Bonjour à tous,
J'aimerais me prendre le jeu sauf qu'il y a une belle quantité de version et que je ne sais pas laquelle est la plus intéressante à acheter. En effet il y a (de ce que j'ai vu) :
-la version de base
-la Special Edition
-la Legendary Edition
-la anniversary Edition
J'ai un pc plutôt correct donc j'aimerais bien le faire tourner avec pas mal de mods à son "plein" potentiel.
Si quelqu'un peu m'éclaircir un peu tout ça je suis preneur !
Merci pour vos réponses
je suis retourné sur la Legendary Edition, avec patch, carrectifs et tweak, elle est plus stable et moddable que Special Edition, la Legendary Edition et la anniversary Edition
Alors concernant les éditions, faisons le point déjà.
-la version de base-la Special Edition (Tu pouvais l'avoir bien avant que l'AE n'arrive. Car maintenant la SE c'est la AE. Sauf si tu conserver les fichiers de la SE mais vu que débute donc ça sera directe l'AE.)
-la Legendary Edition
-la anniversary Edition
Il reste donc le version de 2011, et peut-être la Légendary mais je suis pas sûr.
La version de 2011 fonctionne encore. Elle est indépendante.
L'AE est la nouvelle version. C'est la SE quoi mais avec des ajouts. Elle fonctionne mais souffre de ses bugs ("error" lors d'un changement de niveau, bugs avec les mannequins, etc, enfin avec les bugs de 2011 quoi et pas corrigé. Et parfois sauvegarde corrompue sans raison.
Merci pour vos réponses, je vais donc me tourner vers la Legendary avec des mods.
Pour ces derniers j'avais l'intention de suivre cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U
Vous avez mieux à me conseiller, ou peut-être des nouveautés incontournables qui sont sorties depuis la sortie de la vidéo ?
Le 08 décembre 2021 à 13:54:00 :
Merci pour vos réponses, je vais donc me tourner vers la Legendary avec des mods.Pour ces derniers j'avais l'intention de suivre cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U
Vous avez mieux à me conseiller, ou peut-être des nouveautés incontournables qui sont sorties depuis la sortie de la vidéo ?
deja ne surtout pas utiliser Vortex, mais mod organiser
Pourquoi modder Skyrim avec MO ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Version portable a extraire sur le même disque que skyrim
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )
tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM/vortex n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres
Appel d'un programme externe à Mod Organizer
Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine
Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation
Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres
configuration des ini de skyrim

les ini de skyrim dans ce menu sont les ini chargé au démarrage du jeu, les ini sont lié au profiles, lors de la création du profile, MO copie les ini de mes documents, donc changer les ini dans mes documents seront copié dans les profiles créer par la suite ou remplacer les ini du profile par ceux de mes documents permet de remettre les ini par defaut
le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie
l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)
Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )
le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )
problemes d'installation ( mods non reconnu par l'installeur automatique de MO )

pour l'ordre de chargement rapidement ( préférer LOOT si beaucoup de mods ):
résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )

problemes d'ecrasements
les ordres d'écrasement c'est a toi a les gérer
exemple tu as 2 mods
A) remplace la tête de 50 PNJ ( visage + cheveux )
B) remplace les cheveux de tous les PNJ du jeu
1) tu n'aime pas les cheveux d'origine du mod A donc tu fais :
A puis B dans la liste priorité
résultat visage de A et cheveux de B
2) tu aimes bien le cheveux d'origine du mod A donc tu fais
B puis A dans la liste de priorité
résultat tous les PNJ modifié par B sauf les cheveux et visage modifié par A
En gros que tu mettes les mods dans n'importe quel ordre, ça fonctionnera toujours, il n'y que le rendu a l'écran qui va changer
( Sauf pour les patch qui doivent être mis après le mod (priorité) pour qu'il le mette a jour, dans le sens inverse c'est le patch qui serai écrasé par le mod ce qui n'a aucun sens )
les petits éclaires t'indique les mods qui se font écraser ( éclaire rouge ) qui écrase les verts et les blanc indique un mod totallement écrasé par les autress et qu'il n'a plus aucun des fichiers d'origine du mod )
lorsque tu clics sur un mod qui écrase ou se fait écraser par d'autres mods, ils sont surligné dans la liste, se sont ceux qui écrase ( en bas ) celui la ou se font écraser par lui ( en haut ), ( si tu as trié par ordre de priorité )
exemple pour la gestion de tes écrasements de fichier, du qu'est ce qui écrase quoi ...

dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)
FNIS

Bodyslide ( corps + vetements )
simulation chargement avec TES5edit (2011) ou SSEedit (SE)

le basic pour skyrim édition Légendaire
VRamSizeTest : http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm (permet de connaitre la valeur de la mémoire que tu peux définir dans l'ini DX9 pour skyrim 2011)
ENB series : http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0366.htm
extraire WrapperVersion dans skyrim pour que enbhost.exe soit au même endroit que TESV.exe
editer enblocal.ini modifier les lignes
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
...
VideoMemorySizeMb= (valeur donnée par vramsizetest )
EnableCompression=true
AutodetectVideoMemorySize=false
...
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0
créer un fichier texte créer dans ...\skyrim\data\SKSE\SKSE.ini coller
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[Memory]
defaultHeapInitialAllocMB=768
scrapHeapSizeMB=256
ainsi tu débloque la limitation de mémoire et tu redéfini la taille des blocs mémoire
Installe les mods
PNOS (https://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article53 version FR )
safty load https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465
crash fix https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725
one tweak https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40706
borderless windows https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36177/
tu dois changer skyrimperfs.ini
bFloatPointRenderTarget=1
si tu utilises un ENB ( SpeedHack=false )
ensuite lorsque tu télécharges un mod vérifie bien que c'est pour Skyrim et pas Skyrim SE, les mods ne sont pas compatible d'une version a l'autre
la legendaire edition bien moddée
https://www.youtube.com/watch?v=3Yr8vYE73zA
en 4K
Le 08 décembre 2021 à 13:54:00 :
Merci pour vos réponses, je vais donc me tourner vers la Legendary avec des mods.Pour ces derniers j'avais l'intention de suivre cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U
Vous avez mieux à me conseiller, ou peut-être des nouveautés incontournables qui sont sorties depuis la sortie de la vidéo ?
Non mec prends pas la legendary c'est de la grosse connerie.
Je sais même pas comment ils peuvent te conseiller ça alors que c'est une version dépassée depuis longtemps.
Special Edition = x64 bits, les fichiers .esl qui permettent d'avoir des milliers de mods là où sur la Legendary tu as une limite de 255 plugins.
La special edition est donc bien plus stable car moteur mis à jour et plus moderne.
Aujourd'hui les mods qui sortent sont principalement sur la Special, la legendary est morte niveau nouveauté des mods.
L'anniversary est un dlc de la special, ce qui éloigne encore la compatibilité des mods entre special et legendary.
Aujourd'hui la Legendary a quoi de plus niveau mods que la Special? Principalement les mods sexuels.
J'ajoute qu'on peut convertir assez facilement un mod Legendary vers la special edition. Mais pas l'inverse.
Wow merci beaucoup je vais regarder tout ça !
Sur PS4 c'est mieux de prendre la Special ou L'Anniversary ?
Le 08 décembre 2021 à 16:44:18 :
Le 08 décembre 2021 à 13:54:00 :
Merci pour vos réponses, je vais donc me tourner vers la Legendary avec des mods.Pour ces derniers j'avais l'intention de suivre cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U
Vous avez mieux à me conseiller, ou peut-être des nouveautés incontournables qui sont sorties depuis la sortie de la vidéo ?
Non mec prends pas la legendary c'est de la grosse connerie.
Je sais même pas comment ils peuvent te conseiller ça alors que c'est une version dépassée depuis longtemps.
Special Edition = x64 bits, les fichiers .esl qui permettent d'avoir des milliers de mods là où sur la Legendary tu as une limite de 255 plugins.
La special edition est donc bien plus stable car moteur mis à jour et plus moderne.
Aujourd'hui les mods qui sortent sont principalement sur la Special, la legendary est morte niveau nouveauté des mods.
L'anniversary est un dlc de la special, ce qui éloigne encore la compatibilité des mods entre special et legendary.
Aujourd'hui la Legendary a quoi de plus niveau mods que la Special? Principalement les mods sexuels.
J'ajoute qu'on peut convertir assez facilement un mod Legendary vers la special edition. Mais pas l'inverse.
Merde je viens de voir ta réponse après avoir acheté la Legendary.
La bonne nouvelle dans ma guignolerie c'est que j'avais oublié que j'avais déjà la Special dans ma bibliothèque Steam
Par contre ça a l'air bien compliqué d'installer pas mal de mods nan ? Il n'y a pas de systèmes de packs où on peut en installer pleins d'un coup ? Parce que le temps de tout choisir / comparer et ensuite installer ça risque de me prendre une éternité ![]()
Le 08 décembre 2021 à 17:32:28 :
Le 08 décembre 2021 à 16:44:18 :
Le 08 décembre 2021 à 13:54:00 :
Merci pour vos réponses, je vais donc me tourner vers la Legendary avec des mods.Pour ces derniers j'avais l'intention de suivre cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U
Vous avez mieux à me conseiller, ou peut-être des nouveautés incontournables qui sont sorties depuis la sortie de la vidéo ?
Non mec prends pas la legendary c'est de la grosse connerie.
Je sais même pas comment ils peuvent te conseiller ça alors que c'est une version dépassée depuis longtemps.
Special Edition = x64 bits, les fichiers .esl qui permettent d'avoir des milliers de mods là où sur la Legendary tu as une limite de 255 plugins.
La special edition est donc bien plus stable car moteur mis à jour et plus moderne.
Aujourd'hui les mods qui sortent sont principalement sur la Special, la legendary est morte niveau nouveauté des mods.
L'anniversary est un dlc de la special, ce qui éloigne encore la compatibilité des mods entre special et legendary.
Aujourd'hui la Legendary a quoi de plus niveau mods que la Special? Principalement les mods sexuels.
J'ajoute qu'on peut convertir assez facilement un mod Legendary vers la special edition. Mais pas l'inverse.
Merde je viens de voir ta réponse après avoir acheté la Legendary.
La bonne nouvelle dans ma guignolerie c'est que j'avais oublié que j'avais déjà la Special dans ma bibliothèque Steam
![]()
Par contre ça a l'air bien compliqué d'installer pas mal de mods nan ? Il n'y a pas de systèmes de packs où on peut en installer pleins d'un coup ? Parce que le temps de tout choisir / comparer et ensuite installer ça risque de me prendre une éternité
Demandes un remboursement.
La recherche de mod fait justement parti de l'amusement, mais cherches pas à en avoir des tonnes au début, si tu débutes.
moins de 10€ normalement pour la LE
l'aniversary est hyper bugguée, c'est une grosse merde, elle tourne sur une thread ( alors qu'avec one tweak sur la LE on a corrigé le probleme ).
En gros depuis la mise a jour de la SE vers l'Aniversary, je ne peux conseiller que de revenir a la LE, moins cher et beaucoup plus stable
https://www.youtube.com/watch?v=3Yr8vYE73zA
de la 4K avec une RTX 1060 et un CPU i7-7700
l'Aniversary, ils ont vraiment fait de la merde, c'est sur cette version qu'il faut demander un remboursement
du passage de la SE à l'aniversary mon jeu arrive a ramer
(I9-10850k OC @ 5.4Ghz + 64Go ram @ 3200 + RTX 3090 OC )
un gros bousin cette version
tu as une liste intéressante ici : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=409&t=31519
je me suis fondé sur cette liste pour mes textures, à quelques détails prêts
pour tout le reste, jouabilité, etc, c'est tellement une histoire personnel qu'il n'y a que toi qui pourra voir
méfie toi des mods trop scriptés, mal portés de LE vers SE ( quand je peux, je préfère du natif SE à du portage ), des compatibilités, ..
il te faudra du temps, beaucoup de temps, mais le résultat est incroyable
Le 08 décembre 2021 à 18:46:53 :
tu as une liste intéressante ici : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=409&t=31519je me suis fondé sur cette liste pour mes textures, à quelques détails prêts
pour tout le reste, jouabilité, etc, c'est tellement une histoire personnel qu'il n'y a que toi qui pourra voir
méfie toi des mods trop scriptés, mal portés de LE vers SE ( quand je peux, je préfère du natif SE à du portage ), des compatibilités, ..
il te faudra du temps, beaucoup de temps, mais le résultat est incroyable
le résultat que je trouve incroyable c'est d'arriver a vendre une version des 10 ans anniversaire aussi boguée, instable et qui ram
J'ai pas fais la maj pour passer à la version anniversaire, mais j'ai jamais vu ces commentaires, ou plus-tôt si mais au tout début de l'arrivée de l'AE, normalement ça a été corrigé.
Et un des problèmes de l'AE est que justement ça tourne trop vite, les scripts se lancent trop vite et donc parfois pas dans le bon ordre. Et là tu dis que c'est trop lent... WTF
Personnellement, je suis rester sous SE.
Anniversary est juste un DLC pour la Spécial Édition, tu le prend si tu veux, ça ne changera rien
Mais prend la SE, pas la LE ![]()
Le 08 décembre 2021 à 19:51:10 :
J'ai pas fais la maj pour passer à la version anniversaire, mais j'ai jamais vu ces commentaires, ou plus-tôt si mais au tout début de l'arrivée de l'AE, normalement ça a été corrigé.Et un des problèmes de l'AE est que justement ça tourne trop vite, les scripts se lancent trop vite et donc parfois pas dans le bon ordre. Et là tu dis que c'est trop lent... WTF
Oui?