienne en dernier est éliminé. PCM joue seul en raison de l’absence de son binôme. Si vous tentez une proposition et que la réponse est fausse, vous avez une pénalité de 5 minutes, donc il ne faut pas tenter le diable et être sûr de sa réponse.Sniper jouer son super collier d'immunité et immunise son duo avec Loren
Bojamin et Expert sont les premiers à se qualifier et remportent l'épreuve !
BF et Mangas se qualifient en 2ème !
Villa et Animal en 3ème !
Il reste le duo PCM/GT et Hugo/Scar (PCM étant solo car GT galère à se taper une coréenne 10/10)Et c'est le dui Hugo/Scar qui se qualifie en trouvant la bonne réponse !
PCM et GT sont éliminés de ce KL
Les réponses :
BF/Mangas
109174553289872 = 9
573927654259204 = 8
928219441271133 = 9
281294910439841 = 7
254820885262521 = 4
302850748784924 = ?
Réponse : 5 (nombre de chiffres impairs)Expert/Bojamin
3765538746 = 4
8576195663 = 8
7988787999 = 2
1641437427 = 6
3845737453 = 5
2258235792 = ?
Réponse : différence entre plus grand et plus petit nombreVilla/Animal
1247759203 = 2
5278691028 = 8
9812436710 = 7
3548912954 = 8
2584941726 = 8
4382432183 = ?
Réponse : 4 (différence entre la somme de la première moitié et la somme de la secondeHugo/Scar
1947284932 = 2
2958395821 = 2
7438295481 = 1
5918393482 = 1
4924144102 = 4
9842387431 = ?
Réponse : 1 (nombre de fois où un chiffre est répété autant de fois dans la suite que le chiffre qu'il représente)GT/PCM
1335573542 = 7
5744849548 = 36
2761532741 = 14
5431378412 = 8
3546564784 = 24
8694046614 = ?
Réponse : 0, produit du plus grand et petit chiffre, ici 0 et 9, 9 x 0 = 0)Epreuve de confort :
CONFORT 2 : TIR A L’ARC.
Récompense : Quitte ou double qui n'as pas été trouvé. Les deux vainqueurs s’affrontent à la fin + 1 tour de roue chacun
Un classique. Vous avez chacun 2 flèches, donc 4 par équipes. Si un membre d’un binôme est éliminé, l’autre membre peut continuer et faire gagner son binôme.Ce sont des questions AU PLUS PROCHE
Avant l'épreuve, BF choisit de modifier certains binômes, voici les binômes :
HUGO - SCAR
LOREN - SNIPER
BOJAMIN - VILLA
MANGAS - BFLOVE
EXPERT - ANIMALMangas et BF ont une flèche de plus
Déroulement :
Sniper est le premier éliminé
Villa est le deuxième éliminé
Animal est le troisième éliminé
Scar quatrième
Expert cinquième
Hugo sixième
Bojamin septièmeNouveau duel final entre BF et Mangas et s'est encore BF qui s'impose !
Il remporte un vote en plus dans la roue
Épreuve d'immunité :
IMMUNITE 2 : LA LIGUE DE LA CULTURE
Vous constituez une ligue de 5 équipes. Vous vous affronterez tous sur un thème tiré au sort. Chaque match se décompose en 3 questions. Victoire c’est 3 points, match nul c’est 1 point.Résultats :
hugo/scar vs loren/sniper 1-1
bojamin/villa vs mangas/bf 1-1
expert/animal vs hugo/scar 0-2
loren/sniper vs bojamin/villa 0-0
mangas/bf vs expert/animal 2-0
hugo/scar vs bojamin/villa 1-2
loren/sniper vs mangas/bf 2-0
loren/sniper vs expert/animal 2-1
bojamin/villa expert/animal 2-0
hugo/scar vs mangas/bf 1-1égalité parfaite entre les duos villa/bojamin et sniper/loren, le duel qui les départagent voient s'imposer Loren et Sniper qui remporte cette immunité !
Conseil :
Conseil plein de swing car Hugo joue l'arme secrète "triple vote" et animal joue un collier d'immunité !
Loren vole le collier d'immunité d'Animal avec le bracelet noir, et le donne à BF/Mangas !
Les votes :
Villa (8 dont le triple vote et le vote bonus de BF) - Animal (5)
Villa entraine donc Bojamin dans chute
Incroyable conseil swing avec Hugo et Animal qui ont tout préparés pour sauver le duo Animal/Expert et des jaunes désorientés. Tout est relancé dans ce Kl définitivement plein de promesses !
Jury final à l'instant T : JLPT - GT - PCM - VILLA - BOJAMIN
Classement provisoire :
20. Quetard
19. Darwin
18. GabiJu
17. Destiny
16. Inatz
15. Aslo
14. NicolasSeube
13. JLPT
12. GT/PCM
10. Villa/Bojamin
Pour résumer j'ai masterclass aux deux immunités mais je me suis fait bz par los rojos
Résumé du kl des kheys 10, sixième partie :
Confort :
CONFORT 1 : CALCULS MENTAUX
20 calculs mentaux seront postés, le premier à répondre à chaque fois gagne un point. C'est niveau moyen, donc assez dur pour que vous deviez réfléchir, assez simple pour que ça prenne trop de temps de google. Un tour de roue du swing + avantage immunité pour le vainqueur
Les scores :
Sniper : 6
Loren : 4
Expert : 2
Hugo : 3
BF : 2
Sniper remporte ce confort et aura un point d'avance sur le prochain jeu d'immunité.
La roue ne marchant pas (comme par hasard), il se voit attribuer un dilemme :
acceptes-tu de devoir répondre à une énigme afin de gagner un avantage conséquent la semaine prochaine ? tant que tu ne trouves pas, tu es privé de vote au conseil.
Il refuse
Immunité :
IMMUNITE 1 : DEVINEZ LE PERSONNAGE
Dans le meme systeme que la découverte des colliers du début d'aventure, je pense à un personnage, FICTIF OU REEL, HOMME OU FEMME, et chacun votre tour vous passez dans un ordre établi qui se décale d'une personne à chaque personnage. Chacun votre tour vous posez une question, et vous avez le droit à une réponse juste après (pour éviter que vous posiez une q et que le mec derrière vous vole la réponse). 10 personnages, celui qui gagne le + de pts remporte l'immu.
Scores :
Sniper 1
Animal 3
BF 1
Loren 2
Hugo 1
Scar 1
Expert 1
Animal est immunisé !
Conseil :
Sniper joue son briseur de collier, mais aucun collier n'est joué
Les votes : Scar - Loren (4) - Sniper (vote noir) - Hugo (3)
Loren est définitivement éliminé
Confort :
CONFORT 2 : BACCALAUREAT
Facile, j'vous envoie la liste des thèmes juste avant le début, et puis vous aurez les lettres, tout simplement.
Vous avez précisément 90 secondes par lettre maximum. A vous de bien compter votre temps. Celui qui aura envoyé sa liste à temps la plus complète remporte un point. Il y a 6 lettres. Celui qui en trouve le + gagne.
Hugo pisse sur l'épreuve et remporte ce confort !
Il se voit également attribuer un dilemme : "Dilemme : Acceptes-tu de renoncer à ton vote du prochain conseil, en échange tu pourras obtenir un avantage en finale à 4 si tu y parviens"
Il refuse
Immunité :
IMMUNITE 2 : PHOTOS
Je vais poster 14 photos célèbres différentes. Une question viendra sur ces photos, vous devez y répondre. Tout simplement
Les scores :
Hugo 2,
Mangas 5
Animal 1
BF 1
Mangas remporte avec brio cette immunité et se voit immuniser
Conseil :
Dernière chance pour les jaunes de faire un coup
Sniper joue son collier d'immunité
Les votes : : Sniper (3) - Scar (2) - Animal (3 dont un vote noir)
Les votes contre Sniper n'étant pas comptabilisés, Animal est définitivement éliminé du jeu. Les ex rouges pensant que Sniper allait donner son collier à Scar
Membres du jury finale : JLPT - GT - PCM - VILLA - BOJAMIN - LOREN - ANIMAL
Classement provisoire :
20. Quetard
19. Darwin
18. GabiJu
17. Destiny
16. Inatz
15. Aslo
14. NicolasSeube
13. JLPT
12. GT/PCM
10. Villa/Bojamin
8. Loren
7. Animal
Records :
Vainqueurs
2 : Jayfin
1 : AlphaBet17, VanGoat, Animal-agressif, Peter, Sniper
Nombre de participations
10 : Villa
9 : GT
8 : Jayfin, Sniper
7 : VanGoat, Loren
6 : Lint, Parpaing
5 : Peter, PCM, Hugo, Animal-agressif,
4 : DNP, DrogbaZooka, Eguren, SDG, BFLove
3 : AlphaBet17, Romano, Alchimie, GabiJu, JLPT, Bojamin, Aslo, Mangas
2 : TP, Far, Jerichohol, IBO, Speedy, OLKCie, Vrije, Destiny, Inatz, Expert-real
1 : Zid, Linc, Charles, ButALa90e, NicoPorno, Fraser, Aaron, Life, Aleeex, Atchoumba, Masturbinho, Olympic, Rocknels, Luigi, Meh.dz, Labteque, le-gone-du-69, Hervé, Prodesco, Skeeter, Tene, KheyDuQuebec, Baschi, pvtmarius, Abou, ShiningWizard, Fernand, Wendoh, Nats, HTDI, Djaysie, Robinho, Golgamesh, Breton, Scar, Darwin, Quetard, NicolasSeube
Nombre d'épreuves remportées
Hors épreuves en équipe (c'est logique), et duels en 1vs1 (GT vs Linc ou Sniper vs Alpha au KL2 par exemple)
Jayfin 26
Parpaing 11
JLPT 7
Sniper 7
VanGogh 6
Shining 6
Hugo 6
GeraintThomas 4
Lint 4
Peter 4
Jericho 3
Loren 3
Villa 2
BF 2
Animal 2
AlphaBet17 1
Drogba 1
Atchoumba 1
TP 1
Vrije 1
Djaysie 1
Breton 1
Far 1
PCMilan 1
Romano 1
Aslo 1
Bojamin 1
Expert-real 1
Mangas 1
Moyenne classement final des KL
Hors KL 5 et 7 pas fini, 2 participations minimum
Animal : 2.3
Jayfin : 3.3
JLPT : 3.5
Alpha : 4.5
Sniper : 5
Lint : 5.8
Villa : 6.1
VG : 6.8
Parpaing, Hugo : 7.3
GT : 8.3
Peter, DNP, Jerichohol : 9
Drogba, SDG : 9.5
Mangas, GabiJu ; 10
Loren, IBO, Bojamin : 11
Vrije : 12
Eguren, Far, BF : 12.5
PCM : 14
Alchimie : 15.3
Speedy : 16.5
Aslo : 19.5
Statistiques en vrac :
Épreuve du relais :
Peter détient le triste record de 17 questions sans bonne réponses
Éliminés lors d'une épreuve éliminatoire (hors finales) :
Villa, Sniper, Loren : 2
Linc, Rocknels, Alchimie, Aleeex, GT, Lint, Peter, Wendoh : 1
Éliminés lors des ambassadeurs :
Sniper : 3 (mais est revenu en jeu une fois)
Jayfin : 2 (mais est revenu en jeu deux fois)
Vrije, Peter, Prodesco, OLKCie : 1
Flambeau jamais éteint (2 réunifications atteintes minimum) :
Sniper (en 8 participations)
Plus gros écart de votes pour un vainqueur final :
Sniper s'impose avec 6 voix d'écart contre Hugo lors du KL8 (9-3)
Épreuves consécutives remportées :
Shining, duo Hugo/Jayfin : 3
Épreuves remportées sur une édition :
Jayfin : 7
Colliers d'immunités :
Trouvés ou gagnés :
Jayfin : 6
Sniper : 3
GT : 2
Parpaing : 2
Hugo : 2
Villa : 2
Équipe jaune du kl2, collier transmis à VG
Équipe jaune du kl4, collier transmis à Jayfin
Mangas, GabiJu, BF, Nats, Peter, VG, Animal, Hervé : 1
Joués pour rien (l'aventurier aurai pu le garder plus tard dans l'aventure) :
Lint, GabiJu : 1
Joués mais sans conséquences (l'aventurier l'a joué au dernier conseil, aucun vote contre lui):
GT, Villa, Jayfin : 1
Non joués, sans conséquences ou KL pas fini :
Jayfin : 4
Mangas, Peter, Villa, Animal, Hervé : 1
Non joués (avec une élimination juste derrière) :
Parpaing , VG , Villa : 1
Brillements joués (qui évite une élimination) :
GT , Parpaing, Sniper: 2
Hugo, VG, JLPT : 1
Faux collier joués :
Aslo : 1
Résumé du kl des kheys 10, septième partie :
Confort :
CONFORT 1 : ENFIN DE LA CULTURE ?
Questions faciles, chacun passe à son tour, quand une personne répond mal elle est éliminée. Le dernier survivant remporte le confort.
Récompense : Avantage pour l’épreuve éliminatoire à venir.
BF est éliminé au premier passage
Expert également
Scar est éliminé au second passage
Mangas est éliminé au 9ème passage
Sniper est éliminé au 14ème passage, Hugo remporte donc ce confort !
Epreuve éliminatoire :
EPREUVE ELIMINATOIRE 1 : GEOGUESSR
J’enverrai 5 photos d’un endroit de la planète, vous devez me donner une ville que vous pensez être la bonne. Vous répondez EN MP UNIQUEMENT. Je vous indique à la fin de chaque question la distance entre vos réponses et l’endroit de la photo. Le joueur qui aura cumulé la plus grosse distance sur les 5 photos sera éliminé.
Avantage confort (Hugo) : Seront retirés 1000 kilomètres de son total.
Les villes à trouver étaient :
Alsobelatelep en Hongrie
Ganghwa en Corée du sud
Stockholm en Suède
Porto au Portugal
Montévidéo en Uruguay
Les scores :
Sniper : 32 735km
Mangas : 31 680km
BFLove : 27 142km
Scar : 32 451km
Hugo : 31 112km
Expert : 40 794km
BFLove remporte cette épreuve et Expert est définitivement éliminé !
Confort :
CONFORT 2 : EVENEMENTS !
J’envoie 10 photos d’évènements historiques. A vous de les retrouver !
Récompense : Avantage immunité + 1 dilemme
Les scores :
Mangas : 4
Hugo : 1
BF : 1
Mangas remporte cette épreuve
Il refuse le dilemme suivant : Acceptes-tu de confier ton vote du conseil à un membre désigné par la roue du Swing! En contrepartie, si tu n'es pas éliminé ce soir, tu disposeras d'un avantage à l'orientation.
Dernière immunité du jeu :
IMMUNITE 2 : LE JUSTE PRIX
Je vous envoie 15 photos de différents objets, connus ou non. Vous disposerez de 7 secondes pour me donner le prix de l’objet en question. Le plus proche remporte 1 point. Celui qui cumulera le + de points remporte l’épreuve.
Mangas part avec un pt d'avance
Les scores :
Sniper : 6
Mangas : 4
BF : 2
Scar : 1
Hugo : 1
Sniper remporte la plus importante des immunité, celle qui le qualifie pour la finale
Dernier conseil :
Scar en grand danger car les ex jaunes sont en infériorité numérique, mais tout peut se encore changer dans ce kl SWING
Les votes : Sniper (vote noir) - Hugo (3) - Scar (2)
Incroyable, contre toute attente, c'est Hugo qui est éliminé, après que BF rejoigne le camp des ex jaunes . BF voulant se venger d'un ancien KL, appuyé par les fakes screens de Sniper qui avait crée des faux comptes des 4 ex rouges pour tenter un retournement de situation inespéré.
BF est définitivement l'homme qui a fait basculer ce KL plusieurs fois.
-
Nos 4 finalistes sont donc : Sniper - BF - Scar - Mangas
Membres du jury finale : JLPT - GT - PCM - Villa - Bojamin - Loren - Animal - Expert - Hugo
Classement provisoire :
20. Quetard
19. Darwin
18. GabiJu
17. Destiny
16. Inatz
15. Aslo
14. NicolasSeube
13. JLPT
12. GT/PCM
10. Villa/Bojamin
8. Loren
7. Animal
6. Expert-real
5. Hugo