Parce qu'il faut adapter les commandes à ton ordre de lancement. Les premiers chiffres d'un ID, que ça soit un sort ou un objet, définissent le placement dans l'ordre de lancement. Un objet/sort qui vient du jeu vanilla commence par 00, un objet issu d'un DLC/Mods commence par le numéro dans l'ordre de lancement. Là le site donne un truc qui commence par 03 parce que c'est sans doute comme ça sur le jeu du gars qui a rédigé l'article, toi ça doit être différent, si ça trouve c'est 05 ou 02 ou autre chose selon ton ordre de lancement. Faut que tu le détermines.
Ce que je fais perso pour trouver l'id d'un DLC/Mod c'est que je prends un objet ou un npc que je sais être issu du mod (genre pour dawnguard une arbalète) et je clique dessus avec la console, ça donnera l'ID de l'objet et les 2 premiers chiffres donne le code de l'emplacement du mod. T'as aussi la possibilité d'utiliser la commande "help".
En plus détaillé si jamais j'ai pas été assez clair : https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Xx