Voici ce que je cherchais, une gestion des mimiques, gestuelles et postures en position statique, lorsque le perso est immobile : https://www.youtube.com/watch?v=YLa3U2SHHxk
Ces animations sont aussi gérées par OAR. Perso j'ai modifié leur ordre de priorités directement dans les fichiers .json du dossier source avec Notepad++ au lieu de passer par l'interface d'OAR. Plus lent mais moins contraignant. Là je cherche un moyen de faire des transitions plus propres des animations, mais ça prend trop de temps 
Voilà l'idée. Un truc futile quand on joue en vue subjective, mais qui a un peu de sens en vue à la 3ème personne et qu'on peaufine l'esthétique.