Le 06 décembre 2021 à 21:51:18 :
Ces deux mods par le même auteur sont les plus connus et possèdent beaucoup d'options de textures + sous-vêtements et compatible CBBE / UNP / Vanilla etc...:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183
+ Pour rendre les PNJ khajiits du jeu plus lore-friendly y'a ce mod qui est sorti y'a un peu plus d'un mois et que je trouve incroyable:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57610?tab=files
Il inclut davantage de types de khajiit dans le jeu (7 en plus pour l'instant), donc 8 sur les 17 races existantes dans le lore.
Merci pour la réponse, j'avais déjà vu les deux premiers mods sur Nexus puisqu'ils sont en top de téléchargement, mais ce sont justement ceux avec les disons... fonctionnalités que je souhaiterais éviter d'inclure sur mon jeux. Mais si il y a des paramètres pour garder le jeu "safe for work" ça peut être intéressant d'essayer.
Par contre le deuxième mod semble juste incroyable . Merci pour le tuyau , il faut à tout pris que je l'essaye. Je trouve justement ça un peu bizarre qu'il n'y ait que des Cathay en Bord de Ciel alors qu'il est, par exemple, cité dans le lore que d'autres races de Khajiit comme les Suthay'Rath était utilisés comme esclaves par les Dunmer (et avec les evènement qu'il y a eu en Morrowind il devrait il y en avoir en Bord de Ciel aussi).
Comme quoi si ont cherche bien il existe bien des modeurs plus préocupé par le lore et sa cohérence que par les verges et les nichons.