Pour certains ce n’est qu’un détail mais sachez qu’il a toute son importance pour ceux qui aiment profiter pleinement du jeu et du RP.
Il faut savoir que dans Morrowind, Oblivion, Fallout 3 et Fallout New Vegas, une journée en jeu durait 48 minutes ou un truc dans le genre.
Avec Skyrim et Fallout 4 c’est passé à 72 minutes environ.
Sauf que… et bien ça passe trop vite.
Vous allez me dire « Il y a les mods ». Oui mais non.
En utilisant un mod qui fait durer la journée à 120 minutes par exemple, et bien ça explose l’IA des PNJ. Ils restent sur place au milieu de la route, etc…
Bref le timescale est un détail qui gâche un gros point du jeu. Et malheureusement même les mods sont vulnérables à ce défaut…
Et TES/Fallout ne sont pas les seuls touchés c’est pareil avec tous les jeux se voulant immersifs comme Red Dead Redemption II.