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Sujet : [HELPPP] Problème crash solitude et ses environs

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ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
05 juin 2021 à 20:03:09

Bonjour à tous

J'ai récemment eu un problème, je ne peux plus approcher solitude dans un rayon gigantesque, le jeu plante et retourne sur le bureau instantanément, pareil pour les voyages rapides à solitudes et sur les lieux autour de Solitude :question:

J'avais installé un mod manuellement pour rendre les villes plus vivantes mais ça ne fonctionnait pas pour tout alors j'ai décidé de tout désinstaller du gestionnaire de mod, et voilà que je ne peux plus approcher solitude, j'ai essayé de reboot la map en attendant 30j, j'ai enlevé donc tous les fichiers en lien avec le mod (de toute les villes depuis le dossier data car quand on désinstalle le fichier .esp depuis le gestionnaire de mod il est pourtant écrit qu'il désinstallera aussi tous les composants associés mais visiblement ce n'était pas le cas) et ça donne toujours rien...

Bref c'est très très chiant car je n'ai trouvé que 2 forum à ce sujet sur JVC.com et qui ne m'ont pas aidé plus que ça et j'ai aussi trouvé des sujets à ce niveau sur Reddit mais pareil je comprenais rien aux réponses.

Je ne suis pas un expert je ne peux pas me débrouiller seul et en + on est plus en 2014-2016, je sens que avant que je reçoive ma premiere réponse il va falloir 2 mois si il faut ça ne va jamais arriver même bref j'ai bien la haine mais si quelqu'un passe par là et peux m'aider ça serait avec grand plaisir :svp:

En espérant ne pas avoir perdu + de temps à écrire ce sujet :non2:

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
05 juin 2021 à 21:13:53

up

GloriaFellucci GloriaFellucci
MP
Niveau 8
05 juin 2021 à 22:24:15

Avant ça me le faisait aux alentours de Blancherive sur la LE, je ne me rappelle plus comment j'ai résolu le problème, mais c'était une affaire de mods

Tu joues sur quelle version de Skyrim ?

Zerka29160 Zerka29160
MP
Niveau 12
06 juin 2021 à 00:48:43

Moi ça me le fait aux alentours du camp de géant le plus proche de Blancherive

Starax Starax
MP
Niveau 18
06 juin 2021 à 07:34:22

Le 05 juin 2021 à 21:13:53 :
up

Avec quel gestionnaire de Mods ? Avec Mod Organizer si tu as pris le soin de faire des sauvegardes de tes sets de mods, tu charges une ancienne sauvegarde :

https://www.noelshack.com/2021-22-7-1622957594-capture-d-ecran-2021-06-06-073255.jpg

Si tu n'as pas fait de sauvegarde des sets de tes mods et/ou de ton Profil et/ou si tu n'utilises pas Mod Organizer, je ne peux pas t'aider plus.

HTH

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 11:46:48

Le 05 juin 2021 à 22:24:15 :
Avant ça me le faisait aux alentours de Blancherive sur la LE, je ne me rappelle plus comment j'ai résolu le problème, mais c'était une affaire de mods

Tu joues sur quelle version de Skyrim ?

Version 1.9.32.0.8 (SKSE 1.7.3 rel 48)

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 11:48:49

Le 06 juin 2021 à 07:34:22 :

Le 05 juin 2021 à 21:13:53 :
up

Avec quel gestionnaire de Mods ? Avec Mod Organizer si tu as pris le soin de faire des sauvegardes de tes sets de mods, tu charges une ancienne sauvegarde :

https://www.noelshack.com/2021-22-7-1622957594-capture-d-ecran-2021-06-06-073255.jpg

Si tu n'as pas fait de sauvegarde des sets de tes mods et/ou de ton Profil et/ou si tu n'utilises pas Mod Organizer, je ne peux pas t'aider plus.

HTH

Non je n'ai jamais utilisé de gestionnaire de mods car je n'ai jamais compris comment ça fonctionnait :mort:

Starax Starax
MP
Niveau 18
06 juin 2021 à 11:57:24

Non je n'ai jamais utilisé de gestionnaire de mods car je n'ai jamais compris comment ça fonctionnait

Tu n'as jamais pris le temps d'étudier la question. Si moi j'ai compris tout le monde le peut. Et ce n'est pas une blague.
Å mon avis ta partie est fichue sans gestionnaire de mods. Mais je peux, je souhaite pour toi me tromper et que tu trouves une solution.

Pour tes parties à venir si tu n'arrives pas à récupérer la tienne, consulte ceci :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-64319297-1-0-1-0-aide-conseils-bien-partir-de-zero-sur-pc.htm

La partie Mod Organizer est des plus précieuses. Les conseils donnés par les participants sont simples, clairs et didactiques. En les suivant on comprend ce que l'on fait, pourquoi on le fait, comment on le fait. Bref, cela devient simple.

HTH

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 11:59:51

J'ai désactivé tous les mods j'ai juste laissé les extensions je suis retourné sur une ancienne save et ça crash toujours :fou: :-( Personne à une idée de où ça peut venir?

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 12:04:01

Ouais je vois j'aimerai quand même pas en arriver là après 592h de jeu lol, non je pense qu'il y a une solution, je vais continuer à chercher merci en tout cas, et si je trouve pas je pourrai toujours continuer à jouer mais plus à Solitude ni dans son énorme rayon

Starax Starax
MP
Niveau 18
06 juin 2021 à 12:04:09

Le 06 juin 2021 à 11:59:51 :
J'ai désactivé tous les mods j'ai juste laissé les extensions je suis retourné sur une ancienne save et ça crash toujours :fou: :-( Personne à une idée de où ça peut venir?

Cela ne peut fonctionner qu'avec une save qui n'avait que les DLC sans aucun mod. Voir mon message précédant.

Starax Starax
MP
Niveau 18
06 juin 2021 à 12:05:50

Ouais je vois j'aimerai quand même pas en arriver là après 592h

:ouch2: :snif2:

Et tu n'as jamais fais de véritable sauvegarde de tes parties et de la configuration Skyrim, en sauvegardant sur un volume externe, disque, clés ? :ouch2:

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 12:10:22

Le 06 juin 2021 à 12:04:09 :

Le 06 juin 2021 à 11:59:51 :
J'ai désactivé tous les mods j'ai juste laissé les extensions je suis retourné sur une ancienne save et ça crash toujours :fou: :-( Personne à une idée de où ça peut venir?

Cela ne peut fonctionner qu'avec une save qui n'avait que les DLC sans aucun mod. Voir mon message précédant.

je n'en n'ai plus depuis des siècles :snif2: j'avais 60GB de save j'en ai supprimé 90% et même si je devais revenir sur une save sans mod je perdrai peut-être 250h de jeu

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 12:12:07

Le 06 juin 2021 à 12:05:50 :

Ouais je vois j'aimerai quand même pas en arriver là après 592h

:ouch2: :snif2:

Et tu n'as jamais fais de véritable sauvegarde de tes parties et de la configuration Skyrim, en sauvegardant sur un volume externe, disque, clés ? :ouch2:

Non je n'ai jamais prévu ça, c'est bien bête de ma part de ne pas en avoir prévues une ou deux :hum:

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 12:44:37

Je trouve vraiment rien c'est incroyable voilà le mod en question pour ceux qui veulent aller faire un tour au cas où ça puisse vous être utile :

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2431/bordeciel/villes_et_villages/cites_grandioses_de_bordeciel

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 14:44:12

Bon alors en fait je ne peux plus aller dans la moitié des villages vcar j'ai installé aussi les packs pour d'autres villages comme Forpeltuis Mortal ect... bref la c'est horrible et ça devient absolument INJOUABLE car c'est pas seulement dans les villages mais dans un rayon gigantesque, donc j'ai vraiment besoin d'une aide urgente svp :ange: :non2: Il faudrait que je réinstalle le mod manuellement mais il faudrait que quelqu'un me guide parce que j'ai pas envie de refaire une connerie, si ça plante comme ça c'est que j'en ai déjà fait une, autrement je vois pas de solution, quelqu'un pour voir le mod sur la confrérie des traducteurs et l'installer correctement sur sa partie (manuellement) et ensuite m'expliquer svp? :cute:

Sinon ma partie est foutue, 2017-2021, 593h, tout ça à cause d'une installation ratée :fou: :snif:

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 14:44:38

:up:

ATTILA74 ATTILA74
MP
Niveau 2
06 juin 2021 à 16:28:00

J'ai lu dans le fichier lisez moi de l'archive qu'il était fortement conseillé pour l'installation manuelle d'installer avec le FOMOD mais c'est quoi le FOMOD ?
Dans l'archive il y a bien un dossier FOMOD qui contient un sous-dossier "Images", un fichier ModuleConfig.xml, un fichier Thumbs.db et un fichier info.xml

Quelqu'un pour m'expliquer c'est quoi le FOMOD si vous avez déjà eu recours à ce type d'installation manuelle ? Par avance merci

iosys iosys
MP
Niveau 13
06 juin 2021 à 19:58:56

Le 06 juin 2021 à 16:28:00 :
J'ai lu dans le fichier lisez moi de l'archive qu'il était fortement conseillé pour l'installation manuelle d'installer avec le FOMOD mais c'est quoi le FOMOD ?

non le FOMOD c'est pour l'installation automatique fait par un gestionnaire de mod, c'est un script qui permet d'installer correctement un mod suivant les différentes options d'installation du mod, sans avoir les conflits d'options d'une installation manuel

Dans l'archive il y a bien un dossier FOMOD qui contient un sous-dossier "Images", un fichier ModuleConfig.xml, un fichier Thumbs.db et un fichier info.xml

Quelqu'un pour m'expliquer c'est quoi le FOMOD si vous avez déjà eu recours à ce type d'installation manuelle ? Par avance merci

on installe pas un FOMOD en manuel, j'en ai écrit moi même pour l'installation de mod, je sais de quoi je parle

Le 06 juin 2021 à 19:49:35 :
J'ai installé le MOD complet avec NMM en chargeant l'archive dedans finalement et alors la encore mieux le jeu ne se lance même plus :pf: le logo bethesda qui apparait puis retour au bureau, bref je fais quoi, ça devient vraiment TRÈS TRÈS CHIANT :-(( Mon IG : @push_with_attila, si vous avez ça serait le mieux sinon on peut line, discord, ou même MP ici mais j'ai vraiment besoin d'aide la svp en plus je sens c'est pas grave chose le souci :honte:

Vortex et NMM sont les gestionnaires a ne pas utiliser pour modder skyrim, ils font de la soupe dans le data, et pour moi c'est mort ( en tout cas pour moi, NMM/Vortex n'ont aucun outils de gestion des conflit )
tu es bon pour effacer le répertoire de skyrim ( effacer et pas désinstaller, désinstaller ne supprime pas les crasse) et réinstaller au propre, et une grosse astuce pour bien modder son jeu, utilise MO

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Version portable a extraire sur le même disque que skyrim
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM/vortex n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://www.noelshack.com/2015-51-1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

https://www.noelshack.com/2019-46-4-1573729788-virtual.jpg

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://www.noelshack.com/2016-06-1454947190-ini.png
les ini de skyrim dans ce menu sont les ini chargé au démarrage du jeu, les ini sont lié au profiles, lors de la création du profile, MO copie les ini de mes documents, donc changer les ini dans mes documents seront copié dans les profiles créer par la suite ou remplacer les ini du profile par ceux de mes documents permet de remettre les ini par defaut

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

problemes d'installation ( mods non reconnu par l'installeur automatique de MO )
https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614768-1.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614778-2.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614790-3.jpg https://www.noelshack.com/2017-39-4-1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement rapidement ( préférer LOOT si beaucoup de mods ):
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://www.noelshack.com/2018-24-3-1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements

les ordres d'écrasement c'est a toi a les gérer

exemple tu as 2 mods
A) remplace la tête de 50 PNJ ( visage + cheveux )
B) remplace les cheveux de tous les PNJ du jeu

1) tu n'aime pas les cheveux d'origine du mod A donc tu fais :
A puis B dans la liste priorité
résultat visage de A et cheveux de B

2) tu aimes bien le cheveux d'origine du mod A donc tu fais
B puis A dans la liste de priorité
résultat tous les PNJ modifié par B sauf les cheveux et visage modifié par A

En gros que tu mettes les mods dans n'importe quel ordre, ça fonctionnera toujours, il n'y que le rendu a l'écran qui va changer

( Sauf pour les patch qui doivent être mis après le mod (priorité) pour qu'il le mette a jour, dans le sens inverse c'est le patch qui serai écrasé par le mod ce qui n'a aucun sens )

les petits éclaires t'indique les mods qui se font écraser ( éclaire rouge ) qui écrase les verts et les blanc indique un mod totallement écrasé par les autress et qu'il n'a plus aucun des fichiers d'origine du mod )
lorsque tu clics sur un mod qui écrase ou se fait écraser par d'autres mods, ils sont surligné dans la liste, se sont ceux qui écrase ( en bas ) celui la ou se font écraser par lui ( en haut ), ( si tu as trié par ordre de priorité )

exemple pour la gestion de tes écrasements de fichier, du qu'est ce qui écrase quoi ...
https://www.noelshack.com/2016-06-1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

FNIS
https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786151-fnis01.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786161-fnis02.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786170-fnis03.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786177-fnis04.jpg
Bodyslide ( corps + vetements )
https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786275-00.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786287-01.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786296-02.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786304-03.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786311-04.jpg https://www.noelshack.com/2019-38-3-1568786319-05.jpg

simulation chargement avec TES5edit (2011) ou SSEedit (SE)
https://www.noelshack.com/2019-11-6-1552732357-tes5edit1.jpg https://www.noelshack.com/2019-11-6-1552732364-tes5edit2.jpg https://www.noelshack.com/2019-11-6-1552732371-tes5edit3.jpg https://www.noelshack.com/2019-11-6-1552732378-tes5edit4.jpg https://www.noelshack.com/2019-11-6-1552732384-tes5edit5.jpg

iosys iosys
MP
Niveau 13
06 juin 2021 à 20:19:02

après avoir réinstallé ton jeu au propre et MO2
vas dans la partie sauvegarde de MO2, tu y retrouvera tes sauvegardes
et en passant ton curseur de souris au dessus, il t'indique les mods manquant pour ta sauvegarde
apres avoir installé tes mods dans MO ( pas dans le data sans ça, ça ne sert a rien, il ne gère pas les merdes incrustée dans le data du jeu, d'ou la réinstallation au propre )
en haut à droite, lorsqu'il y a un /!\ ça veut dire qu'il y a une incompatibilité, script, mods, ordre d'écrasement, dll,... une grande partie des erreurs sont détectée automatiquement par MO et t'explique comment les corriger, si il n'y a pas directement le bouton correction autmatique

bon jeu

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