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Liste des sujets

Pack de mods grosse config

mpl95
mpl95
Niveau 19
18 août 2021 à 14:06:47

Salut à tous,

N’ayant jamais eu l’occasion de faire Skyrim j’aimerai m’y lancer mais avec de très beaux mods graphiques et si possible un pack de mods indispensable aussi bien sur le gameplay que sur la beauté du jeu. Connaissez vous un pack?

Ma config :
I5 10k6
6900XT
32go de Ram ddr4

Merci d’avance !

Paraworld_sam
Paraworld_sam
Niveau 66
18 août 2021 à 15:30:45

https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U

C'est une très bonne base je pense.
Maintenant sur PC avec une grosse config, le modding est presque infini, tu peux très bien suivre la liste de quelqu'un, ou alors chercher pendant des jours et des semaines ce qui te conviens :hap:

Fais des recherches même sur le forum ici il y a énormément de topics sur les mods et surement quelques uns avec des gars comme toi qui veulent profiter d'une belle config. :oui:

poutita4B
poutita4B
Niveau 4
18 août 2021 à 16:27:15

Jolie config :oui:
Pour les mods je te conseille de tester par toi-même et garder ceux qui te plaisent
Tu peux aussi regarder des tutos sur Internet :ok:
Et modde avec Mod Organizer 2, voici un tutoriel qui explique les bases https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=27027 :ok:

Message édité le 18 août 2021 à 16:27:37 par poutita4B
iosys
iosys
Niveau 22
18 août 2021 à 18:46:05

je te conseil :

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Version portable a extraire sur le même disque que skyrim
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM/vortex n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/46/4/1573729788-virtual.jpg

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png
les ini de skyrim dans ce menu sont les ini chargé au démarrage du jeu, les ini sont lié au profiles, lors de la création du profile, MO copie les ini de mes documents, donc changer les ini dans mes documents seront copié dans les profiles créer par la suite ou remplacer les ini du profile par ceux de mes documents permet de remettre les ini par defaut

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

problemes d'installation ( mods non reconnu par l'installeur automatique de MO )
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement rapidement ( préférer LOOT si beaucoup de mods ):
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements

les ordres d'écrasement c'est a toi a les gérer

exemple tu as 2 mods
A) remplace la tête de 50 PNJ ( visage + cheveux )
B) remplace les cheveux de tous les PNJ du jeu

1) tu n'aime pas les cheveux d'origine du mod A donc tu fais :
A puis B dans la liste priorité
résultat visage de A et cheveux de B

2) tu aimes bien le cheveux d'origine du mod A donc tu fais
B puis A dans la liste de priorité
résultat tous les PNJ modifié par B sauf les cheveux et visage modifié par A

En gros que tu mettes les mods dans n'importe quel ordre, ça fonctionnera toujours, il n'y que le rendu a l'écran qui va changer

( Sauf pour les patch qui doivent être mis après le mod (priorité) pour qu'il le mette a jour, dans le sens inverse c'est le patch qui serai écrasé par le mod ce qui n'a aucun sens )

les petits éclaires t'indique les mods qui se font écraser ( éclaire rouge ) qui écrase les verts et les blanc indique un mod totallement écrasé par les autress et qu'il n'a plus aucun des fichiers d'origine du mod )
lorsque tu clics sur un mod qui écrase ou se fait écraser par d'autres mods, ils sont surligné dans la liste, se sont ceux qui écrase ( en bas ) celui la ou se font écraser par lui ( en haut ), ( si tu as trié par ordre de priorité )

exemple pour la gestion de tes écrasements de fichier, du qu'est ce qui écrase quoi ...
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

FNIS
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786151-fnis01.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786161-fnis02.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786170-fnis03.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786177-fnis04.jpg
Bodyslide ( corps + vetements )
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786275-00.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786287-01.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786296-02.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786304-03.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786311-04.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/38/3/1568786319-05.jpg

simulation chargement avec TES5edit (2011) ou SSEedit (SE)
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552732357-tes5edit1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552732364-tes5edit2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552732371-tes5edit3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552732378-tes5edit4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/6/1552732384-tes5edit5.jpg

Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Niveau 18
19 août 2021 à 19:25:23

Merci pour ce post trés utile à relire plusieurs fois d'ailleurs. j'ai réussi à faire dyndolod et textgen et nemesis.

Si quelqu un sait juste pourquoi dans cette colonne de gauche, je ne peux plus déplacer mes mods, je peux juste trier.

Comme les gros mods de texture n'apparaissent parfois pas dans les plugins ou on choisit les ordres d'écrasement. Je me disais que je pouvais les changer de ce coté pour inverser des écritures de mods ( même si tout fonctionne bien, smim remplace bien un mods avec des armures, mais les bonnes partie en gardant le reste, blended road efface bien juste les routes de nobles skyrim etc..) mais il a fait ça tout seul, je n'ai rien pu choisir.

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/4/1629393745-sans-titre.jpg

La par exemple, je ne peux plus rien bouger.

J'ai lu aussi qu'il ne fallait pas nettoyer les plugins "sales", de toute façon le logiciel pour ça , je ne peux que nettoyer les plugins de base ( heartfire, dawngard.esp, dragonborn.esp, skyrim.eso..).

Car avec loot ils apparaissent comme sale avec immersive citizen... Et je voulais creer une autre instance pour tester requiem.

Alors je recommence tout à zero et j'efface mo2 et refait tout le taff ( que je comprend désormais ça ira) Ou juste une instance à refaire suffit?

iosys
iosys
Niveau 22
19 août 2021 à 20:42:36

tu crées juste un nouveau profile
puis tu coches les mods que tu veux actif dans ce profile
il faut que ton overwrite soit clean, voir tuto ensuite lorsque tu passes d'un profile a l'autre, tu joues directement ( les mods a option doivent être réinstallé sous des noms différents avec les différentes options que tu veux dans les différents profiles car si tu écrases par réinstallation du mod, il est écrasé dans tous les profiles )

pour les déplacement parfois ça bug ( lorsque l'on utilise les filtres et que tous les mods ne sont pas affiché ), regarde dans la colonne priorité et tape directement son chiffre de destination ( la ou tu veux le classer)

iosys
iosys
Niveau 22
19 août 2021 à 20:44:38

profiles et sauvegardes :

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/4/1629398662-0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/4/1629398668-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/4/1629398673-2.jpg

Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Niveau 18
19 août 2021 à 21:09:29

Ok je viens de voir pour le profil, donc pas besoin de refaire une instance. Merci pour tes screens, en fait si je voulais reprendre, c est que j'ai utilisé FNIS et ensuite Nemesis, du coup j'ai pas réussi à desinstaller FNIS , et je voulais reprendre à zero, maintenant que je sais ce dont j'ai besoin et je vais tester nemesis qui va nettoyer un peu tout les mods pour les adapter etc...

j'avais aussi utiliser dyntolod et textgen

Message édité le 19 août 2021 à 21:10:04 par Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Niveau 18
19 août 2021 à 21:20:38

Et taper directement le chiffre marche et les mods qui n'apparaissent pas plugin car texture, je peux désormais gérer l'ordre. On m'avait expliquer que l ordre choisis sur la colonne de gauche servait à rien, c était uniquement les plugins de droite qui était pris en compte.

Merci.

j'abuse , mais quel est l'interet d un profil, comparé à la création d une autre instance?

iosys
iosys
Niveau 22
19 août 2021 à 22:11:56

Le 19 août 2021 à 21:20:38 :
Et taper directement le chiffre marche et les mods qui n'apparaissent pas plugin car texture, je peux désormais gérer l'ordre. On m'avait expliquer que l ordre choisis sur la colonne de gauche servait à rien, c était uniquement les plugins de droite qui était pris en compte.

Merci.

j'abuse , mais quel est l'interet d un profil, comparé à la création d une autre instance?

une instance ça correspondrai a une nouvelle installation, ça sert surtout lorsque tu as plusieurs jeu gérer par MO, le profile tu gardes tout les mods déjà installé, lorsque tu le coches a gauche il est ajouté a la virtualisation, ça évite de devoir réinstallé 10x le même mod dans 10 profiles différent

sur l'image mod coché ou pas dans un de tes profiles, la liste des mods coché change lorsque tu changes de profile
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/4/1629403837-virtual.jpg
MO ne copie rien dans ton data du jeu

iosys
iosys
Niveau 22
19 août 2021 à 22:18:59

Le 19 août 2021 à 21:20:38 :
.... On m'avait expliquer que l ordre choisis sur la colonne de gauche servait à rien, c était uniquement les plugins de droite qui était pris en compte.

Non, vraiment pas, c'est l'ordre a gauche qui compte pour les écrasement, l'ordre a droite, il faut le laissé gérer par LOOT https://loot.github.io/ en automatique, c'est l'ordre de chargement des mods par le jeu, et ils doivent être chargé dans le bonne ordre, sans ça c'est risque de crash, rien avoir avec l'ordre d'écrasement des fichiers, ça c'est seulement colonne de gauche

IWantTobe
IWantTobe
Niveau 29
20 août 2021 à 11:36:43

Pour répondre à la question initiale : Ultimate Skyrim est un modpack ou tu as juste à suivre le guide d'installation pour avoir un skyrim déjà bien moddé.
https://www.youtube.com/watch?v=2UwDDS-l1cY&ab_channel=DylanPerry

Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Niveau 18
20 août 2021 à 11:52:20

Le 19 août 2021 à 22:18:59 :

Le 19 août 2021 à 21:20:38 :
.... On m'avait expliquer que l ordre choisis sur la colonne de gauche servait à rien, c était uniquement les plugins de droite qui était pris en compte.

Non, vraiment pas, c'est l'ordre a gauche qui compte pour les écrasement, l'ordre a droite, il faut le laissé gérer par LOOT https://loot.github.io/ en automatique, c'est l'ordre de chargement des mods par le jeu, et ils doivent être chargé dans le bonne ordre, sans ça c'est risque de crash, rien avoir avec l'ordre d'écrasement des fichiers, ça c'est seulement colonne de gauche

Merci, je sais que tu as tout les éléments de réponse sur ton premier post explicatif, que j'ai relu et appris des choses. Mais lorsque l'on débute, il reste des détails moyennement clair. Première fois que je mods. Je comprend mieux pour l'instance etc... En effet c est plus pratique.

Avec ton shéma, oui donc rien n est changé dans le repertoire de skyrim tout se fait dans le fichier de l'instance, la ou il y download, mods, overwrite etc... Ce qui veux dire que quand je lance skyrim seul, à part l enb chargé dans le repertoire du jeu, je peux le relancer sans rien. Et cela sert à rien d effacer et reinstaller le jeu en boucle quand on pense que c est pas clean.

L'accés à l INI que j'ai du changer pour une instance pour l enb , merci sur ton tuto plus haut, je gagne du temps. Les ini du jeu de base ne sont pas changé. Par contre si je vais dans les options du jeu , via steam, et que je fais des changements d option ( tsaa etc..) dans le fichier ini du jeu par défaut, quand je regarde il n y a pas de changement, pourtant in game il y a le changement.

Tu m as énormément éclaircie, même si je ne maitrise pas encore tout.

Tu es un modder qui a participer à créer mo2? Car tu expliques bien et maitrise vraiment, et je vois que tu viens aider dés que possible. Je découvre SKyrim et le mods, j y étais un peu méfiant, ben c est tout l'inverse désormais.

Bonne journée à toi. Et navré si je pose des questions débiles ou donne le sentiment de pas lire correctement.

Nicotine66
Nicotine66
Niveau 25
22 août 2021 à 13:39:21

Moi me suis basé sur les mods de gagzzz sur youtube. Installés avec vortex vraiment pas compliqué. Ca prend un peu de temps mais ca se fait. Et j'ai par contre rajouté skyui et en reshade enb: nyclix's Enb-Reshade qui est franchement pas compliqué a installer si on suit bien le descriptif d'installation. Le résultat est magnifique. C'est un autre jeu.

iosys
iosys
Niveau 22
22 août 2021 à 16:06:04

Le 22 août 2021 à 13:39:21 :
Moi me suis basé sur les mods de gagzzz sur youtube. Installés avec vortex vraiment pas compliqué. Ca prend un peu de temps mais ca se fait. Et j'ai par contre rajouté skyui et en reshade enb: nyclix's Enb-Reshade qui est franchement pas compliqué a installer si on suit bien le descriptif d'installation. Le résultat est magnifique. C'est un autre jeu.

tu peux utiliser les mêmes mods avec MO2, le probleme c'est l'utilisation de Vortex, ton ordre d'installation est directement ton ordre d'écrasement, il te fait de la soupe dans ton data ce qui fait que lorsque tu fais une mauvaise manip, l'écrasement par un mod incompatible,... ben tu es bon pour une grosse réinstallation des mods et du jeu

change Vortex par MO avec ces mods tu auras le même résultat avec un modding beaucoup plus flexible et facile a gérer, il n'y a plus besoin de réinstaller

Avec MO, il suffit de créer un nouveau profile et suivre le tuto

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