- Si dans un mod on trouve un fichier .bsa + des fichiers meshes, textures... Le .bsa ne suffit-il pas?
Les fichiers loose (meshes/textures) sont prioritaires sur le .bsa, ça peut être un patch ou autre, mais si l’auteur les a mis là c’est qu’il avait ses raisons.
- Dans le cas d'un mod ou il n'y a pas de .bsa mais les fichiers. Existe t'il un logiciel pour les transformer et compresser en .bsa? (c'est peut être complètement stupide comme question pour quelqu'un qui s'y connaît ^^)
Tu peux compresser/décompresser les .bsa très facilement avec ça: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974