Oui voilà, toi t'utilise pas des animations donc Nemesis te causera pas de soucis.
Moi, j'utilise des animations de combats (archerie, épées, etc) ainsi que des animations de Sexlabs (loverslab) mais pas tout le temps.
Et le problème, c'est que Nemesis ne gère pas les animations de créatures.
Après, j'avais poster un commentaire sur la page de Animated Armoury et on m'avais répondu que jusqu'a hier, DAR ne fonctionnais pas a cause de la maj de Steam pour skyrim et gog. On m'a conseiller de prendre la derniere version mais c'est pour l'AE.
Le 11 janvier 2023 à 14:46:01 :
Oui voilà, toi t'utilise pas des animations donc Nemesis te causera pas de soucis.
Moi, j'utilise des animations de combats (archerie, épées, etc) ainsi que des animations de Sexlabs (loverslab) mais pas tout le temps.
Et le problème, c'est que Nemesis ne gère pas les animations de créatures.
Euh je n'utilise pas d'animations de créatures (ou sexlabs), sinon j’emploie bien des animations de combats pour moi et les pnj, c'est d’ailleurs pour ça que j'utilise Némésis sinon ça n'aurait strictement aucun intérêt
.
Après, j'avais poster un commentaire sur la page de Animated Armoury et on m'avais répondu que jusqu'a hier, DAR ne fonctionnais pas a cause de la maj de Steam pour skyrim et gog. On m'a conseiller de prendre la derniere version mais c'est pour l'AE.
Je ne sais pas laquelle tu prends ni les différences entre les deux, tu les a testées toutes les deux ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394
Le 11 janvier 2023 à 22:56:41 :
Le 11 janvier 2023 à 14:46:01 :
Oui voilà, toi t'utilise pas des animations donc Nemesis te causera pas de soucis.
Moi, j'utilise des animations de combats (archerie, épées, etc) ainsi que des animations de Sexlabs (loverslab) mais pas tout le temps.
Et le problème, c'est que Nemesis ne gère pas les animations de créatures.Euh je n'utilise pas d'animations de créatures (ou sexlabs), sinon j’emploie bien des animations de combats pour moi et les pnj, c'est d’ailleurs pour ça que j'utilise Némésis sinon ça n'aurait strictement aucun intérêt
.
Après, j'avais poster un commentaire sur la page de Animated Armoury et on m'avais répondu que jusqu'a hier, DAR ne fonctionnais pas a cause de la maj de Steam pour skyrim et gog. On m'a conseiller de prendre la derniere version mais c'est pour l'AE.
Je ne sais pas laquelle tu prends ni les différences entre les deux, tu les a testées toutes les deux ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394
J'ai reussi a le faire fonctionner.
Enfaite, fallais que je repousse la limite d'animations de DAR.
Je compte tres bientot utiliser Nemesis avec FNIS en suivant un tuto que j'ai vu sur Nexus.
Et pour certains mod d'animations d'armes de Nemesis, j'ai vu qu'il faut egalement DAR.
Ça marche comment? Je copie les animations du mod et je les mets dans DAR (pour que le PJ puissent etre seul a les utiliser) et j'active le mod en meme temps ou j'installe uniquement le mod et je lance Nemesis?
J'ai meme creer un fichier appelé 000007 pour le PJ en creant à l'intérieur un fichier _conditions à l'interieur, en mettant les fichiers d'animations dedans mais rien à faire.
Erreur. Le dossier 00000007 doit se trouver comme suit :
mods > DAR > meshes > actors > character > animations > DynamicAnimationReplacer > Skyrim.esm > 00000007
IL NE DOIT PAS Y AVOIR DE DOSSIER _CUSTOMCONDITIONS DEDANS.
Le dossier _CustomConditions doit se trouver comme suit :
mods > DAR > meshes > actors > character > animations > DynamicAnimationReplacer > _CustomConditions
Chaque condition doit figurer dans un dossier de priorité numéroté. En général, les moddeurs s'en chargent pour toi mais ils ne peuvent pas savoir que tu réserves les animations au seul PJ, tu dois donc éditer le fichier de condition correspondant toi-même. Le code pour réserver une animation au Pj est IsActorBase("Skyrim.esm | 00000007")
Le 24 janvier 2023 à 20:54:19 :
Le 11 janvier 2023 à 22:56:41 :
Le 11 janvier 2023 à 14:46:01 :
Oui voilà, toi t'utilise pas des animations donc Nemesis te causera pas de soucis.
Moi, j'utilise des animations de combats (archerie, épées, etc) ainsi que des animations de Sexlabs (loverslab) mais pas tout le temps.
Et le problème, c'est que Nemesis ne gère pas les animations de créatures.Euh je n'utilise pas d'animations de créatures (ou sexlabs), sinon j’emploie bien des animations de combats pour moi et les pnj, c'est d’ailleurs pour ça que j'utilise Némésis sinon ça n'aurait strictement aucun intérêt
.
Après, j'avais poster un commentaire sur la page de Animated Armoury et on m'avais répondu que jusqu'a hier, DAR ne fonctionnais pas a cause de la maj de Steam pour skyrim et gog. On m'a conseiller de prendre la derniere version mais c'est pour l'AE.
Je ne sais pas laquelle tu prends ni les différences entre les deux, tu les a testées toutes les deux ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394J'ai reussi a le faire fonctionner.
Enfaite, fallais que je repousse la limite d'animations de DAR.Je compte tres bientot utiliser Nemesis avec FNIS en suivant un tuto que j'ai vu sur Nexus.
Et pour certains mod d'animations d'armes de Nemesis, j'ai vu qu'il faut egalement DAR.
Ça marche comment? Je copie les animations du mod et je les mets dans DAR (pour que le PJ puissent etre seul a les utiliser) et j'active le mod en meme temps ou j'installe uniquement le mod et je lance Nemesis?
Perso j'ai abandonné Nemesis depuis que DAR a été mis à jour il y a quelques jours. De toute façon, t'en as pas besoin si tu comptes faire du PCEA uniquement. DAR gère le PCEA tout seul si tu connais la procédure. Bref, tout ça pour dire que je ne recommande pas de mélanger DAR et Nemesis. C'est l'un ou l'autre.
Le 25 janvier 2023 à 14:59:47 :
Le 24 janvier 2023 à 20:54:19 :
Le 11 janvier 2023 à 22:56:41 :
Le 11 janvier 2023 à 14:46:01 :
Oui voilà, toi t'utilise pas des animations donc Nemesis te causera pas de soucis.
Moi, j'utilise des animations de combats (archerie, épées, etc) ainsi que des animations de Sexlabs (loverslab) mais pas tout le temps.
Et le problème, c'est que Nemesis ne gère pas les animations de créatures.Euh je n'utilise pas d'animations de créatures (ou sexlabs), sinon j’emploie bien des animations de combats pour moi et les pnj, c'est d’ailleurs pour ça que j'utilise Némésis sinon ça n'aurait strictement aucun intérêt
.
Après, j'avais poster un commentaire sur la page de Animated Armoury et on m'avais répondu que jusqu'a hier, DAR ne fonctionnais pas a cause de la maj de Steam pour skyrim et gog. On m'a conseiller de prendre la derniere version mais c'est pour l'AE.
Je ne sais pas laquelle tu prends ni les différences entre les deux, tu les a testées toutes les deux ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15394J'ai reussi a le faire fonctionner.
Enfaite, fallais que je repousse la limite d'animations de DAR.Je compte tres bientot utiliser Nemesis avec FNIS en suivant un tuto que j'ai vu sur Nexus.
Et pour certains mod d'animations d'armes de Nemesis, j'ai vu qu'il faut egalement DAR.
Ça marche comment? Je copie les animations du mod et je les mets dans DAR (pour que le PJ puissent etre seul a les utiliser) et j'active le mod en meme temps ou j'installe uniquement le mod et je lance Nemesis?Perso j'ai abandonné Nemesis depuis que DAR a été mis à jour il y a quelques jours. De toute façon, t'en as pas besoin si tu comptes faire du PCEA uniquement. DAR gère le PCEA tout seul si tu connais la procédure. Bref, tout ça pour dire que je ne recommande pas de mélanger DAR et Nemesis. C'est l'un ou l'autre.
Oui mais certains mods nécessitent les deux, DAR et Némésis. Comme https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521 par exemple. Et d'autres.
Le 25 janvier 2023 à 17:04:44 :
Perso j'ai abandonné Nemesis depuis que DAR a été mis à jour il y a quelques jours. De toute façon, t'en as pas besoin si tu comptes faire du PCEA uniquement. DAR gère le PCEA tout seul si tu connais la procédure. Bref, tout ça pour dire que je ne recommande pas de mélanger DAR et Nemesis. C'est l'un ou l'autre.
Perso je mélange DAR et FNIS en ration d'environ 80% (DAR) - 20% (FNIS). J'aimerais lâcher FNIS, mais certaines animations dont je ne saurais me passer ne sont pas compatibles et/ou n'ont pas été portées vers DAR. De même, je ne m'y connais pas trop en animation et je me demande s'il existe une gestion pour les créatures ajoutées via des mods sous DAR/ Nemesis car FNIS gère bien ces animations.
Le 25 janvier 2023 à 17:11:07 :
Le 25 janvier 2023 à 17:04:44 :
Perso j'ai abandonné Nemesis depuis que DAR a été mis à jour il y a quelques jours. De toute façon, t'en as pas besoin si tu comptes faire du PCEA uniquement. DAR gère le PCEA tout seul si tu connais la procédure. Bref, tout ça pour dire que je ne recommande pas de mélanger DAR et Nemesis. C'est l'un ou l'autre.
Perso je mélange DAR et FNIS en ration d'environ 80% (DAR) - 20% (FNIS). J'aimerais lâcher FNIS, mais certaines animations dont je ne saurais me passer ne sont pas compatibles et/ou n'ont pas été portées vers DAR. De même, je ne m'y connais pas trop en animation et je me demande s'il existe une gestion pour les créatures ajoutées via des mods sous DAR/ Nemesis car FNIS gère bien ces animations.
Pour les créatures, y a pas d'autres choix que de faire ça https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54702?tab=description.
Moi , j'aimerais pouvoir utiliser ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack et ADXP I MCO Nioh Spear Animation.
Le truc c'est qu'ils demandent DAR et Nemesis, et je ne sais pas comment trop faire pour le moment.
Je voudrais que ça soit uniquement pour mon personnage. Pas envie de voir les bandits faire de même.
Pour les créatures, y a pas d'autres choix que de faire ça https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54702?tab=description.
Oui bon ça, je vais voir ça de près. Merci !
Le 25 janvier 2023 à 18:14:13 :
Pour les créatures, y a pas d'autres choix que de faire ça https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54702?tab=description.
Moi , j'aimerais pouvoir utiliser ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack et ADXP I MCO Nioh Spear Animation.
Le truc c'est qu'ils demandent DAR et Nemesis, et je ne sais pas comment trop faire pour le moment.
Je voudrais que ça soit uniquement pour mon personnage. Pas envie de voir les bandits faire de même.
Franchement si tu suis les procédures d’installation je ne comprends pas ton problème, j'utilise DAR+Nemesis, le pack nordique que tu donnes pour les pnj, le pack rougegarde/khahit du même auteur pour moi et j'ai 0 soucis ![]()
Oui je sais que les animations, font les mettre dans le fichier de DAR. Skyrim.esm>00000007.
Apres c'est Nemesis qui m'intrigue.
Nemesis/FNIS servent à enregistrer les animations; mais apres c'est tout les pnjs du jeu qu'en profitent et c'est ce que je veux pas.
Je veux pas avoir un bandit a la noix s'amuser a faire la meme chose avec son epee ou sa hache pourrave.
Je veux que ça soit que moi qui puissent les utiliser.
Le 25 janvier 2023 à 20:28:22 :
Oui je sais que les animations, font les mettre dans le fichier de DAR. Skyrim.esm>00000007.
Apres c'est Nemesis qui m'intrigue.
Nemesis/FNIS servent à enregistrer les animations; mais apres c'est tout les pnjs du jeu qu'en profitent et c'est ce que je veux pas.
Je veux pas avoir un bandit a la noix s'amuser a faire la meme chose avec son epee ou sa hache pourrave.
Je veux que ça soit que moi qui puissent les utiliser.
Autant que je me souvienne (le nexus à l'air en rade) le pack nordique te donne le choix entre les pnj, les orques/nordiques uniquement et/ou le joueur.
Le 25 janvier 2023 à 21:06:49 :
Le 25 janvier 2023 à 20:28:22 :
Oui je sais que les animations, font les mettre dans le fichier de DAR. Skyrim.esm>00000007.
Apres c'est Nemesis qui m'intrigue.
Nemesis/FNIS servent à enregistrer les animations; mais apres c'est tout les pnjs du jeu qu'en profitent et c'est ce que je veux pas.
Je veux pas avoir un bandit a la noix s'amuser a faire la meme chose avec son epee ou sa hache pourrave.
Je veux que ça soit que moi qui puissent les utiliser.Autant que je me souvienne (le nexus à l'air en rade) le pack nordique te donne le choix entre les pnj, les orques/nordiques uniquement et/ou le joueur.
Ah si y a un fomod pour ça, tant mieux.
Et pour le mod pour la lance; y en a un?
Ouep, ça fait un ptit moment qu'il est rade.
Le Nexus est de nouveau -ok- à l'écriture de cette phrase.
Bon, j'y suis presque....
Sauf que Nemesis detecte un fichier que je ne peux pas voir.
ERROR(1210): Vital behavior file cannot be found. This will cause T-pose in game. To fix this, either reinstall the mod or manually restore this behavior file
File: d:\steamlibrary\steamapps\common\skyrim special edition\data\meshes\actors\character\behaviors\swimbehavior.hkx
Et le fichier meshes, je n'arrive pas a le voir dans Data même si je coche pour voir les fichiers cachés.
Bon j'ai réussi.
C'était un fichier de créature mais pas vraiment important.
Les animations de Nemesis ADXP MCO fonctionnent bien, c'est beau et très classe.
Par contre les animations de créatures, c'est pas gagné encore.
Enfaite, m^$eme si Nemesis te gere un plugin fnis, le jeu va te dire après que Nemesis est pas activé.
Le 26 janvier 2023 à 21:11:52 :
Bon j'ai réussi.
C'était un fichier de créature mais pas vraiment important.
Les animations de Nemesis ADXP MCO fonctionnent bien, c'est beau et très classe.
Par contre les animations de créatures, c'est pas gagné encore.
Enfaite, m^$eme si Nemesis te gere un plugin fnis, le jeu va te dire après que Nemesis est pas activé.
Tu dois avoir encore une coquille, j'ai pas ce problème.
Les animations ADXP MCO, y a besoin de les mettre dans DAR pour que le joueur seulement en profite, ou les installer suffit?
Sais-tu si Wildcat est compatible avec tes animations ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368
Le 31 janvier 2023 à 02:43:53 :
Sais-tu si Wildcat est compatible avec tes animations ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/21/